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梦境合成仪
阅读
2026-08-06更新
最新编辑:Charles
阅读:
更新日期:2026-08-06
最新编辑:Charles
| 梦境合成仪 | ||||
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| 一种由氧气供能的有机多皮层的知识储库与处理系统。 可以分析由穿着睡衣的复制人产生的梦境日志。 能够为整个殖民地的复制人提供可持续的技能和能力强化。 | ||||
| ID | MegaBrainTank
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| 宽 7 高 7 | ||||
| 不可旋转 | ||||
| 建筑血量 | 100 | |||
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梦境合成仪是一种遗迹建筑,在启用了同名故事特质时生成于特定遗迹中。
机制
- 穿上睡衣的复制人在睡觉时处于做梦状态,此时每 300 秒产生 1 单位
梦境日志并掉落,进度条会显示在复制人下方。
- 将 25 单位梦境日志送入梦境合成仪后,梦境合成仪会开始运作(初次使用需点击梦境合成仪解锁天赋最大化模式)。梦境合成仪运作期间,存活的所有复制人(包括期间打印的复制人)都可以获得天赋最大化的增益状态,具体增益效果包括:
- 梦境合成仪运作时需要消耗 500 克/秒的氧气,及 16.67 克/秒(即 1 单位/分钟, 或 10 单位/周期)的梦境日志。梦境日志或氧气中断后梦境合成仪即停止运作,复制人也立即失去天赋最大化的状态。
提示
- 穿着睡衣视为穿着非默认服装,可以用于完成整装待发成就。
- 穿上睡衣会让复制人得到运动 -8、体力 -10%/周期的减益状态,这会让复制人的移动速度大幅下降,即使有天赋最大化状态也只能部分抵消移动速度惩罚。因此一般情况下建议通过设置门的通行权限,让穿着睡衣的复制人固定在一个较小区域内活动。
- 仿生复制人不会睡觉(只是在“碎片整理”),因此给仿生复制人穿上睡衣他们也不会做梦。
- 1 个穿着睡衣的标准复制人睡觉做梦 300 秒(0.5 周期)可以产生 1 单位梦境日志,因此如果分配 5 个全周期睡觉的标准复制人来做梦,理论上就可以维持梦境合成仪的运转。然而实际上标准复制人终究需要进食和排泄,因此全周期睡觉是不可持续的。
- 如果围绕梦境合成仪建立一个封闭的基地并在其中放入 6 个复制人并单独为这些复制人设置一个包含每周期至少 20 格(即 500 秒,或 0.83 周期)睡眠时间的日程表,其余时间用于解决生理需求,那么同样可以达成每周期产出 10 本梦境日志,这些复制人的主要任务就是“生产”梦境日志用来维持梦境合成仪。
- 为了尽可能延长睡觉时间,也可以给复制人设置跨周期日程表。默认难度下的卡路里消耗允许复制人在连续睡眠 2 到 3 周期过后醒来进食、排泄而不警告饥饿。注意到憋尿的复制人只在醒来时需要上厕所,因此睡眠期间复制人的膀胱值可以持续处于 100% 一段时间。
- 天赋最大化的增益状态是跨星球的,与梦境合成仪处于不同小行星的复制人也具有增益效果。
- 如果将氧气之外的气体通入梦境合成仪,梦境合成仪并不会损坏,而是把这些气体直接排放到环境当中。
你知道吗
- 梦境合成仪分析梦境日志时有 7200 勒克斯的光照,范围为 15×15。然而其顶部的三盏LED 灯仅为装饰度为 0 的装饰品。
历史
- U49-575615:
- 修复了梦境合成仪用尽梦境日志后的动画问题。
- 修复了梦境合成仪在用尽资源后无法恢复运行的问题。
- 修复了梦境合成仪对第 25 个梦境日志的请求有时会失败的问题。
- U49-577063:
- 修复了将梦境日志送至梦境合成仪可能发生的崩溃。
- 修复了将 0 单位梦境日志送至梦境合成仪会阻止创建接下来的运送任务的问题。


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