缺氧 wiki 编辑团队提示:注册账号并登录后体验更佳,且可通过参数设置定制优化您的浏览体验!
该站点为镜像站点,如果你想帮助这个由玩家志愿编辑的 wiki 站点,请前往原站点参与编辑,
同时欢迎加入编辑讨论群 851803695 与其他编辑者一起参与建设!
温度调节器
阅读
2024-08-07更新
最新编辑:Ra丶华
阅读:
更新日期:2024-08-07
最新编辑:Ra丶华
截至当前稳定版本(U52-626616更多),本词条所述内容没有出现在更新日志中,但页面中的其它信息可能会受到影响。本页面反映的游戏版本:U48-568201更多。
温度调节器 | |
---|---|
温度调节器不能减少热量,只能把热量转到其他地方。 | |
冷却通入的气体,但会向周围环境散发热量。 | |
ID | AirConditioner |
尺寸 | 宽 2 高 2 |
旋转 | 水平翻转 |
建筑血量 | 100 |
效果 电力 消耗 240 瓦 | |
自动化 自动化输入 启用/禁用 绿色信号:启用建筑 红色信号:禁用建筑 |
温度调节器可以冷却管道中的气体,并将其热量转移至自身。
与液温调节器不同,温度调节器被淹没时不能正常工作,然而通常一层 50 千克/格的液体就足以在不淹没温度调节器的前提下帮助其散热。
游戏机制
与液温调节器相似,温度调节器的工作原理是从管道气体中吸收热量,使得气体流出温度调节器时,温度总会降低 14°C,除非其温度已经达到 -272.15°C(1K)这一下限[1]。这个过程是热中性的,即不会产生热量。假设没有其他热源或用电器存在,使用温度调节器输出的低温气体来冷却自身,可使整个体系保持恒定温度。
- 考虑到大多数时候,温度调节器工作过程中气体的温度降低量为一定值,那么转移的热量就取决于管道中气体的热容,它等于气体的比热容乘上质量。因此,如果目标是提高转移热量的效率,应该使用比热容尽可能高的气体(如氢气),并确保管道中每节气体达到 1000 克的上限且畅通无阻。
- 通常只要温度调节器持续工作,气体就会一直受到冷却。冷却后的气体低于其冷凝点时,会在输出处相变析出并造成管道损坏,除非此时管道中气体的量低于 100 克(即上限的 10%)。一般如果要利用低温气体控制某个区域的温度,该区域的目标温度应该比这种气体的冷凝点高出 14°C 以上,并应使用气体管道温度传感器监控即将进入温度调节器的气体的温度,以此为信号控制温度调节器是否工作。
冷却剂选择
气体名称 | 比热容 (复制热/°C/克) |
传热速率 (复制热/秒) |
钢制温度调节器 升温速率(°C/秒) |
冷凝点(°C) |
---|---|---|---|---|
氯气 | 0.48 | 6720 | 0.343 | -34.6 |
二氧化碳 | 0.846 | 11844 | 0.604 | -48.15 |
氧气 | 1.005 | 14069 | 0.718 | -182.96 |
气态乙醇 | 2.148 | 30072 | 1.534 | 78.35 |
氢气 | 2.4 | 33600 | 1.714 | -252.15 |
蒸汽 | 4.179 | 58506 | 2.985 | 99.35 |
气态超级冷却剂 | 8.44 | 118160 | 6.029 | 436.85 |
任何气体都可以用于冷却,但氢气是最佳选择,因为它具有最低的冷凝点和较高的比热容。蒸汽和气体超级冷却剂的比热容更高,但冷凝点也较高。
与液温调节器的对比
液温调节器与温度调节器相似,不过处理的是液体而非气体。虽然这两种建筑都能以相同的幅度降低目标物质的温度,但液温调节器能带走更多的热量,这是因为当温度区间重叠时,普通液体冷却剂的比热容往往高于气体冷却剂;即使存在比热容相同的情况,液体管道与气体管道的吞吐量也不同,比如水跟蒸汽的比热容相同,但液温调节器冷却水时,每秒放出的热量是温度调节器冷却蒸汽时的 10 倍。 就热效率而言,液温调节器显然更优,因为它发热量是温度调节器的 10 倍,而耗电功率和质量分别是温度调节器的 5 倍和 6 倍。不过也正因如此,它升温也更为迅速,需要更充分地散热以防止过热。而温度调节器耗电功率更低,使其更适合小规模或短期冷却工作。
- ↑ 这个温度低于所有气体的冷凝点,理应不会有气体处于这个温度;然而,当一节管道内气体的量低于 100 克时,这节气体在管道里是不会相变的,也就可以一直被冷却。