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PVP攻略:国服新版本的PVP对阵细节

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2021-09-20更新

    

最新编辑:水青虫凡

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水青虫凡

大家好,之前我发的扇子攻略大家热情度很高,然后每天在群里面也有不少小伙伴热情讨论,不少朋友也收益良多。鉴于这几天国服开放了全新第十章,不少角色在88级R8满装下都有非常大的强度提升,PVP环境发生了一些改变。那么鉴于本次不单讨论某个具体角色(像扇子),而是给出一个新版本的PVP环境概述,因此在此新开帖子,同样希望可以授之以渔,帮助大家提高进攻思路,自己开发打法,而不是局限于抄别人作业。

我们在这几天一直积极的测试新版本的情况,收集到了不少数据,在这里特此感谢近期以来一直帮忙测试的兔子Sama和三哏。

注:因为不同玩家的练度和所在的区间各不相同,pvp的环境也是不同的,所以本攻略肯定是没有办法照顾到所有玩家的环境的。那因为这种攻略和作业贴不一样,不是简单抄就完事了,而是教给大家配阵的一些思路,所以本攻略采用了一个固定标准,即大部分是以25星满等满装满强实战为例子。当遇到低星级时不一定可以使用的一些配阵细节时我会在正文中另加声明。希望大家不要仅局限于例子的星级,而是吸收文章所描述的进攻思路。

以下是正文:


所有R8法师的硬度提升

目前R8主武器未开,开启了衣服和饰品后jjc整体处于一个防守强势的版本,即使是法师在R8之后血量和防御也都有了大幅度提升。按照目前测试结果来看,除了魅魔伊绪之外,所有的法师一定要升到R8。升到R8之后装备满星提升的血量和双防是目前保证法师目前生存的关键。举例来说,法师中血量最低的初音,在88级R8满等满装五星是12815血114物防。这样一个面板数据,在满血的时候可以保证硬吃一个不暴击的三星或四星猫ub而不死。而这就意味着,在低排位的环境中,拆解五星以下猫的难度降低,法蒸还是可以克制藏猫,具体会在第二点说。

同样的,R8包括初音在内的所有五星法师,都可以硬吃双充妹弓/双充扇ub而不死。对于妹弓而言一波秒不掉反手被开大那就是被反杀的,所以可能双充妹弓在面对五星法师的时候依旧没有太多上场空间。反过来双充扇这边,一波不仅秒不掉r8五星初音中二,还会反过来被中二一个自爆炸死羊驼和扇子,然后全线崩溃。

鉴于刚刚经历了初音活动,相信大家也攒了不少初音碎片了,如果碎片差不多了的话,有资源的玩家可以母或用pjjc币换一下初音到五星,这样一来至少在一个月内环境不发生大改变的情况下,五星r8初音将因为不会被秒杀这一点在jjc中变得更加强力。同样,如果你是竞技场玩家,那除了老师之外所有的法师都升R8必将是你的不二之选,这一点上可能某些攻略或许会有与我出入的看法,那还请各位读者根据需要和自身资源情况自行选择。

至于为什么要卡R7魅魔我个人倾向于是为了保证魅魔单充快速五动开大以及魅魔常规七动开大的能力。


藏猫大部分解法不变

R8虽然加强了猫的tp上升,之前的一部分作业可能会出现错轴的情况。但空花不能嘲讽中二的机制还是不变,所以毛二力+中二依旧是对布丁宝具。那我在这里简单说两种稳定解法,这在之前的版本和现在的版本中都能保证较为稳定的拆猫成功率(注意不是初音猫,混伤队伍在配置上来说跟纯藏猫应该有所分别)。

一个是空花/望+毛二力+中二+亚里沙+初音。在这一套中,中二+毛二力是用来迅速击杀布丁的,亚里沙可以换其他的吃空花嘲讽的物理输出,用来补充物理伤害,击杀对面二号位空花或三号位法坦。空花/望用于吸第一波猫的大招。但是要注意的细节是,根据对面猫星级的高低,第一波猫开大可能存在和空花/望嘲讽错轴的情况。比如如果对方是三星猫而你是五星初音,那猫可能会在空花嘲讽断档间隙出去,大概第七动左右。但是三星猫又干不死五星初音,因此完全没问题。另一方面如果对面是五星猫,可能就恰好会被空花嘲讽ub打在空花身上。


