缺氧 wiki 编辑团队提示:注册账号并登录后体验更佳,且可通过参数设置定制优化您的浏览体验!
该站点为镜像站点,如果你想帮助这个由玩家志愿编辑的 wiki 站点,请前往原站点参与编辑,
同时欢迎加入编辑讨论群 851803695 与其他编辑者一起参与建设!
版本/OI-235856
阅读
2024-07-30更新
最新编辑:Ra丶华
阅读:
更新日期:2024-07-30
最新编辑:Ra丶华
你可以帮助我们来翻译此页面,但请勿只使用机器翻译。
版本信息框 | |
---|---|
发布日期 | 2017 年 10 月 04 日 |
版本 | 本体游戏 |
类型 | 正式版 |
版本年表 上一版本 下一版本 |
OI-235856 是缺氧在 2017 年 10 月 04 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志
更新信息
向小行星的深处钻探,复制人们“巧遇”了一个意外的发现——石油!这个殖民地是会茁壮成长为一个能源满满的天堂,还是会陷入酷热难耐的窒息烟雾之中?
欢迎来到——《缺氧》:石油升级!
有什么新内容?
烃类物质
《缺氧》加入了一系列的烃类资源,以及助力利用它们的研究和建筑。原油和石油便是这些资源中的两种,你可以用它们来制造用途多多的塑料,后者可以在高科技与奢侈品中发挥作用。
关键特点
- 油质生态:向下勘探,直到行星的深处,宝贵的石油就在这个新的生态中等着你去获取。你甚至可能会在这段路上结识到一些新的动物伙伴。
- 油井与间歇泉:找寻储油间歇泉,并用油井提取它们内部的珍贵燃料。不过,在这个过程中你可能需要牺牲一些净水。
- 石油发电机:用新加入的原油精炼厂来生产石油,并用它来为新加入的大功率石油发电机供能!
- 塑料:聚合压机能让你生产属于自己的塑料,解锁这新一阶抗菌的高级材料。不过尽量不要让它们受热——副产物石脑油对大家可都没什么用。
装备
装备是重型的危害防护服装,为使你的复制人能在任何条件下呼吸而设计。有了这些新的装备,当你的复制人在为了殖民地而工作时,你就可以控制他们何时何地必须穿上保护服。
核心特点
- 气压服:气压服可以在新加入的太空服锻造台上制造。它能够提升挖掘速度,并从难以生存的温度、气体与其它环境中保护复制人。它们可能会让你的复制人变慢一点,但慢总比“不动”好。
- 检查站与存放柜:用新加入的太空服检查站来标记复制人必须穿上气压服的区域,防止他们在未受保护的情况下进入危险的区域中。当他们完成工作后,你可以将气压服存储在检查站旁边的存放柜中,并为其重新填充氧气。
- 新概览:使用太空服概览来查看你的存放柜和检查站是如何标记必须穿上装备的区域的。
以及更多
- 房间:当你建造出的区域满足特定要求时,它们将会被识别为一个特定的房间。比如,拥有一个厕所、一个洗手池与一个门的区域将会被复制人识别为一个“卫生间”。建造房间能为其内的建筑提供加成,并让复制人更加高效。
- 新概览:使用房间概览来查看当前基地里已建造完成的房间,与其提供的加成。
- 新小动物和建筑:
- 洗手池:不想再整天填充和清空洗手盆?现在你可以建造属于自己的抽水洗手池——用净水管和污水管来完成建造!
- 塑料梯子与塑料砖:用崭新的塑料来改进你的基地基建。塑料梯子和砖块上的运动速度较快,而且它们的天然抗菌性甚至能阻断病菌传播!
- Slicksters: These slippery little scoundrels can help you recycle your colony's excessive carbon dioxide production into sweet, sweet fuel. Plus they're cute!
- Comfy Beds: The meaning of the word "discomfort" is sure to fade from collective consciousness once you build your Dupes these fancy beds.
- Heavi-Watt Joint Plate: Run Heavi-Watt Wire through walls with this industrial joint plate.
- Apothecary Unretired: The Apothecary has been reintegrated and can now be used to create general medicines for sick Duplicants, or tasty Vitamin Chews to boost individual immune systems.
- Research Tree Changes: Existing techs have been separated out into more chunks so you have more choices about how to tackle your tech problems, and costs have been rebalanced to fit.
- Improved Daily Report Breakdowns: Reports now display more varied and accurate information about your colony's activities throughout the day, for example - how many embarrassing bathroom accidents your Duplicants had that cycle.
- Disease Mass Limits: New disease mass limits mean germs can no longer reproduce ad infinitum, which is nothing to sneeze at.
