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指挥舱

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2024-08-07更新

    

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Charles-R
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缺氧标志.png
《缺氧》本体
这是一篇关于《缺氧》本体内容的文章。
指挥舱
指挥舱.png
必须分配至少一名宇航员到指挥舱去驾驶火箭。
包括供复制人宇航员使用的乘员座位。
指挥舱必须是安装在火箭顶部的最后一个舱块。
IDCommandModule
图标 尺寸.png 尺寸宽 5 高 5
图标 旋转.png 旋转不可旋转
建筑血量无敌
折叠

建造

图标 工作 建造.png 类别
火箭 > 导航
图标 工作 建造.png 类型
图标 时间.png 建造时间
60 秒
图标 材料.png 建筑材料
200 千克
导热系数
0.1
折叠

工作条件

复制人 状态 升温.png 过热
2000°C
钢 
2200°C
(+200°C)
图标 淹没.png 淹没
淹没时可正常工作
图标 掩埋.png 掩埋
掩埋时无法运作
可被毁坏
折叠

自动化

自动化输入.png 自动化输入
发射火箭
自动化输入绿色信号 绿色信号:发射火箭
自动化输入红色信号 红色信号:等待发射指令
自动化输出.png 自动化输出
火箭检查表
自动化输出绿色信号 当发射检查表完成时,输出绿色信号
自动化输出红色信号 否则,输出红色信号

指挥舱火箭必不可少的模块之一。

指派的复制人必须拥有火箭驾驶技能,它也必须被允许“操作”。

指挥舱必须具备一件气压服喷气服才能发挥作用。

自动化

一个指挥舱有一个自动化输出端口和一个自动化输入端口,输出端口会在活检检查表完成后输出绿色信号并准备起飞,输入端口负责接收绿色信号以发射火箭。

输出端口将继续输出绿色信号,直到火箭飞离地图。

一个基础的自动化解决方案是把指挥舱的输出端口连接到过滤门的输入端口,然后把过滤门的输出端口连接到指挥舱的输入端口。其表现为,一旦火箭准备起飞,它将等待 X 秒后自动发射。X 秒的空余时间可以让发射支架收回,并且让燃料管道中多余的燃料回流至仓库。注意,发射支架和燃料管理需要额外的自动化解决方案。

技巧

  • 复制人在指挥舱内不需要任何维持生命的操作,且在没有玩家操作的情况下不会离开,这使得它可以进入“假死状态”。
    • 观光舱具有同样的效果,但没有上述的任何要求。
  • 穿着喷气服的复制人可以不使用发射支架进入指挥舱,但是他们将无法离开指挥舱。