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版本/U51-596100

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2024-07-30更新

    

最新编辑:Ra丶华

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更新日期:2024-07-30

  

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本页作者:Xheepey87
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版本信息框
发布日期2024 年 02 月 29 日
版本本体游戏
类型正式版
折叠

版本年表

上一版本
下一版本

U51-596100缺氧在 2024 年 02 月 29 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志

更新信息

海报 2024 年 2 月生活质量更新 中文.jpg

大家好,欢迎来到缺氧的2024年2月生活质量更新!

这次小型更新包括适用于游戏本体和眼冒金星DLC的新建筑、界面改进、性能改善、漏洞修复,以及新的修饰性皮肤。

小动物相关

我们将现存的小动物放生点分成了两个独立的建筑——一个用于放生,一个用于移取——这使得管理小动物数量,在不同房间迁移小动物变得更容易了。

这些建筑只对选定的小动物物种进行计数与放生/移取。

我们还加入了新的飞行小动物公寓!这进一步改善了小动物的休闲,专为释气海牛、喷浮飞鱼和发光虫设计。

生活质量

我们对小动物的性能进行了显著改善,此外,游戏中方方面面的性能也有一定的改善。储气库存储容量也从150千克提升至1000千克了。 

我们改善了详情侧窗栏位的组织,更容易找到你想看到的东西了。我们还在此加入了新的工具:“材料”一栏能让你查看与更改建筑的材料,“蓝图”一栏能让你直接在游戏中切换建筑或复制人的相关修饰性皮肤,后者还包含前往供应柜的快捷按钮。 

漏洞修复与其他很酷的东西

对于游戏的两个版本,我们修复了大量小动物寻路漏洞,以及一些植物实际上是在等待收获,看起来却像是枯萎了一样的问题。“轻松生活”成就需要自动清扫器执行多于复制人50%(而不是多于即可)的问题也同样修复了。 

对于眼冒金星,当太空中有侦察者存于火箭中时,水域小行星在加载时不再错误地直接揭示了,此外,我们修复了火箭端口有时会删除液体和气体的问题。 

我们为游戏本体和眼冒金星添加了超过100种新蓝图(修饰性皮肤),并且添加了两个新的蓝图类别。 

为了纪念为太空殖民建设而逝去的复制人,我们更新了雅致的纪念碑,使其能够显示埋葬于此的复制人头像,这只对此版本之后的埋葬有效。永远纪念复制人,朋友们。

总结

现在小动物放生点分成了两个单用途的建筑!有新的飞行小动物公寓了!详情侧窗简化且加入了新的工具!漏洞堵住了!小动物性能改善了!现在雅致的纪念碑会显示复制人头像了!还有超过100种新蓝图!

如果你的模组崩溃了或者需要一些额外时间调整适应,你可以在测试版中选择临时的,但不受支持的“上个版本分支”。

你可以在论坛上帮助我们跟踪新漏洞,或者发表你的反馈和想法!我们非常感谢你的参与。 

这就是目前的计划了!如果有意外变化,我们会通知大家。

我们非常感谢大家在2023年的游玩,也非常兴奋能在接下来的一年里为大家带来新内容。

下次更新再见!

更新内容

特点

全部版本

  • 添加了新的飞行小动物公寓
  • 添加了新的小动物放生点和拾取点。旧的小动物放生点弃用,但现存存档中仍可使用
  • 现在雅致的纪念碑会显示埋葬在此的复制人头像。只对新埋葬的复制人有效

变更与改进

全部版本

  • 储气库的容量增至 1 吨,贴图也有些许改动
  • 在物体的详情面板界面中添加了更改材料和蓝图(修饰性皮肤)的工具
  • 将详情栏界面重新调整为更简化的类别
  • 降低了复制人任务侧窗的高度
  • 现在小动物会优先吃小动物喂食器和喂鱼器的可用食物,以便提高性能
  • 现在脱水食物在可用资源面板中以单位计数,而不是千卡
  • 当在建筑菜单中选择一个建筑时,类别类型中不会显示其自己了(比如香料研磨器,电控站)
  • 将顶饰条和角饰条重命名为天花板饰件和边角饰件
  • 现在移至任务在移动小动物时是养殖类型的任务
  • 在梦境合成仪故事特质睡衣背部添加了梦境日志图标
  • 梦境合成仪故事特质睡衣储柜从可拆除改为可拆毁
  • 光线传感器添加了复制设置
  • 现在雅致的纪念碑有稍许正装饰度
  • 人力发电机添加了“复制设置”按钮
  • 隔热质[Insulation](材料)重命名为隔热质[Insulite]
  • 生机组构仪故事特质
    • 现在生机组构仪有了掉落库存的侧窗按钮
    • 生机组构仪在禁用时不再请求搬运钢
    • 现在生机组构仪在完成机器人框架时就会消耗钢,而不是机器人释放时
    • 生机组构仪的库存如果在制造途中掉落,则会重置框架制造进度

