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携带精灵系别
242 / 242 个特性
| 特性 | 特性名称 | 携带精灵系别 | 拥有精灵 | 特性效果 |
|---|---|---|---|---|
| 最好的伙伴 | 1 个形态 | 造成克制伤害后,获得攻防速+20%,并回复2能量。 | ||
| 裁决 | 1 个形态 | 造成克制伤害后,获得攻防速+20%,回复2能量,首个技能替换为光系愿力冲击。 | ||
| 滋养 | 1 个形态 | 造成克制伤害后,获得攻防速+20%,回复2能量,首个技能替换为草系愿力冲击。 | ||
| 点燃 | 1 个形态 | 造成克制伤害后,获得攻防速+20%,回复2能量,首个技能替换为火系愿力冲击。 | ||
| 净化 | 1 个形态 | 造成克制伤害后,获得攻防速+20%,回复2能量,首个技能替换为水系愿力冲击。 | ||
| 氧循环 | 3 个形态 | 使用草系技能后,回复10%生命。 | ||
| 深层氧循环 | 1 个形态 | 使用草系技能后,回复15%生命。 | ||
| 草木苏醒时 | 1 个形态 | 每回复1能量,物攻和魔攻永久+20%,攻击后重置。 | ||
| 助燃 | 3 个形态 | 使用火系技能后,获得双攻+20%。 | ||
| 爆燃 | 1 个形态 | 使用火系技能后,获得双攻永久+30%。 | ||
| 浸润 | 3 个形态 | 使用水系技能后,全技能能耗-1。 | ||
| 浪潮 | 1 个形态 | 使用水系技能后,全技能能耗-2。 | ||
| 挺起胸脯 | 6 个形态 | 携带的能耗为1的技能,威力+50%。 | ||
| “国王”的威严 | 6 个形态 | 鸭吉吉国王的种族资质大幅增加,能耗为1的技能威力+50%。 | ||
| 缩壳 | 6 个形态 | 携带的防御技能能耗-2。 | ||
| 碰瓷 | 3 个形态 | 自己使用恶系技能后,敌方失去2能量。 | ||
| 顺风 | 12 个形态 | 若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。 | ||
| 破空 | 4 个形态 | 若先于敌方攻击,本次技能威力+75%。 | ||
| 毒蘑菇 | 3 个形态 | 回合结束时,偷取敌方场上所有精灵1能量。 | ||
| 刺肤 | 6 个形态 | 每受到1次攻击伤害,对攻击自己的精灵造成50威力物理伤害。 | ||
| 地脉 | 3 个形态 | 初始能量为0,入场前己方精灵每放1次地系技能,回复3能量。 | ||
| 地脉馈赠 | 1 个形态 | 突破能量上限并立即回复10能量,入场前己方精灵每使用1次地系技能,回复3能量。 | ||
| 渴求 | 2 个形态 | 入场时获得50%吸血。 | ||
| 贪得无厌 | 1 个形态 | 入场时获得50%吸血,每过量回复5%生命转化为10%物攻。 | ||
| 化茧 | 6 个形态 | 受到致命伤害时,获得1层萌化,并免疫此次伤害。(最多触发2次) | ||
| 小偷小摸 | 1 个形态 | 入场时偷取敌方场上所有精灵2能量。 | ||
| 大捞一笔 | 1 个形态 | 入场时偷取敌方场上所有精灵3能量。 | ||
| 保守派 | 3 个形态 | 总技能能耗小于4时,自己获得双防+80%。 | ||
| 偏振 | 7 个形态 | 受到自己携带技能系别的攻击伤害-40%。 | ||
| 完全偏振 | 6 个形态 | 抵抗自己携带技能系别的攻击伤害。 | ||
| 养分重吸收 | 3 个形态 | 回合结束时,回复3能量。 | ||
| 养分内循环 | 1 个形态 | 回合结束时,回复6能量。 | ||
| 诈死 | 12 个形态 | 自己力竭时,少损失1点魔力。 | ||
