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染血敌人暴击
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2024-10-29更新
最新编辑:幽狐HOFOX
阅读:
更新日期:2024-10-29
最新编辑:幽狐HOFOX
<infobox theme="spell">
<panel> </panel>
</infobox>
暴击修正法术 |
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Lua错误:expandTemplate: template "SpellQueryGroup/row" does not exist。 |
能使得法术在某些情况下获得额外的暴击概率加成的修正法术。(或者是直接增加暴击概率) |
这个修正法术能使在投射物击中有染血状态效果敌人的时候获得100%的暴击概率加成。
使用技巧
- 因为血液是敌人所流出的血液中最常见的液体,所以这个修正几乎在任何地方来讲都有用。
- 与具有切割伤害的法术配合的非常好,比如碟状投射物和链锯法术。
- 记住,你可以把链锯放在一个触发法术上,以便将它射到敌人身上来造成切割伤害。
- 强力推荐的用法是配合材料血,因为在同一施法块下同时有材料血和投射物法术的话会让投射物法术在击中敌人时强制赋予一个染血状态效果(不可见),因为这是强制性的,所以即使目标不会受到液体材料影响也会因此获得染血状态效果,从而使得实现必定暴击。
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