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版本/U41-497575
阅读
2024-07-30更新
最新编辑:Ra丶华
阅读:
更新日期:2024-07-30
最新编辑:Ra丶华
版本信息框 | |
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发布日期 | 2022 年 03 月 02 日 |
版本 | 本体游戏 |
类型 | 热修复 |
版本年表 上一版本 下一版本 |
U41-497575 是缺氧在 2022 年 03 月 02 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志
更新信息
朋友们好,
这次更新是一次小型热修复,用以解决最近更新中引入的建造菜单问题——包括选择建筑时的卡顿以及点击“复制建筑”按钮时菜单缩放的问题。
为了向在游戏中添加建筑提供更好的支持,我们同时也对模组系统做了一些改变。这可能会导致一些用旧方法添加建筑的模组不能使用。最后,我们就模组支持发布了一个公告,详情请查看我们的帖子。
变更和改进
- 全版本
- 更新了中文翻译
- 仅眼冒金星
- 使用种子做原料的配方现在可以切换是否使用变异种子了
修复
- 全版本
- 修复了激活“复制建筑”工具后建造菜单的建筑按钮大小不正确的问题
- 修复了拖拽区域类工具比如“挖掘”在松开按键后会卡在拖拽模式中的问题
- 修复了手柄不能控制技能界面镜头的问题
- 修复了从建造菜单选择建筑后的性能突降的问题
- 修复了模组中的复制人性格不会出现在初始复制人选择中的问题
模组
- 现在
ModUtil.AddBuildingToPlanScreen
支持在其他建筑ID
之前或之后添加建筑了 - 加入了一些功能,用于检测模组中的建筑是否正确地添加,否则尝试使用
ModUtil.AddBuildingToPlanScreen
将其加入 - 已标记过时
PlanInfo.data
– 请换用ModUtil.AddBuildingToPlanScreen
Personality
构造函数 - 请添加参数isStartingMinion
ModUtil.AddBuildingToHotkeyBuildMenu
– 不再使用BuildMenu
类
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影响页面
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