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归零魔弹
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2024-10-29更新
最新编辑:幽狐HOFOX
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更新日期:2024-10-29
最新编辑:幽狐HOFOX
<infobox theme="spell">
<panel> </panel>
</infobox>
Damage Modifier法术 |
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Spell modifiers that adjust the damage of the affected projectiles. |
Critical Modifier法术 |
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Lua错误:expandTemplate: template "SpellQueryGroup/row" does not exist。 |
Spell modifiers that adjust the critical chance of projectiles. |
Lifetime Modifier法术 |
---|
Lua错误:expandTemplate: template "SpellQueryGroup/row" does not exist。 |
Spell modifiers that adjust the lifetime of the affected projectiles. |
归零魔弹是一种有广泛用途投射物修正法术。
它将暴击率和投射物、雷电、爆炸、治疗和冰冻伤害设为0以及停用火焰、穿凿、切割和神圣的属性伤害。所有伤害及其相关组件都会在一帧后强制设为0,除了黑洞组件造成的物理伤害。
如果发射瞬间命中了目标,组件型的伤害如电浆束和召唤终极锯片依然会在第一帧造成伤害。
归零魔弹也将投射物的流血效果设为0,使其命中时不造成流血。增加投射物280帧(约4.66秒)存在时间,减少施法延迟和后坐力。
使用技巧
- 增加许多存在时间可以很好的配合光剑、蠕虫发射器和黑洞进行挖掘。
- 可用于配置专家攻略:无限持续时间法术。
- 移除爆炸带来的额外效果,比如巨型核弹和巨型死亡十字。
- 完全移除召唤终极锯片、巨型碟状投射物和碟状投射物的伤害。
- 移除电浆切割器、电浆束和电浆束十字的电浆束伤害,使其可安全用于挖掘。
- 移除伤害领域修正的范围伤害和电弧修正的效果。
- 拉帕可以产生法术的多个复制,这些复制不会被归零魔弹影响。归零魔弹延长存在时间可以提供更多的复制。
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