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信号线
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2024-08-06更新
最新编辑:Charles
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更新日期:2024-08-06
最新编辑:Charles
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信号线 | |
---|---|
信号线用于将建筑的端口与逻辑门相连接。 | |
将建筑与传感器相连。 可穿过墙体和地面。 | |
ID | LogicWire |
尺寸 | 宽 1 高 1 |
旋转 | 不可旋转 |
装饰 | |
建筑血量 | 10 |
工作条件 过热 ✖ 淹没 淹没时可正常工作 掩埋 掩埋时可正常工作 可被毁坏 ✖ |
信号线是能够传输单位自动化信号的线缆,属于信号建筑。
工作原则
信号线(和它的升级版,信号线组)能够接入任何自动化接口(即使它们可能需要四位信号而非单位信号)。它在传输信号或是和建筑作用时遵循以下工作原则:
- 信号污染原则:当一根信号线上有输出端输出绿色信号时,整条线都变为传输绿色信号。只有所有输出端都输出红色信号时才传输红色信号。
- 这与实际生活中的数据线相同:高电平的“1”信号会覆盖低电平的“0”信号。
- 玩家可以利用这一特性来搭建“线或”结构,而无需使用或门建筑。但是使用这一结构时,信号间会互相干扰并污染。
- 过载原则:当信号线试图传输一个四位信号,并且这一信号的位 2,3,4 不全为红色,则这根信号线会受到信号过载损害。
- 扩增原则:当一个单位信号输入信号线组时,它会输入到信号线组的位 1 上。而其它位仍然为红色信号。换句话说,信号 X 会被信号线组视为 X 红红红。
- 这同样适用于接入四位自动化输入端口的信号线:它传输的信号会被视为扩增后的四位信号。
技巧
信号线(和各种逻辑门)建造于“自动化”图层,这意味着信号线能穿过大多数其他物体(比如砖块)。当需要越过另一条线时,需要使用信号线桥,就像电线一样。