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属性/医疗

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2024-10-16更新

    

最新编辑:Charles

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更新日期:2024-10-16

  

最新编辑:Charles

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Charles-R
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医疗
医疗决定了复制人照顾病人的能力。
效果 药物制作速度 +10%(每点属性)
治疗速度 +20%(每点属性)
训练 执行护理任务
技能 药物配制 药物配制(+2 允许使用配药桌
病床礼仪 病床礼仪(+2 允许使用医务站
高级医疗护理 高级医疗护理(+2 允许使用病诊站
特质 护理者(+3)
冷漠(-3)

早起鸟(+2, 天亮时
夜猫子(+3, 夜晚时
岩石迷(+4)
受迫激励(+7)
眼冒金星图标独行客(+4)

其他

缺氧图标观光太空(+3)
僵尸孢子(-10)
气球伙伴(+8)

复制人属性
驾驶  •  烹饪  •  医疗  •  建造  •  力量  •  农业  •  畜牧  •  创作  •  挖掘  •  运动  •  机械  •  科学

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医疗是一项复制人属性。

历史

  • LU-356355:将“仁慈(Kindness)”重命名为“医疗(Medicine)
  • OC-254439:引入游戏。