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像素屏

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2024-08-06更新

    

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更新日期:2024-08-06

  

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Charles-R
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像素屏
像素屏.png
四个像素块可分别设定成不同颜色。
像素屏可设定接收到绿色信号显示一组颜色,接收到红色信号显示另外一组。
信号线接收的信号控制整排,从信号线组接收的信号控制单个像素块。
IDPixelPack
图标 尺寸.png 尺寸宽 4 高 1
图标 旋转.png 旋转360度旋转
图标 装饰.png 装饰
20(范围:4 格)
铜 
+24
(+20%)
固态汞 固态汞
+20
(+0%)
铁 
+20
(+0%)
铝 
+20
(+0%)
钴 
+20
(+0%)
铅 
+20
(+0%)
金 
+30
(+50%)
钨 
+20
(+0%)
钢 
+20
(+0%)
贫铀 贫铀
+20
(+0%)
铌 
+30
(+50%)
导热质 导热质
+20
(+0%)
建筑血量30
折叠

效果

图标 电力.png 电力
消耗 10 瓦
折叠

建造

图标 工作 建造.png 类别
家具 > 装饰
图标 时间.png 建造时间
10 秒
图标 材料.png 建筑材料
玻璃 100 千克
精炼金属 25 千克
导热系数
1
折叠

工作条件

复制人 状态 升温.png 过热
图标 淹没.png 淹没
淹没时可正常工作
图标 掩埋.png 掩埋
掩埋时可正常工作
可被毁坏
折叠

自动化

自动化输入.png 自动化输入
颜色选择
自动化输入绿色信号 绿色信号:显示设定的绿色信号像素块
自动化输入红色信号 红色信号:显示设定的红色信号像素块

像素屏是一种可以在两种不同颜色之间切换的装饰性物品。像素屏的每一格都可以通过使用信号线组来单独控制。使用信号线是不能单独控制像素屏的每一格的,只会在预设好的两种颜色组合之间切换。

技巧

像素屏的建造成本相对较低,不会阻塞大多数其他建筑的空间,即使禁用,也能提供大量的装饰度。 用打造,可以增加装饰度加成。

版本历史

  • AP-395113:引入游戏。
  • AP-395929
    • 像素屏的侧窗现在突出显示所选颜色。
    • 交换颜色的按钮添加到像素屏的侧窗中。
    • 像素屏在关闭/打开时会出现动画。
    • 添加了像素屏关闭时的动画,不再是显示选中的颜色。
    • 调低了像素屏上的屏幕光晕效果
  • AP-396529:像素屏打开时会消耗电力。