| 专注力 | 4 个形态 | 入场首回合,获得物攻+100%。 | ||
| 全神贯注 | 2 个形态 | 入场时,获得物攻+100%,每次行动后-20%。 | ||
| 囤积 | 3 个形态 | 每有1能量,获得双防+10%。 | ||
| 复方汤剂 | 2 个形态 | 在场时,双方回合结束时的中毒效果会额外触发1次。 | ||
| 惊吓 | 5 个形态 | 能量等于0的精灵,无法对自己造成伤害。 | ||
| 做噩梦 | 4 个形态 | 敌方精灵离场后,更换入场的精灵失去3能量。 | ||
| 稀兽花宝 | 1 个形态 | 根据自己的血脉,入场时获得不同效果。 | ||
| 壮胆 | 3 个形态 | 队伍存在虫系精灵,自己获得双攻+50%。 | ||
| 生物碱 | 12 个形态 | 使用草系技能时,敌方获得2层中毒。 | ||
| 高浓生物碱 | 4 个形态 | 使用草系技能时,敌方获得3层中毒。 | ||
| 快充 | 3 个形态 | 离场时回复10能量。 | ||
| 勇敢 | 2 个形态 | 携带的能耗大于3的技能,威力+40%。 | ||
| 腐植循环 | 2 个形态 | 每回复1能量,同时回复5%生命。 | ||
| 慢热型 | 3 个形态 | 初始能量为0,入场前己方精灵每成功应对1次,回复5能量。 | ||
| 溶解扩散 | 6 个形态 | 每携带1个毒系技能进入战斗,水系技能使敌方获得1层中毒。 | ||
| 溶解腐蚀 | 2 个形态 | 每携带1个毒系技能进入战斗,水系技能使敌方获得2层中毒。 | ||
| 无忧无虑 | 1 个形态 | 可获得的萌化层数不受限制。 | ||
| 电流刺激 | 4 个形态 | 携带的攻击技能获得迸发:威力+40。 | ||
| 虫群鼓舞 | 3 个形态 | 队伍中每有1只其他的虫系精灵,自己入场时获得攻防速+10%。 | ||
| 虫群突袭 | 1 个形态 | 队伍中每有1只其他的虫系精灵,自己入场时获得攻防速+15%。 | ||
| 嫁祸 | 3 个形态 | 自己每失去25%生命,连击数+2。 | ||
| 洁癖 | 3 个形态 | 离场后,自己的增益和减益会被更换入场的精灵继承。 | ||
| 孤傲 | 1 个形态 | 敌方精灵离场后,其增益和减益会被更换入场的精灵继承。 | ||
| 快锤 | 1 个形态 | 携带的能耗小于3的技能,获得迅捷。 | ||
| 木桶戏法 | 2 个形态 | 离场后,更换入场的精灵以木桶状态登场。 | ||
| 不移 | 1 个形态 | 携带的无额外效果的攻击技能,威力+30%。 | ||
| 咔咔冲刺 | 3 个形态 | 若先于敌方行动,行动后获得连击数+1。 | ||
| 花精灵 | 3 个形态 | 回合结束时,己方队伍获得1次随机奉献。 | ||
| 自由飘 | 3 个形态 | 自己每有1层萌化,获得连击数+3。 | ||
| 石头大餐 | 3 个形态 | 能量不足时,消耗5%生命,代替1能量。 | ||
| 盛宴 | 1 个形态 | 能量不足时,消耗5%最大生命,代替1能量。生命低于50%时,获得吸血100%。 | ||
| 水翼推进 | 3 个形态 | 己方精灵每使用1次水系技能,自己入场时获得全技能能耗-1。 | ||
| 水翼飞升 | 1 个形态 | 己方精灵每使用1次水系技能,自己入场时获得全技能能耗-1,且能耗为0的技能威力+30%。 | ||
| 石天平 | 2 个形态 | 若使用技能能耗高于敌方,回合结束敌方失去能耗之差的能量。 | ||
| 观星 | 3 个形态 | 敌方每有1层星陨印记,自己的地系技能威力+20%。 | ||
| 坠星 | 1 个形态 | 敌方每有1层星陨印记,自己的技能威力+20%。 | ||
| 目空 | 2 个形态 | 携带的非光系技能,威力+25%。 | ||
