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气压服

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2024-09-23更新

    

最新编辑:Charles

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更新日期:2024-09-23

  

最新编辑:Charles

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Charles-R
复制人.png
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  • 气压服
  • 磨损的气压服
气压服
气压服.png
确保我的复制人能随时随地轻松呼吸。
IDAtmo_Suit
装备分类太空服
折叠

效果

效果
隔热 +50
运动 -6
隔热厚度 +0.2
挖掘 +10
烫伤阈值 +1000
冻伤阈值 -1000
免疫效果
浑身湿透
双脚湿透
严寒环境
炎热环境
鼓膜破裂
<STRINGS.DUPLICANTS.MODIFIERS.RECENTLYSLIPPEDTRACKER.NAME>
折叠

存储

存储元素
存储容量
75 千克
存储二氧化碳
展开

构成

磨损的气压服
磨损的气压服.png
一件磨损的气压服
气压服可在太空服锻造台维修。
IDWorn_Atmo_Suit
装备分类太空服
展开

构成


气压服(俗称太空服)属于装备的一种。它可为穿戴者提供氧气,隔绝病菌液体,并为穿戴者提供隔热保护。不过,穿戴气压服也会降低复制人的运动属性。

制作

太空服锻造台可使用以下配方制造气压服:

原材料 产物
300 千克 铜  2 单位 芦苇纤维 芦苇纤维 1 单位 气压服 气压服
300 千克 铝 
300 千克 铁 
300 千克 钴 
眼冒金星图标

此外,磨损的气压服经太空服锻造台修复后可以恢复正常使用,需消耗 1 单位芦苇纤维 芦苇纤维

机制

供氧

气压服可以储存 75 千克的氧气(可供常规复制人呼吸 750 秒,即 1.25 周期),并只能通过气压服存放柜补充氧气。当气压服中存有氧气时,穿戴它的复制人会吸入内部的氧气,并将呼出的二氧化碳存储在气压服内。这些二氧化碳会在复制人脱下气压服时释放到环境中(如果在检查站处脱下,则会释放在检查站的判定格)。穿戴气压服的复制人不会消耗外部空气。

如果气压服中的氧气耗尽,复制人会开始憋气,当呼吸值下降到 72.72% 以下时会尝试到可以呼吸的气体区域恢复呼吸(但不需要吸入这些气体),将呼吸值恢复到 100 %,然后重复上述过程。如果复制人无法到达可以呼吸的区域,则会继续憋气甚至窒息。

 不需要吸入:指的是不需要消耗环境中的可呼吸气体,当复制人站在可呼吸气体中就会尝试进行呼吸。

防护作用

气压服可以为复制人提供保护。穿着气压服的复制人不会沾染外界的病菌(尽管太空服本身会),也不会在经过液体后获得浑身湿透双脚湿透的状态。此外,穿着气压服的复制人也不会因暴露在刺激性气体中而产生眼部刺激状态。

气压服增加了复制人的隔热厚度,使其在炎热环境中体温上升得更慢,降低了获得环境过热状态或中暑的可能性。此外,气压服还大大提高了烫伤判定的温度阈值,使其只会发生在极热的环境中(太空服至少可以承受 1000 开尔文的温度侵袭),例如浸泡在岩浆中。

运动减成

气压服十分笨重,如果复制人缺少太空服训练技能,则会获得运动 -6 的属性减成;有太空服训练技能时则无视此减成。

磨损

眼冒金星图标 DLC 中,难度默认设置为开启基础磨损,气压服会在穿戴时以 10% 每周期的速度被磨损;在缺氧图标本体中,难度默认设置为关闭磨损。详见:游戏设置

永不磨损:复制人精通服装制造,能够使太空服永久使用 加固:太空服比平常更耐用 (使用中的太空服耐久 -5%/周期)

默认 (使用中的太空服耐久 -10%/周期)

易损:太空服比平常损耗更快 (使用中的太空服耐久 -15%/周期)

破败不堪:太空服比平常损耗更快 (使用中的太空服耐久 -20%/周期)

在使用中完全磨损(耐久度变为 0)的气压服不会立即失效,而是等复制人脱下后才会掉在地上变成磨损的气压服,无法使用,也无法装入气压服存放柜,内部剩余的氧气会变成罐装的并掉落。完全磨损的气压服需要在太空服锻造台修复后才能再次使用,修好的气压服和制作出来的一样,不会预装氧气。

其他机制

若复制人会在气压服内失禁或放屁,产生的污染水和天然气也会被储存在气压服内部,并在脱下时释放到环境中。此外,在气压服内失禁的复制人会获得受污染的气压服状态,使压力急剧上升。

跟所有的衣服一样,气压服也可以被手动分配给复制人。

技巧

  • 可以通过将鼠标悬停在复制人简历标签底部的气压服项目上,找到复制人穿着的气压服中剩余的氧气量。
  • 具有太空服训练技能的复制人可以完全抵消气压服的运动惩罚,因此安排复制人穿着气压服工作的时长越长,点这个技能的优先级越高。
  • 当复制人换下磨损的气压服时,气压服内未消耗完的氧气会以瓶装形式掉落。

Bug

  • 复制人在气压服内呼出的二氧化碳通常少于应有量。来源请求

你知道吗

  • 复制人穿着气压服时仍可以吃饭,睡觉和上厕所。[1]
  • 当复制人穿着没有氧气的气压服时,在可呼吸的环境中会交替屏息和喘气。虽然会不断地打断他们的工作并使压力上升,但在这过程中没有消耗氧气。

历史

  • LU-356355:气压服现在需要用更多的精炼金属(、或)制作(适合他们的技术水平)。
  • EX1-440845:(眼冒金星图标)可使用制作气压服。
  • EX1-449549:(眼冒金星图标)引入气压服耐久机制。
  • EX1-469287:气压服耐久机制在本体游戏中可用(但在游戏设置里默认是关掉的)。
  • FA-471531:气压服耐久性和可调整的游戏设置(在本体中默认“永不磨损”)。