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异化虫
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2024-08-07更新
最新编辑:Charles
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更新日期:2024-08-07
最新编辑:Charles
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这是一篇关于《眼冒金星!》DLC 内容的文章。
异化虫是甜素甲虫和虫果果虫所在小动物科的统称。尽管性状差异明显,但两种小动物都可以生出另一种的卵,并且两者都会照料植物。甜素甲虫会与贫瘠虫果芽一同自然生成于荒地生态。
变种
甜素甲虫
甜素甲虫是异化虫的基础类型,刚出生时体温 20°C。它能为植物提供较为微弱的生长加成。每次照料虫果芽后,甜素甲虫产下虫果果虫卵的概率会增加约 2%。因照顾时间间隔机制,最少 3.2 周期产虫果果虫卵概率达到 50%。
甜素甲虫需要 12 格空间,以免感到拥挤。
甜素甲虫在受到攻击时不会反击。
虫果果虫
虫果果虫是较长的异化虫变种,刚出生时体温 20°C。它能为植物提供强力的生长加成。每次照料虫果芽后,虫果果虫产下虫果果虫卵的概率会增加约 1%。
虫果果虫需要 16 格空间,以免感到拥挤。
虫果幼虫在受到攻击时不会反击,但成年的虫果果虫会。
机制
照料作物
异化虫的特殊之处在于可以通过照料作物给予其加成。其中,甜素甲虫的照料使作物生长速度 +5%,虫果果虫的摩擦则使作物生长速度 +50%。
异化虫每次照料作物前都需要一次成功的“意向判定”,以进入准备照料植株的状态。如异化虫未处于饥饿状态,则意向判定必然成功,否则会有 50% 概率失败,需要经过一定时间后才能重新判定。
异化虫进入准备照料作物的状态后,会在与其距离[1] 25 格内,寻找没有照料加成效果,具有生长度属性,且未成熟的作物。异化虫对贫瘠虫果芽或虫果芽有特殊偏好,在不同种类作物中会优先选择它们照料;如果不存在偏好作物或存在多株偏好作物,则通过导航算法选出“消耗”最少的情况(通常情况下即选择路程最短的作物)。
此外,异化虫照料作物需要其头部抵达作物根部的左侧或右侧一格,包括向下生长的几种作物。换言之,异化虫不能照料头部所在格上的作物。如果想让异化虫照料到一个区域中的所有作物,应注意在作物旁边留出空间。
- 异化虫可以照料处于悬空状态的 种植箱中的作物(即使此时处于农地不可耕种状态),不过同样需要满足上述规则。
完成一次照料后,异化虫需要经过 75 秒的冷却时间,此后才能再次照料。由于照料加成效果持续 1 周期,如饲料充足,每只异化虫理论上可同时照料 8 株作物。实际上,由于状态判定和刷新需要时间,照料过程也有动画耗时,加上游戏性能因素的影响,在周期速度设置为 1 倍速的情况下,平均每周期照料作物实测值为 7.4 株,在 3 倍速时则下降至 6.9 株。
- ↑ 指欧氏距离:设水平距离 x 格,竖直距离 y 格,则欧氏距离[math]\displaystyle{ d(x,y)=\sqrt{x^2 + y^2}. }[/math]
技巧
- 甜素甲虫是蔗糖的可再生来源。如果需要用其生产蔗糖,则最好将其养殖在没有虫果芽的牧场中,以免它们产下虫果果虫卵,影响甜素甲虫的繁殖。
- 虫果果虫则是泥巴的可再生来源。为了提高产量和产率,应该给虫果果虫饲喂蔗糖。
- 在转化率上,蔗糖的效率是硫的 10 倍;考虑到甜素甲虫将硫转化为蔗糖的效率是 50%,虫果果虫利用蔗糖再生泥巴的转化率仍然比硫高出 5 倍。
- 而再生速率上看,虫果果虫进食蔗糖的速率是硫的 60%。因此,蔗糖的转化速率也是硫的 3 倍。
- 如果想养殖异化虫作为食物来源,那么养殖甜素甲虫的性价比更高,因为甜素甲虫需要的空间更小,生产单位质量的肉消耗的硫也更少。相比之下,虫果果虫产卵较慢,但单次掉落的肉也更多。可以考虑在牧场中种植少量虫果芽,这样,既能保持牧场中绝大部分异化虫都是甜素甲虫,也能获得一定的虫果作为卡路里补充。一个快乐的甜素甲虫每周期大致能产出 1300 千卡的烤肉串。
- 长期饲养异化虫和虫果芽需要可再生的硫,因此建议开发液硫泉。但是,硫的高温可能会造成一定问题。
- 由于硫的导热性非常低,一旦它变成固体,冷却就会变得非常麻烦。建议用液体调节阀降低液态硫流量,并直接在管道中冷却。
- 原油裂解装置也可以生产长期养殖异化虫和种植虫果必要的硫——尽管在那个游戏阶段食物生产大概早已不成问题。这一方法可以为树脂的持续生产提供食物。
你知道吗
- 虫果果虫的英文名为 Grubgrub,直译的话大概是“虫虫”。