| 夺目 | 1 个形态 | 额外获得三个未携带的随机技能,且非光系技能威力+25%。 | ||
| 共鸣 | 6 个形态 | 携带的「虫鸣」技能威力+20。 | ||
| 齐鸣 | 2 个形态 | 自己携带的「虫鸣」技能威力+20,己方精灵携带的虫系技能获得巧变:虫鸣。 | ||
| 预警 | 2 个形态 | 若敌方技能足够击败自己,回合开始时自己获得速度+50。 | ||
| 先知 | 1 个形态 | 若敌方技能足够击败自己,回合开始时自己获得速度+50,双攻+50%。 | ||
| 下黑手 | 2 个形态 | 敌方精灵离场后,更换入场的精灵获得5层中毒。 | ||
| 毒牙 | 3 个形态 | 使敌方获得中毒时,也会使其获得物攻-40%和速度-40。 | ||
| 吸积盘 | 3 个形态 | 回合结束时,敌方获得2层星陨印记。 | ||
| 悲悯 | 1 个形态 | 己方队伍中每有1只力竭的精灵,自己获得双攻+30%。 | ||
| 悼亡 | 1 个形态 | 双方队伍中每有1只力竭的精灵,自己获得双攻+30%。 | ||
| 超负荷 | 2 个形态 | 攻击技能获得迸发:敌方获得全技能能耗+1。 | ||
| 结晶水 | 3 个形态 | 初始能量为0,入场前己方精灵每放1次冰系技能,回复3能量。 | ||
| 冻土 | 2 个形态 | 每携带1个冰系技能进入战斗,地系技能威力+10%。 | ||
| 冰封 | 3 个形态 | 在场时,敌方全技能能耗+1。 | ||
| 捉迷藏 | 3 个形态 | 使敌方获得冻结时,也会使其获得全技能能耗+1。 | ||
| 抓到你了 | 1 个形态 | 自己入场时敌方获得2层冻结,使敌方获得冻结时,也会使其获得全技能能耗+1。 | ||
| 机械变式 | 2 个形态 | 若回合内自己携带的技能位置发生变化,该技能能耗永久-1。 | ||
| 灵魂灼伤 | 3 个形态 | 冰系技能使敌方获得4层灼烧,火系技能使敌方获得2层冻结。 | ||
| 飓风 | 3 个形态 | 对本精灵的技能,若其他翼系精灵携带相同技能,则获得迅捷。被敌方精灵击败时,自己额外损失1点魔力。 | ||
| 野性感官 | 3 个形态 | 应对成功后,下次行动先手+1。 | ||
| 圣火骑士 | 3 个形态 | 应对成功后,下次攻击威力翻倍。 | ||
| 思维之盾 | 3 个形态 | 应对成功后,下次行动技能能耗-5。 | ||
| 衡量 | 2 个形态 | 入场时,复制敌方的增益。在场时,若敌方获得增益自己也会获得。 | ||
| 威慑 | 2 个形态 | 打断敌方时,自己获得双攻+30%,被打断的技能进入2回合冷却。 | ||
| 乘风连击 | 6 个形态 | 使用翼系技能后,获得连击数+1。 | ||
| 毒腺 | 3 个形态 | 使用能耗小于等于1的技能时,敌方获得4层中毒。 | ||
| 消波块 | 6 个形态 | 每携带1个水系技能进入战斗,地系技能能耗-1。 | ||
| 多人宿舍 | 3 个形态 | 自己的能量可以超过能量上限。 | ||
| 逐魂鸟 | 2 个形态 | 能耗小于等于1的攻击技能,无法对自己造成伤害。 | ||
| 得寸进尺 | 2 个形态 | 天气为雨天,或处于其他水系环境中时,获得双攻+100%。 | ||
| 身经百练 | 2 个形态 | 己方精灵每应对1次,自己入场时水系和武系技能威力+20%。 | ||
| 泛音列 | 2 个形态 | 使用状态技能后,敌方获得「聒噪」技能的效果,持续3回合。 | ||
| 守护者 | 3 个形态 | 己方其他精灵每有1层萌化,自己入场时全技能能耗-1。 | ||
| 腾挪 | 4 个形态 | 攻击技能应对1次后,回满能量和生命,变为棋绮后。 | ||
| 御驾亲征 | 8 个形态 | 棋契陛下大幅提升种族资质,力竭时扣除4魔力。 | ||
