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植物分析仪

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2026-08-06更新

    

最新编辑:Charles

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更新日期:2026-08-06

  

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眼冒金星标志.png
《眼冒金星!》DLC
这是一篇关于《眼冒金星!》DLC 内容的文章。
植物分析仪
植物分析仪.png
变异的玫瑰还会芳香依旧吗?
鉴定新的种子亚种。
ID GeneticAnalysisStation
图标 尺寸.png 尺寸 宽 7 高 2
图标 旋转.png 旋转 不可旋转
建筑血量 30
效果 折叠
图标 电力.png 电力
消耗 480 瓦
4 千复制热/秒
建造 折叠
图标 工作 建造.png 类别
站台 > 耕种
图标 时间.png 建造时间
30 秒
图标 材料.png 建筑材料
金属矿石 400 千克
导热系数
1
工作条件 折叠
复制人 状态 升温.png 过热
75°C
铜矿 铜矿
75°C
(+0°C)
朱砂矿 朱砂矿
75°C
(+0°C)
黄铁矿 黄铁矿
75°C
(+0°C)
锌矿 锌矿
75°C
(+0°C)
铝矿 铝矿
75°C
(+0°C)
方铅矿 方铅矿
75°C
(+0°C)
铁矿 铁矿
75°C
(+0°C)
钴矿 钴矿
75°C
(+0°C)
金汞齐 金汞齐
125°C
(+50°C)
镍矿 镍矿
75°C
(+0°C)
黑钨矿 黑钨矿
75°C
(+0°C)
钢 
275°C
(+200°C)
铱 
575°C
(+500°C)
铀矿 铀矿
75°C
(+0°C)
铌 
575°C
(+500°C)
导热质 导热质
975°C
(+900°C)
图标 淹没.png 淹没
淹没时无法运作
图标 掩埋.png 掩埋
掩埋时无法运作
可被毁坏
库存 展开

植物分析仪眼冒金星图标用于分析植物种子变异类型的建筑。只有具有“改良耕作 II”技能的复制人才能操作它。发生变异的种子在被植物分析仪分析之前都无法使用。分析完成的种子会从建筑的最左下角掉落。

虽然“改良耕作 II”属于耕作技能,但使用植物分析仪实际上是研究任务,从而与“科学”属性相关联。[1]

提示

  • 因为变异种子是可以无限生产的,所以植物分析仪可以无限地提升所有复制人的科学属性。
    • 相对地,科技树是有限的,因此正常情况下不能用于无限提升科学属性[2]

变异 眼冒金星图标

眼冒金星图标 DLC 引入了辐射机制。辐射会使原始(未变异)的植物在收获时掉落的种子以一定概率发生变异,且经过植物分析仪 植物分析仪分析辨明后这些变异种子长成的变异植株会具有额外的特质。

已变异的植物需要一定量辐射维持正常生长,且均为不育个体,收获时不会再额外掉落种子。

名称 养料使用 产量 最小辐射量 温度范围 生长周期 光照要求 功能 单位养料产出增长
盛开 +250 +20 装饰度
温和 -50% -25% +250 +50% +50%
硕果 +25% +250 果实成熟立即掉落 约 -20%
野化 -90% +250 +350% +122.2%
多虱 +25% +250 +600 千卡米虱 -20%
旺盛 +50% +250 -75% 黑暗 +4000 克腐烂物,作物 +10000 食物中毒病菌 +166.7%
绿叶 +25% +250 -50% +1000 勒克斯 +60%
富饶 +20% +100% +250 +200 勒克斯 5 倍收获耗时 约+66.7%
专化 +50% +250 -50% +50%
超专化 +100% +250 -80% +100%
  • 植物在掉落种子时会根据当前根部辐射值进行变异判定,种子变异率与辐射强度成正比,达到或超出最大辐射耐性的辐射剂量时达到最高变异率 80%。
    • 所有植物变异种子都通过收获原始植物获得,因此变异种子获得概率 = 收获掉落种子概率 * 种子变异概率 =(10% + 3.3% * 复制人的农业属性值)[3]* (0~80%)。
    • 由上式可知,要提高变异种子的获得概率,可让农业属性值高的复制人收获原始植物,并在收获期间提供高辐射。
  • 冰息萝卜 冰息萝卜在枯萎状态下不提供辐射,在正常状态下则会持续降低环境温度,用于维持变异农场所需的辐射量时需要注意。
  • 尽管野化变异个体可以减少 90% 的养料消耗率,但是由于其生长周期延长到原本的 4.5 倍,因此实际上每产出 1 单位产物的养料消耗量仅减少了 55%。
  • 单论产率,旺盛变异是效率最高的:由于生长周期减少了 75% ,因此其理论产率可以提升到原本的 400%。不过,上述计算并没有考虑到复制人的收获频率及耗时,实际产率应略有偏低;此外,旺盛变异个体的产物均自带病菌,如直接食用需做好杀菌措施。
  • 多虱变异的芳香百合 芳香百合植株不需要灌溉、施肥,却可以产出米虱 米虱,可作为零消耗产出食物的方法之一;前提是需要设法保证变异植株根部的辐射量。
  • 绿叶、富饶和旺盛变异会改变植物本身的光照需求,且其优先级高于植物本身的光照需求。也就是说,绿叶或者富饶变异的夜幕菇 夜幕菇的生长需要光照,而旺盛变异的毛刺花 毛刺花的生长需要黑暗。
  • 通常情况下,成熟植物的产物需要挂留 4 周期才会自行掉落,而硕果变异相当于跳过挂留时间,直接掉落产物,这在无人值守的场景很便利,但注意硕果变异节省了时间却未必节省施肥量:生长周期长于 16 周期的植物,如冰霜小麦 冰霜小麦小吃豆 小吃豆,它们在硕果变异的情况下生长多消耗 25%,相当于未变异情况下施肥量多出 4 周期以上。
  1. U42-V/U42-S 测试版 507983 的更新后,植物分析仪任务属于研究任务组,也属于耕作任务组
  2. 但是,通过利用一些游戏机制,研究站可以为所有复制人提供一定量的科学属性。详见 这一帖子(英文)
  3. 计算结果大于 100% 时,当 100% 计算

你知道吗

  • 虽然在经植物分析仪分析以前,变异的植物种子的名称会显示为“未知变异”,但是,产生种子时,其上方的新增物品提示(例如,“+ 米虱木种子”)中会显示出其变异类型。

注释


为运行的脚本分配的时间已耗尽。为运行的脚本分配的时间已耗尽。