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小动物衍变器
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2024-08-07更新
最新编辑:Ra丶华
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更新日期:2024-08-07
最新编辑:Ra丶华
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小动物衍变器 | |
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一台实验性的DNA操纵器。 分析小动物以将其原始形态转化为随机的变种。 | |
ID | GravitasCreatureManipulator |
尺寸 | 宽 3 高 4 |
旋转 | 不可旋转 |
装饰 | |
建筑血量 | 250 |
建造 | |
工作条件 过热 ✖ 淹没 淹没时可正常工作 掩埋 掩埋时无法运作 可被毁坏 ✖ |
小动物衍变器是一种特殊建筑,由同名故事特质创建。
描述
小动物衍变器总是生成于一个特定的结构中:一个由黑曜石遗迹砖块制成的房间,通过安全门进入,中心有一个小动物衍变器建筑,以及一个电脑讲台、一个急救箱和一张解剖海报。房间右侧的一部分地面由铜矿网格砖制成,下有一小池污染水。这个遗迹只会生成在距离打印舱大约 3 个生态范围内,不包括非常炎热、过于接近地表的生态或油质生态。
小动物衍变器本身是一个 3×4 单元格大小的建筑,中间列是实心的。左下角和右下角的单元格是它的交互格,可使小动物从左侧进入,从右侧离开。
流程
小动物衍变器初次发现时处于未激活状态。
启动
我发现了一个用于分析小动物变异进化动态的实验设备。
收集到足够的数据后,它就能提供极其有用的基因操纵功能。故事特质启动提示
启动故事特质的第一步是选中小动物衍变器,点击界面中的按钮手动请求复制人激活建筑。
扫描
激活后,小动物衍变器需要扫描 5 种不同小动物的物种数据。位于其左下角单元格的小动物会进入建筑,扫描 15 秒后出现在右下角单元格。可以使用小动物放生点来帮助小动物进入。
必须扫描 5 种不同的小动物物种才能完成故事特质。一个物种扫描完后,仍然可以扫描该物种的任意变种,但这不会推进物种数据的扫描进度。例如,扫描好吃哈奇和毛鳞壁虎会产生 2 点进度,但扫描好吃哈奇和石壳哈奇只产生 1 点进度。已扫描的物种可以通过查看建筑的界面确认,同时小动物衍变器的游戏贴图也会随着扫描进度而变化:顶端圆形指示灯上每个点亮的扇形表示一个已扫描的物种。
每个曾经扫描过的物种都会解锁一段相应数据库条目。
这个物种可能没有完整的知觉,但有很强的集体意识。
目前尚不清楚这个物种之间是如何传递信息的。但很清楚的是,它们之间会传递知识,并代代相传。
请保持密切观察。
这个物种通过挥舞钳子来回应扫描器的嗡嗡声,这些姿势很像是在模仿迪斯科舞时代的标志性动作。
是否有可能它在进化的某个阶段接触过音乐?
样品对检测仪器的反应十分温和,好像不想造成损坏而如此小心似的。
在分析过程中,它还产生了一系列有节奏的强振动。可能是想尝试与传感器交流?
这只小动物几乎完全没有注意到自己在被检查。
内置的电子显微镜已确定,这种小动物身上的纤维以一种三位一体缝合图案生长,让人联想到精心制作的毛衣。
然而,这种小动物的粗糙皮肤仍能保持凉爽干燥,可能是缺乏汗腺导致的。
DNA结果表明:这个物种正是“粘糊”的科学定义。
样品试图在口腔拭子上来上一口。取样涂片可用,但设备可能有些损坏。
原子力显微镜的咬痕上留有针铁矿,这是一种因特殊强度而闻名的矿物。
这只小动物一直试图与扫描仪内部的反射镜交朋友。
在检查过程中,它在循环执行以下模式:四次快速闪光,一次短暂停顿,两次闪光,然后是一次更长的停顿。
其细胞含有变异的氧化荧光素变种,类似于类别为陆基生物发光的动物。
这种小动物在狭窄的扫描床上感觉很自在。甚至还想再来一次!
哎呀!这种扫描仪不适用于这种体型的小动物。这种生物的基因组成仍然是个谜。
不停的扭动使这种小动物很难扫描。难,但不是不可能。
这个物种在分析过程中扑腾个不停。现在与其鳞片接触的表面出现了一层薄的粘性浮沫。似乎不具有腐蚀性。
启动熏蒸程序以中和鱼腥味。
这只小动物在扫描的过程中一直重复撞击建筑的内部。尽管如此,它的皮肤仍未伤分毫。
荧光成像表明这种小动物的神经元活性极低。这小动物是在分析的时候睡着了吗?
这个物种有二级透明的内眼皮,似乎可以防止眼部被小碎片伤害。
这些二级眼皮是半透明蓝色的,并显示出一种浅色的交叉阴影纹理。
这对这种小动物的视觉有很广泛的影响,值得进一步研究。
警告:该实例释放的电荷几乎使这台仪器短路。
完成
扫描完 5 种不同的物种之后,可以通过点击建筑界面中的按钮完成故事特质。
成功了!已经收集了足够的样本。
现在我可以通过将原始形态的小动物送到扫描器处以激发它们的基因偏差。
已经存在的变种也可以扫描,但它们的基因组成不太稳定,无法接受进一步的操纵。故事特质完成提示
完成故事特质将获得一个陶瓷疫病章鱼,它可以展示在基座上;同时小动物衍变器还会解锁基因操纵模式。
基因操纵模式
一旦完成故事特质,小动物衍变器的工作模式就会发生变化。解锁基因操纵模式后,小动物衍变器将在其界面上显示为在线状态,还会显示是否准备好接收小动物。准备好之后,小动物衍变器可以像之前一样扫描小动物(参见上面的扫描部分),但扫描非默认种类的变种没有特别的效果——小动物会在扫描后原样送出,随后小动物衍变器可以紧接着进行下一次扫描。
而如果扫描了一只默认种类的小动物,它将被转化为其物种的一个随机变种。注意:变种选项和转化概率由小动物当前的产卵概率(如果是幼崽,则为其成体的初始产卵概率)决定,且不计默认种类。这意味着任何小动物只能变成可直接培育出的变种(除默认种类)。这意味着默认情况下,好吃哈奇有 50% 的概率变成石壳哈奇,50% 的概率变成草质哈奇,而抛壳蟹有 66.7% 的概率变成木壳蟹,33.3% 的概率变成沙泥蟹;发光虫只能变成阳光虫,不能变成其他变种。转化前后小动物的卡路里、繁殖度等保持不变,寿命则按比例继承(如 15 周期大的甜素甲虫会转化为 30 周期大的虫果果虫)。
每当成功转化小动物后,小动物衍变器将进入持续 540 秒(即 0.9 周期)的冷却期,然后才能再次接受小动物。如果扫描一只变种小动物,小动物衍变器会正常播放动画,但不会做任何改变,亦不进入冷却期
历史
- U43-525812:引入游戏。