| 保卫 | 2 个形态 | 防御技能应对2次后,回满能量和生命,变为棋绮后。 | ||
| 好象坏象 | 2 个形态 | 状态技能应对1次后,回满能量和生命,变为棋绮后。 | ||
| 渗透 | 2 个形态 | 己方精灵每使用1次武系或地系技能,自己入场时获得攻防+5%。 | ||
| 奔波命 | 2 个形态 | 使用防御技能后,回合结束时脱离。 | ||
| 营养液泡 | 3 个形态 | 获得增益时,额外获得层数+2。 | ||
| 鼓气 | 3 个形态 | 使用能耗为3的技能时,获得双攻和双防+20%。 | ||
| 三鼓作气 | 1 个形态 | 使用能耗为3的技能后,获得双攻和双防永久+20%。 | ||
| 铃兰晚钟 | 2 个形态 | 首次入场时,失去自己一半的当前生命。 | ||
| 嫉妒 | 2 个形态 | 蓄力状态下,可以使用任一携带技能。 | ||
| 游弋 | 1 个形态 | 蓄力时可以使用任一携带技能,且获得双防+100%。 | ||
| 噼啪! | 2 个形态 | 入场后首次行动,所选技能使用次数+1。 | ||
| 噼啪噼啪! | 1 个形态 | 入场后首次行动,所选技能使用次数+1,且该回合每次行动后回复2能量。 | ||
| 防过载保护 | 3 个形态 | 每次行动后脱离。 | ||
| 虚假宝箱 | 2 个形态 | 自己力竭时,敌方获得攻防+20%。 | ||
| 拨浪鼓 | 2 个形态 | 己方精灵每使用1次状态技能,自己入场时毒系和萌系技能威力+10。 | ||
| 振奋虫心 | 2 个形态 | 主动击败敌方后,己方队伍获得5次随机奉献。 | ||
| 蒸汽膨胀 | 3 个形态 | 己方精灵每使用1次火系技能,自己入场时获得全技能威力+10。 | ||
| 蒸汽革命 | 1 个形态 | 己方精灵每使用1次火系技能,自己入场时获得全技能威力+10和物防+5% | ||
| 吟游之弦 | 1 个形态 | 赋予的印记不会替换其他印记,而是同时生效。 | ||
| 珊瑚骨 | 4 个形态 | 敌方精灵离场时,自己获得全技能能耗-3。 | ||
| 定向精炼 | 3 个形态 | 己方精灵每使用1次防御技能,自己入场时机械系和地系技能威力+10%。 | ||
| 暴食 | 2 个形态 | 携带的龙系技能获得迅捷。 | ||
| 蓄电池 | 3 个形态 | 每入场1次,永久获得双攻+30%。 | ||
| 超级电池 | 1 个形态 | 每入场1次,获得双攻永久+40%。 | ||
| 向心力 | 2 个形态 | 1号和2号位技能获得传动1和威力+30。 | ||
| 起飞加速 | 3 个形态 | 本场战斗首次使用的技能获得迅捷。 | ||
| 相争 | 1 个形态 | 本场战斗首次使用的技能获得迅捷。拥有迅捷效果的技能先手+1。 | ||
| 加个雪球 | 13 个形态 | 使敌方获得冻结时,也会使其获得2层冻结。 | ||
| 耐活王 | 4 个形态 | 敌方受到中毒效果伤害时,自己回复等量生命。 | ||
| 月相 | 2 个形态 | 敌方受到中毒效果伤害时,自己回复等量生命。每过量回复10%生命敌方获得1层中毒。 | ||
| 洄游 | 3 个形态 | 每次进入蓄力状态,获得全技能能耗永久-2。 | ||
| 生物电 | 2 个形态 | 携带的电系技能获得迸发:能耗-2。 | ||
| 扩散侵蚀 | 2 个形态 | 使用水系技能后,敌方获得中毒,获得层数等于中毒印记层数的2倍。 | ||
| 蚀刻 | 3 个形态 | 回合结束时,敌方每2层中毒转化为1层中毒印记。 | ||
| 散热 | 3 个形态 | 初始能量为0,入场前己方精灵每放1次火系技能,回复3能量。 | ||
| 冰钻 | 3 个形态 | 敌方携带技能总能耗每有1点,自己攻击时威力+10%。 | ||
