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版本/AP-419840

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2024-07-30更新

    

最新编辑:Ra丶华

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更新日期:2024-07-30

  

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Charles-R
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本页作者:Xheepey87
此更新日志由 Xheepey87 完成翻译并首发于B站贴吧或科雷官方渠道。
版本信息框
发布日期2020 年 07 月 07 日
版本本体游戏
类型正式版
折叠

版本年表

上一版本
下一版本

AP-419840缺氧在 2020 年 07 月 07 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志

更新信息

AP-419840.png

大家好!

你能相信夏季已经到了吗?今年的春季真是时光飞逝啊!现在是时候发布另一个补丁了。

这次更新修复了一些讨厌的热生成/删除的问题,也修复了困扰我们多年的“无限挖掘”问题。有更多的概览支持色盲模式了,并且还有满满一存储箱的小修复。

团队现在的精力主要放在了开发 DLC 上(你看过之前的新规划(英文 | 中文)了吗?),但我们仍想确保游戏现在发布的版本保持改善。没有你们的帮助,向我们报告错误和提供反馈,我们做不到这么好,所以请保持下去吧!

和往常一样,我们还是要感谢大家的支持和对游戏的激情。看到大家共同攻克复杂的设计,互相帮助来解决各种大小问题,并持续和我们一起考虑这个游戏的未来时,我们真的是士气高涨!

特点和新的改进

  • 色盲模式改进:
    • 现在农业概览支持备用颜色设定了
    • 现在电力概览支持备用颜色设定了,并且“发电机”图标在这些模式中更亮了
    • 现在房间概览支持备用颜色设定了。但这个概览用的颜色太多了,很难找到非常合适的对应颜色,所以这些颜色的选择只是为了让它们彼此看起来不一样而已
    • 现在病菌概览支持备用颜色设定了
    • 现在收获工具概览支持备用颜色设定了
    • 现在温度概览和热忍耐概览支持备用颜色设定了

建筑

  • 现在时间传感器的复制设置可以复制已运行时间以及模式
  • 现在制冰机像其他产出建筑一样会过热了
  • 现在扫扫基站会过热了
  • 现在用敲击器敲击信号线/信号线组会正确地读取线/线组的长度
  • 桑拿浴室只要存了足够的蒸汽,就不需要管道中的蒸汽来运作了
  • 储液库和储气库会先测试逻辑,然后再将内容物的量四舍五入显示。修复了有时候它们只是“接近”激活量也会激活的问题
  • 现在运载管道转角的动画长度都一致了
  • 运载管道转角动画播放更快了,以便复制人能保持相同的速度
  • 矿石洗涤器不再需要管道中有氯气才能工作。存储不足时也会显示一个红色状态图标了
  • 现在技能涤除器有高优先级,这能帮助复制人优先执行它而不是忽略它
  • 现在小动物喂食器、喂鱼器和诱饵是“为放牧供应”任务而不是“储存”任务
  • 部分修正了垂直风洞下方有气体才能运作
  • 现在户外厕所会正确地处理泥土了。每次使用消耗泥土(13 千克),污染土输出包括使用的泥土(6.7 千克 -> 19.7 千克)。在清理厕所时,泥土不再消除(而是与污染土一起掉落),用过后拆除也不会返回完整状态的量。在清理后需要补充泥土完全后才能使用
  • 复制设置会正确地更新液/气体调节阀的流速了

复制人和小动物(以及机器人)

  • 阻止了获取任务把东西放到不需要它们的地方,这会部分修复“建筑总有奇怪的东西在里面”的问题
  • 如果扫扫机器人尝试充电时基站来电/断电了,扫扫机器人会正确地开始和停止充电
  • 当复制人在一个不可呼吸的空间中时,由复制人呼出的二氧化碳不会再被向上传送了。相反,复制人会尝试找到附近的二氧化碳,可呼吸,或其他气体格来释放二氧化碳(注意:还是有可能会发生这样的问题,如果复制人在砖块边缘仍有可能将二氧化碳呼到不可呼吸的房间中)
  • 修正了小动物喂食器的存储任务类型是为放牧供应而不是储存
  • 复制人不再向与其所站格子不同的格子释放二氧化碳了。这可以防止他们将二氧化碳释放到那些密封/不可呼吸的房间中
  • 复制人呼吸效果现在与复制人的嘴和脸的方向一直了。再也不会从后背中间呼气了!
  • 如果有死亡的复制人,当游戏加载时,复制人不再重新获得“哀悼”状态
  • 气球艺术家在喜悦反应期间有状态信息了

系统和模拟

  • 修复了部分熔化/部分汽化热计算。使用的能量应该是需求的能量,而不是可用能量的差异部分
  • 修正了固体剥落的温度删减。会使用熔化所需的实际能量,和转变物质的比热容
  • 修复了气体温度交换时的热损失
  • 修复了自动清扫器无限给自己存东西而不运东西的问题
    • 不幸的是,这会退回之前修复的清扫器会掉落装载的内容物的问题 - 我们的运输系统暂时需要这样做才行
  • 之前农业等级的种子几率奖励只应用了对应值的 1/100,比如 3% 几率提升实际上只有 0.03%。现在 3% 几率提升的意思就是 3% 几率提升(在 10% 的基础上)
  • 修复了“幽灵瓶子”会出现在建筑之外的情况
  • 修复了陨石产生的浮土出现在薄墙错误一侧的问题
  • 修正了固态甲烷的熔点
  • 复制人和机器人矿工不再无限挖掘了。如果你发现了任何新的奇怪的情况,请告诉我们。

界面和文本

  • 当资源以低帧率改变时,资源面板不再闪烁并可能导致游戏崩溃
  • 修正了垂直风洞的描述
  • 修正了贵族飞鱼的描述
  • 修复了乔木树会不正确地显示它有种子掉落几率的问题。必须用树鼠才能获得额外的乔木种子
  • 明显降低了有模组存在时发生崩溃后需要等待的时间
  • 传感器会显示内容物的正确名字,而不是它们的元素(比如遗传生物软泥)
  • 将小抛壳蟹壳改名为小蟹壳,在有蟹壳出现的很多列表和界面中会更清楚,并修正了轨道元素传感器的功能
  • 修复了维生素咀嚼片显示它们没效果的问题,实际效果是 0.5
  • 多个微芯片和微肥在地上分别会组合成一个物品
  • 修复了拖拽工具(比如管道,取消)在 UI 附近点击不会停下来的问题
  • 光照概览的颜色更鲜明了,更容易看出低光线等级了
  • 当悬停在电线上时,如果潜在负载高于最大负载,当前负载只会加亮为“紧张”
  • 星图中的“进行中”文本可翻译了
  • 在简历中,复制人的年龄可翻译了
  • 现在在对应概览下隔热管道是蓝色的而不是橙色的,与散热管道更能区分开了
  • 复制人年龄可以正确地计算了
    • 同样,复制人打印的周期也正确了,而不是减 1
  • 更新了中文,韩文,俄文文本

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影响页面

页面 页面当前版本
技能涤除器 479045
小动物喂食器 537329
喂鱼器 581979
飞行动物诱饵 页面不存在
制冰机 623711
扫扫基站 622222
垂直风洞 476059
喷浮飞鱼 575720
乔木树 489681
蟹壳 537329
维生素咀嚼胶囊 496423
光照 页面不存在

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