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食物中毒(病菌)
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2024-08-24更新
最新编辑:Ra丶华
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更新日期:2024-08-24
最新编辑:Ra丶华
截至当前稳定版本(U53-643502更多),本词条所述内容没有出现在更新日志中,但页面中的其它信息可能会受到影响。本页面反映的游戏版本:U50-587362更多。
这是一篇关于食物中毒病菌的文章。关于其引起的疾病,请参见食物中毒页面。
食物中毒 | |
---|---|
被食物中毒病菌污染的食物和饮品是不安全的,因为它们会导致呕吐和其他……身体不适。 | |
ID | FoodPoisoning |
辐射杀菌系数 | 2.5 |
温度因素影响 存活温度范围 -25 °C ↔ 75 °C 繁殖温度范围 5 °C ↔ 40 °C 低温半衰期 10 ↔ 1200 高温半衰期 1200 ↔ 10 | |
食物中毒病菌是导致复制人患上食物中毒疾病的病菌。复制人通过饮食摄入食物中毒病菌之后,有概率在第二天醒来时感染食物中毒。
来源
病菌源 | 产生 |
---|---|
户外厕所 | 使用后产生 200000 个病菌,其中 95000 个在污染土中,68650 个在复制人身上,36350 个在建筑上 |
抽水马桶 | 使用后产生 105000 个病菌,其中 100000 个在污染水中,3350 个在复制人身上,1650 个在建筑上 |
墙排马桶 | 使用后产生 120000 个病菌,其中 95000 个在污染水中,15050 个在复制人身上,9950 个在建筑上 |
洗手盆/洗手池 | 将从复制人身上去除的病菌数量移至输出的污染水中,但每千克最多含有 24000 个病菌 |
复制人失禁 | 最多产生 2 千克污染水,每千克含有 50000 个病菌 |
食物压制器 | 制造的软泥膏中附带 1000 个病菌 |
污水泉 | 喷发的污染水每千克含有 20000(峰值)个病菌,典型平均产率 160000 个病菌/秒 |
收获旺盛变异植物 | 掉落的收获物中含有 10000 个病菌 |
生存或繁殖需求
温度
当所处介质温度高于 5°C 且低于 40°C 时,食物中毒病菌能持续存活;温度降至 5°C 及以下或升至 40°C 及以上时,食物中毒病菌开始消亡,当温度降至 -25°C 及以下或升至 75°C 及以上时消亡最为迅速(此时半衰期为 10 秒)。
介质温度(°C) | t < -25 | -25 ≤ t ≤ 5 | 5 < t < 40 | 40 ≤ t ≤ 75 | t > 75 |
---|---|---|---|---|---|
半衰期(秒) | 10 | 10 ~ 1200[1] | ∞ | 10 ~ 1200[2] | 10 |
介质种类
食物中毒病菌在不同种类的介质中有不同的半衰期和扩散下限相关设定,设定优先级为标签分类 > 元素 > 物态[1]。游戏中会根据这些条件所对应的半衰期时长将条件归类为繁殖、存活、抑菌、抗菌、灭菌。
- 在同一介质中,食物中毒病菌密度不同,半衰期也不同:
- 密度过高时,病菌会开始衰减(或加快衰减),使其密度降回适宜区间;
- 密度过低时,病菌以 2.6666667 个/秒的恒定速度继续衰减,直至病菌数清零。
- 处于元素方格中的食物中毒病菌,在数量超出扩散下限时,会试图向相邻的同一物态方格传播病菌。
- 这种传播不需要元素本身发生扩散,且与元素发生扩散造成的病菌转移机制不同。
介质 | 适宜密度区间 (个病菌/千克) |
常规半衰期 (秒) |
密度过高时半衰期 (秒) |
扩散下限 (个病菌) |
对病菌影响 |
---|---|---|---|---|---|
固体 | 0.4 ~ 1000 | 300 | 10 | 1000000 | 灭菌 |
污染土 | 0.4 ~ 1000 | ∞ | 12000 | 1000000 | 存活 |
遗传生物软泥 | 0.4 ~ 4000 | ∞ | 3000 | 1000000 | 存活 |
漂白石 | 0.4 ~ 1000 | 10 | 10 | 1000000 | 灭菌 |
气体 | 250 ~ 1000 | 1200 | 300 | 1000 | 抗菌 |
污染氧 | 250 ~ 10000 | 12000 | 3000 | 1000 | 抑菌 |
氯气 | 250 ~ 1000 | 10 | 10 | 1000000 | 灭菌 |
液体 | 0.4 ~ 5000 | 12000 | 3000 | 1000 | 抑菌 |
污染水 | 0.4 ~ 5000 | -12000 | 12000 | 1000 | 繁殖 |
可食用物 | 0.4 ~ 4000 | -12000 | ∞ | 1000000 | 繁殖 |
腌制物 | 0.4 ~ 4000 | 10 | 10 | 1000000 | 灭菌 |
所处环境
当食物中毒病菌处于以碎片形式存在的物品或建筑表面/内部存储物品中时,其生存或繁殖还受到环境元素的影响。这里的环境指物品所在格或者相关建筑的判定格。
辐射
在 DLC 中,所处方格的辐射对食物中毒病菌有杀灭作用,恒定以 2.5 个病菌/秒/(拉德/周期)的速度杀死病菌。
提示
- 食材经电动烤炉和燃气灶处理后,其表面的病菌会被清除。但是,烹饪好的食物仍然可能会从复制人的身上沾染新的病菌。
- 复制人需要通过进食途径感染食物中毒,因此气体或建筑表面的食物中毒病菌对复制人没有影响。但是,复制人在与含菌对象交互时会沾染部分病菌。如不加以控制,可能会导致带有病菌的复制人因饮食而摄入病菌,进而导致患病。
- 是否摄入病菌的判定在复制人完成进食之后,且所判定目标是食物。即使复制人的身上持续带有食物中毒病菌,若所采取的杀菌途径可以在复制人进食过程中就将食物上的病菌清零,那就不会进行后续的患病判定。