| 仁心 | 3 个形态 | 敌方受到灼烧伤害时,自己回复等量生命。 | ||
| 恶魔的晚宴 | 6 个形态 | 主动击败敌方精灵时,自己永久获得双攻+50%。 | ||
| 翼轴 | 2 个形态 | 1号位技能获得迅捷和传动1。 | ||
| 盲拧 | 3 个形态 | 回合开始时,技能顺序打乱,4号位的技能能耗-4。 | ||
| 斗技 | 3 个形态 | 应对成功后,获得全技能威力永久+30。 | ||
| 指挥家 | 1 个形态 | 应对成功后,永久获得双攻+30%。 | ||
| 哨兵 | 2 个形态 | 回合开始时若敌方技能足够击败自己,自己获得速度+50,行动后脱离。 | ||
| 连续负荷 | 1 个形态 | 自己技能的迸发效果延长1回合。 | ||
| 倾轧 | 1 个形态 | 携带的技能受能耗变化效果的影响翻倍。 | ||
| 生长 | 3 个形态 | 回合结束时,回复12%生命。 | ||
| 警惕 | 6 个形态 | 回合结束时,若自己能量为0则脱离。 | ||
| 涂鸦 | 2 个形态 | 使用非本系技能时威力+50%。 | ||
| 绝对秩序 | 1 个形态 | 受到非敌方系别的技能攻击时伤害-50%。 | ||
| 坚韧铠甲 | 2 个形态 | 每受到1次攻击伤害,己方队伍获得1次随机奉献。 | ||
| 正位宝剑 | 2 个形态 | 仅可以使用1号位技能。 | ||
| 宝剑王牌 | 1 个形态 | 仅可使用1号和3号位技能。 | ||
| 无差别过滤 | 2 个形态 | 在场时,所有精灵连击数固定为2。 | ||
| 强制过滤 | 1 个形态 | 在场时,所有精灵连击数固定为1。 | ||
| 不朽 | 2 个形态 | 力竭4回合后复活。 | ||
| 侵蚀 | 2 个形态 | 敌方每有1层中毒效果,自己获得连击数+1。 | ||
| 付给恶魔的赎价 | 3 个形态 | 击败敌方精灵时,敌方额外损失1点魔力。被敌方精灵击败时,自己额外损失1点魔力。 | ||
| 扫拖一体 | 2 个形态 | 回合结束时驱散敌方1层印记,且驱散后己方队伍获得1次随机奉献。 | ||
| 特殊清洁场景 | 1 个形态 | 回合结束时偷取敌方1层印记。 | ||
| 灰色肖像 | 3 个形态 | 攻击会使敌方已有的减益层数+3。 | ||
| 变形活画 | 1 个形态 | 行动时,敌方每有1层增益,本次行动技能威力+10%,速度+5。 | ||
| 图书守卫者 | 3 个形态 | 入场时,若自己魔力值为1,自己获得双攻+100%。 | ||
| 构装契约者 | 1 个形态 | 入场时,若敌方魔力值为1,自己获得双防+100%。 | ||
| 绒粉星光 | 3 个形态 | 攻击时,若敌方血脉是非本系的系别血脉,技能威力+100%。 | ||
| 月光审判 | 3 个形态 | 攻击时,若敌方血脉是首领血脉,技能威力+100%。 | ||
| 茶多酚 | 2 个形态 | 离场后,更换入场的精灵回复20%生命且免疫寄生。 | ||
| 吉利丁片 | 1 个形态 | 离场后,更换入场的精灵获得双防+20%且免疫冻结。 | ||
| 美拉德反应 | 1 个形态 | 离场后,更换入场的精灵获得双攻+20%且免疫灼烧。 | ||
| 契约的形状 | 3 个形态 | 根据捕捉所用的咕噜球,入场时获得不同效果。 | ||
| 对流 | 2 个形态 | 自己的能耗增加变为能耗降低;能耗降低变为能耗增加。 | ||
| 月牙雪糕 | 1 个形态 | 使用攻击技能时,敌方每有1层冻结,在攻击前使其获得1层星陨印记。 | ||
| 血型吸引 | 2 个形态 | 敌方每携带1种系别的技能,自己攻击时威力+10。 | ||
| 煤渣草 | 2 个形态 | 在场时,所有灼烧的衰减变为增长。 | ||
| 搜刮 | 3 个形态 | 敌方每使用1次「聚能」技能或更换精灵,自己入场时获得魔攻+20%。 | ||