- [BETA] Simplified Chinese Translation: We've added a new BETA translation in Simplified Chinese. Additionally, community translations are still available and we are working to provide more translations for many other languages as well.
- Tons of bug fixes, rebalances, QOL additions and more!
A big thank-you to those of you who joined in on the Oil Upgrade Open Testing - your reports, feedback and contributions mean a lot to us and we really appreciate you lending us your time to test the game.
Enjoy your time with the Oil Upgrade, and we'll see you in space!
改动列表
- 新的油质生态
- 新的储油石
- 新植物:芳香百合
- 新物品:药物
- 新装备:气压服
- 新建筑:配药桌、塑料砖、塑料梯子、高负荷电线接合板、石油发电机、小动物陷阱、小动物放生点、高压排气口、油井、原油精炼器、聚合物压塑器、洗手池、舒适的床、气压服存放柜、气压服检查站
- 新元素:塑料、原油、石油、石脑油、钻石
- 新特性:房间
- 诱人荆棘现在会给你它们为什么不能生长的原因,而不是显示“{reasons}”
- 受阻的空瓶器现在会把液体倒在自己的格子里,而不是直接摧毁阻碍它的方砖
- 请求禁用建筑现在可以调整优先度了
- 液体支持部分沸腾了,意思是如果一个液体格子临近一个有足够热量来沸腾的格子,那么其中的一些液体会在整个空间都达到沸腾点之前沸腾
- 当门是旋转的时,准入控制权限会正确地运作
- 点击取消/拆除不再关闭当前启用的视图
- 如果游戏运行太慢的话,模拟器现在会尝试赶上游戏
- 提升了堆肥产生的肥料温度
- 病菌数量过剩的半衰期现在杀死以总病菌数计算的比例而不是过剩部分的
- 当使用“禁用建筑”按钮时,功率转变器/电池现在可以被正确地禁用
- 病诊站现在只治疗疾病而不是只恢复生命
- 当透气砖的上面一格处于破裂中时,液体下落不会再通过透气方砖生成了
- 被掩埋的植物现在会枯萎而不是死亡
- 把某按键绑定到相同的行为上不再造成崩溃
- 喷浮飞鱼现在会在当前格子中消耗气体而不是它们生成的那个格子里
- 改进了视图的性能
- 改进了装饰概览,产生某个格子的装饰度的物品会高亮显示
- 如果有发作性睡病的复制人正好从梯子跳到方砖上的时候睡着了,那么它不再显示“睡在梯子上”的动画了
- 固定地点的植物/建筑有了更合适的起始温度
- 不同的床恢复体力的速度也不同
- 当使用翻译时,复制人的“介绍”会正确地显示
- 净水器、功率转变器、碳素脱离器现在可以水平翻转
- 无法被替换的单个格子气体不再阻止大量的液体流过
- 顶针芦苇不再因为气压而错误地停止生长
- 每日步行时间,休息时间,疾病状态在报告窗口都可扩展
- 复制人不再晚上去厕所了,它们会憋到早上
- 如果多个复制人一次经过同一扇门,那么门不再对复制人关闭
- 复制人受伤不再阻止复制人死亡
- 隐藏了在未探索区域中的建筑的生命条
- 受过治疗的复制人即使不在医疗床上也可以继续回血
- 发光建筑的发光预览不再导致光真的被加到世界中了
- 修复了使用冰冷风扇时产生的崩溃
- 即使不在屏幕之内,植物也会完整地生长
- 修复了使用文本键入框时可能产生的崩溃
- 修复了你可以在土培砖和种植箱的组合上种两个叠加植物的问题
- 顶针芦苇现在会产生种子了
- 复制人在之前得了食物中毒后不会再呕吐了
- 挖掘将要下落的沙子时不再产生取代沙子的瓶装气体/液体
- 当门是开启状态时,准入控制不再阻止复制人通过
- 如果复制人感染了粘液肺病,那么他不会再洗澡洗到死了
- 在一块矿物上点击清理指令后,优先度按钮会立刻出现
- 气体的取代不再有方向性的偏移
- 胃肠胀气不再报告为污染氧了
- 应压反应现在可以在自定义游戏里禁用
- 世界生成种子现在可以在自定义游戏里设置而不是设置菜单
- 调试台工具现在有了比较区域的功能
- 新的简体中文的【BETA】翻译,由【Klei】创作[1]
注释
- ↑ 来自羊大的碎碎念:emmm 明明是 wegame 做的
访问科雷官方论坛参与讨论。
如果你发现了一个 BUG,请提交到科雷的 BUG 追踪器.
影响页面
页面 | 页面当前版本 |
---|---|
(没有受影响的页面) |