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版本/U50-579980
阅读
2024-07-30更新
最新编辑:Ra丶华
阅读:
更新日期:2024-07-30
最新编辑:Ra丶华
版本信息框 | |
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发布日期 | 2023 年 11 月 02 日 |
版本 | 本体游戏 |
类型 | 测试版 |
版本年表 上一版本 下一版本 |
U50-579980 是缺氧在 2023 年 11 月 02 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志
更新信息
大家好,“Packed Snacks”更新已经公开测试了!
我们对此次更新极度兴奋……因为这是缺氧整整第 50 次更新!
这次更新有一些新的建筑,用于食物保存、提高小动物幸福度、节省空间的存储,此外还有新的故事特质、沙盒模式放置故事特质的工具、修饰性皮肤和更多细致入微的小动物心情……这些内容在游戏本体和眼冒金星都适用。
新的建筑食物脱水器可以除掉燃气灶制备的食物中的水分,无限延长其保质期。这些打包的食物可以作为干燥口粮储存(不需要冷藏),通过新的建筑食物湿化器恢复即可食用。食物湿化器还有问题没搞定,在公开测试阶段之后的一次热修复之后才能使用。
与新的小动物公寓互动可以为陆地小动物提供幸福度加成。水生小动物可以通过水中城堡提高幸福度。我们还重做了小动物心情:现在有极度闷闷不乐的心情叫做“痛苦”,会影响代谢和繁殖力,还有新的“满足”,这是小动物既不“快乐”也不“闷闷不乐”的心情。
我们为游戏本体和眼冒金星添加了新的修饰性皮肤。这些在测试结束后就可打印了。
还有新的故事特质能让你建造一种新型机器人,新的沙盒工具可以放置之前更新的故事特质,以及一种新的 1x1 存储砖。
感谢大家帮助我们测试我们的第50次更新!没有大家的参与我们寸步难行。你可以在论坛提交反馈和漏洞报告。如果你能Mac上测试,那最好不过了——我们最近对该平台做了一些变动。
以下是这次更新你目前能发现的内容:
更新内容
特点
全部版本
- 添加了生机组构仪故事特质
- 添加了能让你在现有存档添加故事特质的沙盒工具
- 添加了小动物公寓
- 添加了用于水生小动物的水中城堡
- 添加了存储砖
- 添加了食物脱水器和食物湿化器
- 食物湿化器当前是预览状态,目前版本还不能运作
仅限眼冒金星
- 添加了火箭端口延伸桥
变更和改进
全部版本
- 为太空服检查站添加了自动化端口以使其禁用
- 现在计量阀只会在第一次接收到绿色信号时重置,不再因持续信号而“保持流通”了
- 小动物
- 现在小动物对幸福度的状态有 4 种而不是 2 种了
- 快乐(4+):提高繁殖力
- 满足(0 到 3):无效果
- 闷闷不乐(-1 到 -9):代谢降低
- 痛苦(-10 及以下):代谢降低(与闷闷不乐一致)并且繁殖停止
- 将饥饿状态条目改名为“寻找食物”
- 将过度拥挤状态条目改名为“拥挤”
- 现在拥挤惩罚是每超出一只小动物 -1 幸福度,而不是首次超出 -4,有额外超出再 -1
- 帕库鱼“最近从喂食器进食”的幸福度加成从 +2 提高到 +5
- 帕库鱼的饮食改为每周期 1 颗种子或 7.5 千克 藻类
- 在侧窗条件面板中添加了小动物代谢,其初始为 100% 而不是 0%
- 现在小动物对幸福度的状态有 4 种而不是 2 种了
- 添加了更多复制人操作分子熔炉的动画
- 为光线传感器添加了音效
- 添加了 100 及 1000 周期里程碑庆祝
- 冰箱在选择仅限香料食物时不会掉落非食物物品了
- 为更多侧窗添加了搜索功能
- 更改了房间概览中畜舍的悬停提示以明确指出哪些养殖建筑能满足房间需求
- 数据库
- 现在数据库中的食物条目会显示关联配方
- 在数据库建筑部分添加了分类,包含了房间需求类型的信息
- 将生物指南中的“过度拥挤”更新为“拥挤”,同时添加了满足心情和痛苦心情
仅限眼冒金星
- 更改了火箭检查发射路径阻挡的方式,即与着陆时一致。现在会检查最宽的舱块
- 从先锋舱部署至小行星的复制人不会自动地从成员名单中移除了。如果火箭在另一个小行星上着陆,才会将其自动移除
- 为火箭内部添加了新的环境音效
修复
全部版本
- 潜在修复了饲养员呼叫小动物来打扮会卡住的问题
- 修复了房间空间变动时,香料研磨器会卡住的问题
- 修复了两种不同香料的同类食物会合并的问题
- 修复了抛壳蟹进食时缺失的钳子
- 修复了携带或储存的物品不会显示在详情界面中的问题
- 修复了使用移至工具移动的物品在被复制人搬运至目的地后不会显示的问题
- 修复了尝试储存标记移动的物品导致的崩溃
- 修复了建过“手持敲蛋桌”蓝图后,打开装饰概览导致的崩溃
- 修复了液体氧化剂舱、液氢引擎、捕鱼陷阱和流星爆破炮失效的数据库链接
- 修复了铁锈脱氧机描述中错误地列着液态氯而不是氯气的问题
- 修复了植物粉碎机的小吃豆配方描述,使其显示小吃豆而不是火椒粒
- 修正了珍馐田鼠温度文本中的空格
仅限眼冒金星
- 添加了范围可视化以显示生活舱的范围,以确定火箭是否能发射
- 添加了火箭舱块的范围可视化以显示火箭发射路径是否通畅
- 修复了与直接将火箭平台建在另一艘火箭上方有关的崩溃
- 修复了即使所选火箭没有货舱,其他火箭的货舱也会出现在详情面板中的问题
- 修复了如果火箭对轨道往返,复制人有时就不能进入火箭的问题
- 修复了复制人出现在世界边界时可能发生的崩溃。在UI管理框界面添加了“未知”条目
- 修复了航天指挥站失效的数据库链接
模组
- 更新了逻辑网络信号变动事件,使其考虑第三个状态(未初始化)并指示其从哪个状态变为哪个状态
供应柜
- 不能用线卷重复打印已有蓝图了
- 在供应柜中将基础皮肤类别改名为“标准”
- 添加了复制人更改其当前蓝图套装时的动画特效
- 稍稍更改了打印/回收按钮的文本格式
- 稍稍更改了供应柜布局
- 添加了新的修饰性皮肤(在正式更新前不可打印)
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