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干热小行星
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2026-09-01更新
最新编辑:Charles
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更新日期:2026-09-01
最新编辑:Charles
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这是一篇关于《眼冒金星!》DLC 内容的文章。
| 干热小行星 | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() 一个温度极高的地点。
在干热小行星上的温度要比预期高得多。虽然资源丰富,但殖民地越来越热会导致难以维持食物和基础建设。 | ||||
| 小行星代码 | -{Vanilla}-
| |||
| 大小 | 240 x 380 格 | |||
| 辐射强度 | 125 | |||
| 最大光照 | 40000 | |||
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| ||||
一个温度极高的地点。 在干热小行星上的温度要比预期高得多。虽然资源丰富,但殖民地越来越热会导致难以维持食物和基础建设。
世界生成
生态
特殊地形
流星雨
间歇泉
随机生成
遗迹
- 特殊生成物:保底铀矿田 1 处、传送器 POI 与办公 POI;规则中不含固定反熵热量中和器(热型开局,无固定低温遗迹)。
开发策略
- 高温开局(游戏内描述):殖民地会越来越热,威胁食物与基础建设——隔热与降温需尽早规划,不要把高能耗设施建在起始生态附近。
- 水源不稀缺:规则保底盐水泉与 2 处低温蒸汽喷孔(丛林、湿地生态各 1,另有 12 座随机间歇泉)——主要挑战是热量管理而非水源。
- 资源丰富(游戏内描述)且临近放射性沼浆类地小行星(传送器 POI 直达)——可补充砂岩/沼泽生态资源,适合中期向传送星扩张。
- 若条件恶劣,可以尝试使用传送器/小型火箭逃离至临近小行星,在制造出足够的气压服后再行开发。
| 小行星 | |
|---|---|
| 游戏本体 | |
| 眼冒金星! | |


沪公网安备 31011002002714 号