| 扫荡 | 1 个形态 | 敌方每使用1次「聚能」技能或更换精灵,自己入场时获得魔攻+20%和魔防+10%。 | ||
| 星地善良 | 2 个形态 | 回合结束时,若场上的己方精灵能量等于0,自己立即替换此精灵。 | ||
| 贪心算法 | 3 个形态 | 1号位技能获得传动1,且使用后使敌方获得6层灼烧。 | ||
| 双向光速 | 2 个形态 | 在场时,双方回合结束时的效果会额外触发1次。 | ||
| 陨落 | 1 个形态 | 在场时,双方回合结束时的效果不会触发。 | ||
| 张弛有度 | 2 个形态 | 周末时自己获得双攻+40%,其他时间获得双防+40%。 | ||
| 天通地明 | 2 个形态 | 攻击时,若敌方血脉是污染血脉,技能威力+100%。 | ||
| 系统发育 | 3 个形态 | 获得能量或生命时,会将等量的能量或生命随机分配给场下的精灵。 | ||
| 守望星 | 3 个形态 | 触发星陨印记时仅消耗一半层数,仍造成满层伤害。 | ||
| 狂欢开始 | 3 个形态 | 在场时,背包里会变化出随机精灵,随机精灵只能与本精灵相互更换。本精灵受到的克制伤害+25%。 | ||
| 展翅 | 3 个形态 | 在场时,自己携带的普通系技能变为翼系技能,若后于敌方行动,自己受到的伤害+25%。 | ||
| 大雪球 | 2 个形态 | 自己使用2次不同的冰系技能后,敌方获得4层冻结,随后特性重置。 | ||
| 大火球 | 2 个形态 | 自己使用2次不同的火系技能后,下次技能无需蓄力,随后特性重置。 | ||
| 换碟 | 2 个形态 | 自己携带的音波弹/音爆/金属噪音/午夜噪音威力提升,且获得巧变:同系别技能。 | ||
| 拉拉队长 | 3 个形态 | 若自己在萌化状态下再获得萌化会解除萌化。 | ||
| 戏耍 | 3 个形态 | 自己无法回复生命,而是将回复生命变为敌方扣除等量生命。 | ||
| 焰色反应 | 2 个形态 | 在场时,衰减的灼烧变为相同层数的中毒。 | ||
| 魔术帽 | 2 个形态 | 在场时,场上双方携带的技能获得巧变:同系别技能。 | ||
| 安可 | 2 个形态 | 使用光系技能后,回合结束时自己返场。 | ||
| 合拍 | 2 个形态 | 本回合与敌方使用的技能在系别/类型/能耗上每有1项相同,回合结束时获得物攻和物防永久+10%。 | ||
| 盲从 | 2 个形态 | 可以携带多个复写/借用/取念技能,非幻系技能能耗-2。 | ||
| 留学生 | 1 个形态 | 自己全技能能耗+2,可以学习全部攻击技能石。 | ||
| 不死鸟 | 3 个形态 | 每场战斗1次,受到致命伤害时保留1血,且敌方获得15层灼烧。 | ||
| 上锁 | 2 个形态 | 敌方本回合使用的技能,冷却1回合。 | ||
| 流沙统治者 | 3 个形态 | 天气为沙暴时,自己获得速度+50。 | ||
| 盘根木 | 3 个形态 | 初始生命为10%,入场前己方精灵每使用1次草系技能,回复30%生命。 | ||
| 电子音乐 | 3 个形态 | 天气为雷鸣时,使用电系技能后敌方获得引电。 | ||
| 冰雪魂魄 | 3 个形态 | 天气为暴风雪时,冰系技能威力+100%。 | ||
| 淬炼火 | 3 个形态 | 入场前己方精灵每使用1次火系技能,获得攻防+10%,速度+10。(最多触发10次) | ||
| 友谊之果 | 2 个形态 | 回合结束时,双方队伍中的所有精灵回复1能量。 | ||
| 莫比乌斯 | 2 个形态 | 回合结束时,若自己的能量为0,则回复10能量。 | ||
| 瞳中倒影 | 3 个形态 | 自己或其他精灵离场时,自己与更换入场的精灵交换血量百分比。 | ||