仅限眼冒金星

  • 鼠标不在游戏窗口上时,星图不会缩放了
  • 添加了星图在轨火箭等待有效火箭平台的更有描述性的状态条目
  • 存储砖的火箭限制不再阻止复制人更改存储砖的筛选项
  • 辐射粒子蓄存器添加了“复制设置”按钮

修复

全部版本

  • 修复了比导热板内容物的能量更多的能量传导至导热板,最后导致无效温度的崩溃
  • 修复了管道系统在边界建造时,在计算流动时可能产生的崩溃
  • 修复了挖掘地点遥不可及在新建造任务队列于同一方格后仍会保留的问题
  • 修复了单个实体(爆破炮、蛋)由复制人搬运后,视觉上不会随着运输轨道移动的问题
  • 现在过热温度基础值修正应当显示实际的温度值,而不是由绝对零度计算的温度变化值
  • 小动物修复
    • 修复了帕库鱼在水位上升后会卡在水池底部的问题
    • 修复了浮油生物会尝试通过液体,导致其移动闪现的问题
    • 修复了树鼠闲置时靠近液体会卡住的问题
    • 修复了毛鳞壁虎挂在网格砖上时会卡住溺水的问题
    • 喂鱼器添加了冰霜麦粒和小吃豆
    • 现在喂鱼器会在顶部碗和底部勺中显示种子和藻类
    • 修复了帕库鱼在旧存档中的饮食以匹配更新后的种子饮食
    • 现在“从喂食器进食”效果会在帕库鱼苗长成成年帕库鱼时持续存在
    • 修复了毛绒树鼠拥抱靠近墙的孵化器中的蛋时的拥抱动画
    • 修复了复制人尝试完成移至任务而捕捉埋起来的小动物时会卡住的问题
    • 修复了小动物传感器在加载时会不正确地激活的问题
    • 现在小动物放生点在加载时会显示正确的小动物计数
    • 当小动物吃了完全成熟的植株时,收获任务会取消
  • 修复了开始新游戏时可能发生的崩溃
  • 潜在修复了更改图像选项时可能发生的崩溃
  • 修复了图像选项界面在15秒不接受新设置后不会恢复设置的问题
  • 添加了研究界面中一些建筑缺失的底部阴影
  • 潜在修复了携带丧失行动能力的复制人时可能发生的崩溃
  • 毁坏性复制人压力过大时不再以无敌的建筑为目标了
  • 修复了生物机器人会牺牲自己以满足建筑对钢的搬运需求,比如扫扫基站
  • 修复了如果门在打开动画期间接收红色信号,则自动采矿机会挖掘门的问题
  • 修复了超级可持续发展完成时不正确的焦耳格式
  • “服”合工作成就计算穿服完成的任务时不再计数死亡的复制人
  • 轻松生活成就不再需要自动清扫器超出复制人运送任务50%了
  • 修复了充水机计量条显示不正确数量的脱水包裹的问题。这也修复了其他计量条动画的问题
  • 修复了与无效格子热交换有关的崩溃
  • 修复了一些“等待收获”的食物看上去是“枯萎的”的问题
  • 现在等待收获任务再自动收获禁用时会取消
  • 修复了为维修供应任务的悬停提示
  • 修复了建筑的信号选择器和信号分配器允许与开关重叠建造的问题
  • 修复了多路复用的自动化网络未初始化状态会产生绿色信号的问题
  • 修复了香料研磨器未选择香料时会显示未翻译文本的问题
  • 移除了拆除香料研磨器时漂浮的食物视觉效果
  • 现在清空管道状态条目可及时会显示为白色
  • 修复了水中城堡的效果描述
  • 修复了装饰度文本中的格式错误
  • 修复了床位诊断文本,使其不包括分诊床
  • 移除了信号开关和电闸的优先度,因为其不再需要人力操作
  • 修复了铌可在金属精炼器处转化为导热质的文稿错误。现在正确地写为分子熔炉了
  • 修复了使用截图模式缩小时,在有大量管道的情况下查看水管概览,会导致游戏卡住的音频问题
  • 潜在修复了对小动物使用攻击工具导致的崩溃
  • 修复了复制人需要解手时被删除可能导致的崩溃
  • 修复了对喂鱼器和小动物衍变器使用调试模式的摧毁工具导致的崩溃
  • 数据库
    • 移除了在建造>类别数据库条目中,火箭内部建筑不必要的“与下列冲突”文段
    • 修复了房间>睡眠>宿舍数据库条目中的错误链接
    • 修复了数据库中“与下列冲突”和“需求于”文段对于房间需求类型的间隔
    • 移除了建筑>材料数据库条目中的无法建造的建筑和开发者建筑
    • 现在真空和虚空元素会显示问号图标而不是空白方块
    • 修复了数据库中爆破弹在火箭类别中会显示为缺失文本的问题

