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燃烧时暴击
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2024-10-29更新
最新编辑:幽狐HOFOX
阅读:
更新日期:2024-10-29
最新编辑:幽狐HOFOX
<infobox theme="spell">
<panel> </panel>
</infobox>
暴击修正法术 |
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Lua错误:expandTemplate: template "SpellQueryGroup/row" does not exist。 |
能使得法术在某些情况下获得额外的暴击概率加成的修正法术。(或者是直接增加暴击概率) |
这个修正法术能使在投射物击中燃烧(状态效果)时的敌人的时候获得100%的暴击概率加成。
使用技巧
- 尽管火焰在游戏中十分常见,但是有很多敌人是免疫燃烧的(比如机器人),或者会因为流血过多而使火焰被熄灭,从而限制了该效果的实用性。
- 可以配合火焰轨迹或燃烧轨迹修正使用,同一施法块下同时有该法术的话会让投射物法术在击中敌人时强制赋予一个燃烧状态效果(不可见)。即使目标没有被点燃也会因此获得燃烧状态效果,也能实现必定暴击。(待验证)
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