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传送门

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2022-01-23更新

    

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相位门(自然选择2) 编辑 相位门 阶段门部署.gif “我们的基地受到攻击!穿越! ” TSA.png 拓荒者 团队资源 海军陆战队.png15 健康 1500 护甲 800 能力和升级 能力: 传送海洋,回收 各种各样的 技术要求: 天文台,阶段技术 建造时间: 12 秒 构建自: 海军陆战队指挥官 购买自: 高级选项卡 热键: D

介绍 相位门是由海军陆战队指挥官创建的边境人员传送结构。海军陆战队或MAC需要在附近组装未建造的结构和电源节点。

通电后,一旦在地图上的任何地方建造并通电了两个或多个相位门,传送系统就会激活。海军陆战队员可以通过传送门立即前往另一个相位门。但是,MAC、ARC和Exosuit等机器人单元无法逐步通过。

海军陆战队将按照从最旧到最新建造的一系列阶段门进行传送。指挥官可以根据需要回收相位门或反转行进方向。

战术总结 - 相位门

相位门是获得地图控制权的关键组成部分。 Phase Gates 允许边防人员快速穿越地图并防御Kharaa的突然袭击 MACs 和 ARCs 等机器人技术不能分阶段通过门。 Phase Gates,军械库和天文台是技术点房间或已知蜂巢之间的前线基地的良好组合 当相位门被攻击时,一个好的策略是在入口处放下医疗包,这样你的海军陆战队员在离开时就不会受到太大的伤害。 阶段门通常是冲锋中的第一个目标,如果一个阶段正在被攻击并且您的整个团队远离您的主要基地,预计会受到基地冲锋的打击。 外星人会尝试强制使用信标以推动防御良好的相位门或有利的前沿位置,尝试让 1-2 名海军陆战队后退以防止此问题或建造炮塔。


相位技术 相位技术 阶段 buildmenu.png 允许购买Phase Gates。 热键 是/Z 特雷斯 图标团队资源中性.gif 10 研究时间 45 秒 能力 传送海军陆战队 传送海军陆战队 立即将一名海军陆战队员传送到下一个激活的相位门。每个玩家在再次移相之前都有一个小的延迟。 延迟 2 秒 目标 海洋 需要 电源,2 个或更多相门 反相门 反相门 巡逻.png 切换相位门传送方向。 热键 一个 冷却 5秒 目标 相位门 回收 回收 回收 buildmenu.png 随着时间的推移回收结构并根据初始成本和当前Health退还资源。海军陆战队指挥官或破坏结构 可以取消回收。 TSA.png 拓荒者 热键 五 特雷斯 图标团队资源中性.gif 0.75 x 初始成本 x 剩余生命值 期间 6 秒 附加提示 相位门对于将增援部队带到有争议的地区至关重要。 Kharaa 生命形式通常会将海军陆战队控制区的相位门作为首要任务。没有相位门,援军无法快速返回该区域。 相门的最佳数量通常被认为是三个。更少,你一倒下就会失去整个地图;更多,而且海军陆战队需要很长时间才能循环通过所有返回基地。 如果您推进阶段门,请不要在新的操作之前回收旧的。 相位门定位为海军陆战队指挥官: 尝试将相位门放置在可以从房间的所有入口覆盖的地方。 尽量不要将相位门靠墙放置;当外星人包围相位门时,任何逐步通过的海军陆战队员都将被困(靠墙和生命形式)。这被称为“绞肉机”。任何阶段的海军陆战队员都可能立即被杀死。 放置相位门时,将其放置在峡谷必须暴露以使用胆汁炸弹的位置。 出于这个原因,不建议在拐角处附近,因为胆汁炸弹会在撞击时爆炸,对附近的边境士兵单位和建筑物造成飞溅伤害。 出于同样的原因,在高通风井附近放置相位门也是不明智的。 媒体 83px-PhaseGate 非活动相位门 163px-ActivePhaseGate 有源相位门 瞬移海洋拇指 进入相位门的海军陆战队员。