仅限眼冒金星

  • 修复了火箭内建筑限制时而不生效的问题
  • 修复了当侦察者存于太空中的火箭中时,水域小行星在加载时就被发现的问题
  • 修复了火箭端口在特定情况下会删除液体和气体的问题
  • 修复了火箭范围计算的一些不一致的问题
  • 修复了辐射蜂死亡时可能发生的崩溃
  • 修复了辐射蜂尝试将矿石运至蜂巢时,蜂巢被摧毁导致的崩溃
  • 修复了未安装眼冒金星DLC时尝试加载眼冒金星的问题
  • 修复了数据库中星际载货在火箭类别中会显示为缺失文本的问题
  • 修复了小动物货舱中含有毛鳞壁虎的火箭着陆时的崩溃
  • 修复了放射性污染物、材料科学研究和进阶材料科学研究的错误链接
  • 修复了有大量星际载货时,导致游戏卡顿的音频问题

性能

  • 显著优化了小动物寻找食物的性能
  • 优化了小动物搜索小动物公寓、水中城堡、小动物直饮器和小动物陷阱的性能
  • 改善了小动物计算心情的性能
  • 优化了小动物和复制人寻找威胁的性能
  • 改善了自动清扫器的性能
  • 改善了眼冒金星中研究性反应堆的性能
  • 改善了液体、气体管道的性能
  • 优化了毛绒树鼠寻找蛋来拥抱的性能
  • 优化了实体在世界中展示的方式
  • 改善了眼冒金星中虫果果虫节段的性能
  • 改善了与一些任务有关的性能
  • 改善了解除暂停且未查看展开的资源或诊断界面时的性能
  • 降低了初始化装饰度的内存分配

模组

  • GameStateMachine中添加了PreBrainUpdate方法。其运作与复制人传感器类似,只在逻辑更新发生时的那一帧运行
  • 重构了DetailsScreen和相关脚本
    • TargetScreen/TargetPanel
    • SimpleInfoScreen
    • MinionPersonalityPanel
    • AdditionalDetailsPanel
  • 安装模组前会等待模组完成下载
  • 修复了添加技能的模组被移除时,加载具有该模组的存档存在的问题
  • 防止了有模组修改过的日程格的存档导致的崩溃,其通过将相应时间块改为默认块解决

供应柜

  • 在各种各样类别中添加了许多新蓝图
  • 在蓝图界面中为建筑类别添加了新的背景图
  • 添加了一些动画过渡
  • 修复了存储建筑类别显示的错误图标
  • 修复了画作在蓝图界面中大小不一致的问题
  • 修复了无袖口手套会隐藏默认衬衫的下方袖子的问题
  • 修复了储气库蓝图加载时会显示原版计量条的问题
  • 更改了暖通空调工作服和叛逆套装的默认裤子
  • 修改了发光裤子以包含腰带
  • 调整了一些上衣,以更好地与衬衫重叠
  • 现在一些上衣(包括T恤和汗衫)能整齐地卷入内裤了

访问科雷官方论坛参与讨论
如果你发现了一个 BUG,请提交到科雷的 BUG 追踪器.

影响页面

页面 页面当前版本
冰霜麦粒 587362
成就 600112
充水机 587362
虫果果虫 页面不存在
存储砖 587362
导热板 568201
电闸 442712
房间 583005
飞行小动物公寓 596100
分诊床 476059
浮油生物 575720
辐射蜂 579980
辐射粒子蓄存器 623711
复制人/压力 596100
供应柜 596100
故事特质/梦境合成仪 568201
故事特质/生机组构仪 581979
光线传感器 575720
火箭端口 页面不存在
毛鳞壁虎 626614(未识别版本)
帕库鱼 587362
人力发电机 481350
生物机器人 581979
树鼠 567154
水中城堡 581979
喂鱼器 581979
香料研磨器 575720
小吃豆 587362
小动物 600112
小动物传感器 481350
小动物放生点 596100
小动物放生点(U50) 596100
小动物货舱 575720
小动物喂食器 537329
小动物衍变器 552078
小动物移取点 596100
信号分配器 481350
信号开关 442154
信号选择器 481350
星图(眼冒金星) 479045
虚空 514967
雅致的纪念碑 596100
侦察者 640445
真空 356355
自动采矿机 561558
自动清扫器 498381

en:Versions/U51-596100