缺氧 wiki 编辑团队提示:注册账号并登录后体验更佳,且可通过参数设置定制优化您的浏览体验!

该站点为镜像站点,如果你想帮助这个由玩家志愿编辑的 wiki 站点,请前往原站点参与编辑,
同时欢迎加入编辑讨论群 851803695 与其他编辑者一起参与建设!

全站通知:

气压服

阅读

    

2026-08-25更新

    

最新编辑:Charles

阅读:

  

更新日期:2026-08-25

  

最新编辑:Charles

来自缺氧WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Charles-R
符号 对勾.png
本文反映了当前稳定版本的信息
本页面反映了当前稳定版(U59-737790更多)的最新信息。


气压服
气压服.png
确保我的复制人能随时随地轻松呼吸。
ID Atmo_Suit
效果 折叠
效果
隔热 +50
运动 -6
隔热厚度 +0.2
挖掘 +10
烫伤阈值 +1000
冻伤阈值 -1000
免疫效果
浑身湿透
双脚湿透
严寒环境
炎热环境
鼓膜破裂
<STRINGS.DUPLICANTS.MODIFIERS.RECENTLYSLIPPEDTRACKER.NAME>
存储 折叠
存储元素
存储容量
75 千克
存储二氧化碳
构成 展开


气压服属于装备的一种。它可为穿戴者提供氧气,并隔绝病菌液体,以及为穿戴者提供隔热保护和挖掘属性增益。不过,穿戴气压服也会降低复制人的运动属性。

获取

太空服锻造台可使用以下配方制造气压服:


配方:气压服
精炼金属 纤维 修复消耗 游戏内说明
300 千克
铜 /铁 /铝 /眼冒金星图标钴 /史前行星包图标镍 /水生行星包图标锌 
2 单位
芦苇纤维 芦苇纤维/史前行星包图标羽毛纤维 羽毛纤维
1 单位 纤维 确保我的复制人能随时随地轻松呼吸。


  • 本表的源内容在太空服锻造台页,编辑请前往该页。

在翻找粉碎的卫星时有 33% 的概率找到一件气压服

效果

供氧

气压服可以储存 75 千克的氧气(可供常规复制人呼吸 750 秒,即 1.25 周期),并只能通过气压服存放柜补充氧气。当气压服中存有氧气时,穿戴它的复制人会吸入内部的氧气,并将呼出的二氧化碳存储在气压服内。这些二氧化碳会在复制人脱下气压服时释放到环境中(如果在检查站处脱下,则会释放在检查站的判定格)。穿戴气压服的复制人不会消耗外部空气。

如果气压服中的氧气耗尽,复制人会开始憋气,当呼吸值下降到 80 以下时会尝试到可以呼吸的气体区域恢复呼吸(但不需要吸入这些气体),将呼吸值恢复到 110 ,然后重复上述过程。如果复制人无法到达可以呼吸的区域,则会继续憋气甚至窒息。

  • 不需要吸入:指的是不需要消耗环境中的可呼吸气体,当复制人站在可呼吸气体中就会尝试进行呼吸。

防护

穿着气压服的复制人不会被外界的病菌侵染(尽管气压服本身可能会附着病菌)。

  • 但储存的氧气中含有病菌时依旧会遭受侵染(例如粘液肺病菌)。

免疫浑身湿透、双脚湿透、眼部刺激鼓膜破裂炎热环境严寒环境及滑倒。

气压服增加了复制人 20 厘米的隔热厚度,使其在炎热环境中体温上升得极慢。

气压服还大幅提高了烫伤判定的温度阈值,使其只会发生在极端温度的环境中,例如完全浸泡在岩浆中。

  • 穿上太空服的复制人可以完全承受(1072.85)°C 以下的温度。
  • 由于复制人的环境温度是按身体 2 格的温度平均值计算,所以当复制人上半身在真空中时,下半在 2418.85°C 以下的环境中依旧不会烫伤。

由于气压服降低冻伤判定的温度阈值至 0 K 以下,所以等同免疫冻伤

减益

气压服十分笨重,复制人穿上气压服会获得运动 -6 的属性减益。

  • 太空服训练技能时则会获得获得运动 +6 的属性增益来抵消此减益。

磨损

缺氧图标本体中,难度默认设置为关闭磨损。

眼冒金星图标 DLC 中,难度默认设置为基础磨损,气压服会在穿戴时以 10% 每周期的速度被磨损;

永不磨损:复制人精通服装制造,能够使太空服永久使用。

加固:太空服比平常更耐用 (使用中的太空服耐久 -5%/周期)。

默认 (使用中的太空服耐久 -10%/周期)。

易损:太空服比平常损耗更快 (使用中的太空服耐久 -15%/周期)。

破败不堪:太空服比平常损耗更快 (使用中的太空服耐久 -20%/周期)。

在使用中完全磨损(耐久度变为 0)的气压服不会立即失效,而是等复制人脱下后才会掉在地上变成磨损的气压服,无法使用,也无法装入气压服存放柜,内部剩余的氧气会变成罐装的并掉落。完全磨损的气压服需要在太空服锻造台修复后才能再次使用,修好的气压服和制作出来的一样,不会预装氧气。

其他

气压服在装备后会额外提供 +10 挖掘属性。

若复制人会在气压服内失禁或放屁,产生的污染水和天然气也会被储存在气压服内部,并在脱下时释放到环境中。

  • 在气压服内失禁的复制人会获得受污染的气压服状态(+ 40% 压力/周期)。

跟所有的衣服一样,气压服也可以被手动分配给复制人。

漏洞

  • 当复制人穿着没有氧气的气压服时,在可呼吸的环境中会交替屏息和喘气。虽然会经常打断他们的工作,但在这过程中不会消耗氧气。
  • 复制人在气压服内呼出的二氧化碳通常少于应有量。来源请求

提示

  • 具有太空服训练技能的复制人可以完全抵消气压服的运动惩罚,因此安排复制人穿着气压服工作的时长越长,点这个技能的优先级越高。
  • 当复制人换下磨损的气压服时,气压服内未消耗完的氧气会以瓶装形式掉落。
  • 复制人穿着气压服时仍可以吃饭,睡觉和上厕所。
  • 可以通过将鼠标悬停在复制人简历标签底部的气压服项目上,找到复制人穿着的气压服中剩余的氧气量。


参见

历史

  • LU-356355:气压服现在需要用更多的精炼金属(、或)制作(适合他们的技术水平)。
  • EX1-440845:(眼冒金星图标)可使用制作气压服。
  • EX1-449549:(眼冒金星图标)引入气压服耐久机制。
  • EX1-469287:气压服耐久机制在本体游戏中可用(但在游戏设置里默认是关掉的)。
  • FA-471531:气压服耐久性和可调整的游戏设置(在本体中默认“永不磨损”)。
  • U52-616718:现在气压服提供对严寒环境和炎热环境效果的免疫。
  • U55-659901:修复了磨损的气压服维修后元素变为泥土的问题。