| 异类 | 3 个形态 | 携带的翼系攻击技能获得选择:能耗+1,攻击时吸血50%。 | ||
| 滴眼液 | 3 个形态 | 天气为雨天时,使用水系攻击技能时吸血50%。 | ||
| 与星星同行 | 1 个形态 | 攻击时,将敌方所有印记变为相同层数的星陨印记。 | ||
| 迎宾 | 2 个形态 | 自己或其他精灵离场时,更换入场的精灵获得萌化。 | ||
| 整点报时 | 2 个形态 | 每场战斗1次,回合结束时,若自己累计消耗的能量恰好为12,则回满能量和生命。 | ||
| 有求必应 | 3 个形态 | 使用「选择」技能后,会额外使用1次另一种「选择」效果。使用任意技能后,该技能冷却1回合。 | ||
| 一意孤行 | 1 个形态 | 使用「选择」技能后,会额外使用1次相同的「选择」效果。使用任意技能后,该技能冷却1回合。 | ||
| 守护之心 | 2 个形态 | 双方场上每有1种不同的增益,自己获得物防+20%。 | ||
| 和弦共振 | 2 个形态 | 双方场上每有1种不同的印记,自己获得魔攻+50%。 | ||
| 猫精灵的礼物 | 3 个形态 | 己方精灵每完整使用1次「选择」技能(「明」和「暗」各1次),自己入场时获得物攻+40%。 | ||
| 爆裂玉米 | 2 个形态 | 草系技能使敌方获得4层灼烧,火系技能使敌方获得1层寄生。 | ||
| 王子的诺言 | 3 个形态 | 每回合各1次,获得增益时,同时获得全技能能耗-1,获得减益时,同时获得全技能能耗+1。 | ||
| 诅咒 | 2 个形态 | 每受到1次技能攻击(不含连击),敌方获得1层暗涌印记。 | ||
| 光度换算 | 2 个形态 | 携带的火系技能获得选择:使用后失去15%生命,光系技能威力永久+30。 | ||
| 长久保存制法 | 2 个形态 | 自己的聚能获得选择:偷取敌方3能量。 | ||
| 守望者 | 2 个形态 | 自己防御应对成功时,敌方获得萌化。 | ||
| 扎手 | 2 个形态 | 每受到1次技能攻击(不含连击),敌方获得1层棘刺印记。 | ||
| 安眠 | 1 个形态 | 王国入夜后,进入战斗时获得全技能能耗+2,回合结束时自己回复5%生命和1能量。 | ||
| 博物 | 2 个形态 | 在场时,识破精灵的变化效果,解除其伪装。 | ||
| 铭记于月亮 | 3 个形态 | 获得自己击败的精灵的特性,每次攻击后自己失去5%生命。 | ||
| 冷光源 | 3 个形态 | 若上回合双方有精灵使用翼系技能,本回合自己携带的冰系技能威力+100%。 | ||
| 热成像 | 3 个形态 | 若上回合双方有精灵使用火系技能,本回合自己携带的虫系技能威力+100%。 | ||
| 基因编辑 | 2 个形态 | 自己携带技能的基础能耗,变为上回合双方使用的技能能耗之和。 | ||
| 正模标本 | 1 个形态 | 自己队伍中的其他精灵,在力竭1回合后会变为未完虫。 | ||
| 乌龟塔理论 | 2 个形态 | 每受到1次攻击伤害,敌方获得3层星陨印记。 | ||
| 风速仪 | 2 个形态 | 携带的技能每累计传动8,自己获得1层风起印记。 | ||
| 翻垃圾桶 | 2 个形态 | 入场时自己未携带的技能位置会变为敌方最近使用过的技能,且能耗-2。 | ||
| 盗魂铃 | 2 个形态 | 初始能量为0,首次入场前敌方每聚能1次,回复5能量(可突破上限),在场时自己回复的能量-4。 | ||
| 宇宙之眼 | 1 个形态 | 敌方每有1层星陨印记,自己获得物防+10%。 | ||
| 旧玩具 | 2 个形态 | 己方精灵每使用过1个不同系别的技能,自己入场时获得双攻+10%。 | ||
| 秋收 | 1 个形态 | 处于草系环境中时,机械系技能威力+50%。 |
没有符合当前条件的特性。

沪公网安备 31011002002714 号