缺氧 wiki 编辑团队提示:注册账号并登录后体验更佳,且可通过参数设置定制优化您的浏览体验!
该站点为镜像站点,如果你想帮助这个由玩家志愿编辑的 wiki 站点,请前往原站点参与编辑,
同时欢迎加入编辑讨论群 851803695 与其他编辑者一起参与建设!
浮油生物
阅读
2024-08-06更新
最新编辑:Ra丶华
阅读:
更新日期:2024-08-06
最新编辑:Ra丶华
本页面可能含有相对于当前版本(U52-626616更多)过时的信息。自本页面所反映的游戏版本(U49-575720更多)以来,已知以下更新中有与本词条相关的变更:U52-622222 • U52-616718 • U51-600112 • U51-596100 • U51-594211。
- 浮油生物
- 长毛浮油生物
- 熔岩浮油生物
浮油生物是一种悬浮生物,常见于油质生态。它能将二氧化碳转化为原油。浮油生物能够悬浮在固体和足够质量的液体之上。
浮油生物死后掉落 2 千克(3200 千卡)肉。
习性
饮食
浮油生物消耗 20 千克/周期(33 克/秒)的二氧化碳,且将 50% 的质量转化为其同体温的原油或石油,几乎是热中性区,但在转化石油时会多出一些质量。在饥饿时,浮游生物会消耗更多对应气体。
空间要求
-{所有}-类型的浮油生物都需要 12 格空间,以免感到拥挤。
移动
浮油生物靠悬浮移动,它可以像好吃哈奇一样在固体砖块上移动,但也可以在≥液体最大单格质量 35% 的液体上移动,就像它们是固体砖块一样。它可以沿着对角线跳跃 1 格或 2 格,且可以跳过 1 格的空隙。它可以在<液体最大单格质量 35% 的液体里移动及游泳,但会在形成砖块的液体里溺水。当其溺水时会尝试到达最近的液体表面或有气体的固体砖块上。
捕捉
浮油生物可以小动物陷阱来捕捉,不过需要注意,油质生态的高温可能会导至小动物陷阱过热,所以在捕捉时需要注意温度,或采用可提高过热温度的材料制造小动物陷阱(如金汞齐)。
在版本/U49-575720之后,浮油生物也可以直接手动捕捉了。
亚种
浮油生物有 3 种亚种,每个亚种都有不同的饮食和温度偏好。
浮油生物
浮油生物的基础类型刚出生时体温 95°C,颜色为紫色,常在地图底部发现。它能将二氧化碳转化为原油。
若殖民地没有足够的食物喂养好吃哈奇,浮油生物可以被用来产肉。
熔岩浮油生物
熔岩浮油生物刚出生时体温 170°C,能适应更高的环境温度(75°C ↔ 270°C),颜色为红色,在原油区的底部偶有发现。熔岩浮油生物能将二氧化碳转化为石油。当浮油生物的体温在 100°C - 250°C 时,下熔岩浮油生物蛋的几率会增加。
鉴于上述两种温度需求,复制人饲养它时应当穿着气压服。
长毛浮油生物
长毛浮油生物刚出生时体温 40°C,能适应更低的环境温度(-5°C ↔ 90°C)。颜色为蓝色,适合作为宠物。它的寿命延长至 150 周期,装饰度提高到 +50(半径 7 格)。它每周期消耗 30 千克(50 克/秒)氧气,而不产出任何资源。
当浮油生物的体温在 20°C - 60°C 之间时,下长毛浮油生物蛋的几率会增加。
它可以用于消耗过剩的氧气,2 只快乐而温顺的长毛浮油生物消耗的氧气相当于 1 位复制人。
长毛浮油生物对提升装饰度非常有用。与发光虫及其变种相比,补给包裹可以让长毛浮油生物较快地出现,而繁育发光虫变种则需要较多的时间和精力。但是,除基础类型外的所有发光虫变种都能提供同等或更高的装饰度,而成本也较低(在眼冒金星!中发光虫在自身 11*11 的范围内有少量辐射)。因此,在获得一定数量的发光虫变种后 ,长毛浮油生物主要用于给卧室(当深渊虫还没有培育好时)和工业区(温度不宜于发光虫生存)提供装饰度。 对于希望使用浮油生物将二氧化碳转化为能源的玩家而言,此变种限制了在寒冷环境下饲养浮油生物的行为。
养殖策略
原油/石油策略
此策略的目标是养殖浮油生物获得原油,或养殖熔岩浮油生物获得石油。方案是在油质生态内建造饲养室,并抽取基地内的二氧化碳充入饲养室内。饲养瓦室底部适当地建造网格砖以便及时排走原油或石油。
技巧
- 1 个最大的的畜舍最多可以饲养 8 只浮油生物。
- 1 个碳素脱离器消耗的二氧化碳相当于 9 只快乐的温顺浮油生物或 36 只野生浮油生物。
- 1 个不断工作的煤炭发电机可以喂养 0.6 只快乐的温顺浮油生物或 2.4 只野生浮油生物。
- 1 个不断工作的木材燃烧器可以喂养 5.1 只快乐的温顺浮油生物或 20.4 只野生浮油生物。
- 1 个不断工作的石油发电机可以喂养 15 只浮油生物,消耗可燃液体相当于 120 只熔岩浮油生物
- 可以通过粘性凝胶流体限制浮油生物路径
- 浮油生物产肉量和好吃哈奇一样