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时间传感器
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2026-08-06更新
最新编辑:Charles
阅读:
更新日期:2026-08-06
最新编辑:Charles
| 时间传感器 | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() 时间传感器可以创造非常短时间或长时间的自动化安排。
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| 创造一个计时器,输出特定时长的绿色信号和红色信号。 | ||||
| ID | LogicTimerSensor
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| 宽 1 高 1 | ||||
| 不可旋转 | ||||
| 建筑血量 | 30 | |||
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时间传感器与周期传感器类似,会周期性地输出红、绿自动化信号。但是与周期传感器不同,时间传感器的信号周期可以由玩家设定。
技巧
- 根据其工作现象可以推测,游戏引擎大约每 5 刻(tick)确认一次时间传感器的输出是否改变。因此时间传感器的信号周期总是会被四舍五入到 0.2 秒的倍数。
Bug
- 和其他时间相关的传感器一样,在游戏后期卡顿的影响下,时间传感器的精度会变得很低。[1]
参见
版本历史
- AP-395113:引入游戏。
- AP-395444:时间传感器的信号周期/信号持续时间可以被设置为小于 1 秒的值了。
- AP-396529:更新时间传感器的正式版贴图。
- AP-417040:复制设置适用


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