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上图是我测试中猫开大前一帧的时候,下图是猫开大的那一帧,此时空花动作未结束状态栏未出现嘲讽图标,会刚好错开嘲讽。遇到这种情况的话,我们可以根据阵容更换亚里沙那个位置微调一下aoe,比如亚里沙换深月,或者中二换姐法,让猫提前开大,就会让猫打在嘲讽上。

这里的细节是,五星初音可能会是队伍中魔伤最高的一位,那这个阵容的毛二力+初音是刚好可以打断猫一动,然后保证自己满血的。为了利用好这一点,在母五星中二之前也可以计算好把中二的攻击力卡在初音之下。具体原因如下


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注意看上图猫猫的小匕首还在飞行中,初音的一动已经要打到猫了。由于初音先动,猫猫如果不打中二的话,匕首需要飞行的时间很长,所以初音的星星是飞的比猫猫匕首快的。那pcr的机制是,只要伤害数字还没有跳出来角色受到击退或眩晕或释放ub,那当前这个动作就会被打断。所以在下一帧中初音把猫晕了,猫的匕首就凭空消失了。这个初音断猫一动的细节几乎可以应用在大部分初音配阵打断猫一动。但是如果队伍中有其他猫的一动目标(如五星初音+五星中二),会导致猫猫匕首飞行时间不够长,一般就不会被初音打断。

如果成功打断猫一动,接下来即使没有嘲讽住猫ub(无论如何猫五动都会被空花嘲讽,所以初音还是满血),五星初音满血吃三/四星猫大招完全没问题,接着就是反手一个开大,接上另一个中二开大一般是可以秒猫的。残血的空花会开大法师应该弄不死,一般会由亚里沙收掉。


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但是要另外说一句,加速初音打断猫一动的情况一般会发生在我方有毛二力对方没有毛二力并且是在初音魔攻最高的情况,有时候也会发生在双方都没有加速的情况下。在其他情况下初音均无法打断猫一动。

利用好毛二力+初音断猫一动这一点,你会发现初音猫也不难拆,吸好对面的猫,即使用望主坦满血初音抗大也是不会轻易死的。有时候可以用的是望/空花+猫+毛二力+中二+初音这个组合,毛二力+初音打断猫,望/空花嘲讽好猫,中二打布丁,我方猫因为有加速不会被初音打断但是ub可能会被空花嘲讽,这样的配阵思路同时利用好了加速中二拆布丁,加速初音断猫,加速猫打初音/空花,是个我之前说的配阵思路的综合应用。


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现在介绍另一种稳定藏猫解法。之前我在扇子攻略里介绍过望毛二力扇子深月中二,但是新版本下望的嘲讽现在需要调轴(这里有三个aoe,接下来的第四点里详谈),现在望嘲讽不到猫中二会死,所以现在改为空花毛二力扇子深月初音。

这个阵容的优点是aoe更多,因为aoe不吃嘲讽,面对对面挤在一起的藏猫往往可以靠aoe胜出,在低星级解藏猫的效果还是很稳定的。这个阵容的缺点是,面对五星布丁空花黑骑三坦阵容打的会稍微有点吃力容易超时,所以在25星面对不同的藏猫变种有翻车可能请自行调整。最简单的是把初音换姐法或中二,在不失去对布丁输出的同时也有对猫的aoe。

如果要打初音猫,可以考虑把毛二力换成猫,同星级猫的攻击力一般是比亚里沙低的,但是在对面有嘲讽的情况下,可能需要调整猫减速开大,才能打到对面初音。其他的初音猫打法很多人都有说我也不展开,在这里只提供思路。我个人常用的一套是羊驼扇子充电宝深月初音,这一套羊驼扇子变阵在25星对冲时候也是可以稳赢的。但是现在会存在减防阵对不上轴的问题,下面第六点会细说。

再加上现版本坦克都有了吸猫手环,上物理队强拆后面的核心输出将不会有被猫秒杀的危险,比如弓箭手们(同样戴了吸猫手环的物理角色除外,例如可可罗和深月)。在能推掉布丁的情况下这也不失为一种打法。

综上,个人认为藏猫仍旧防守短板。

注:xcw版本下,奶坦地位得到了极大提升,布丁黑骑望藏猫(有时候包括姐姐)的组合变得非常强势,布丁黑骑望姐姐藏猫甚至在25星都没有稳定解法,这点在最后一点会详细展开。


双充扇/妹弓的环境现状

目前88级的环境下,双充妹弓已经不再需要找对面初音充电,即可稳定在三动结束开大,对上深月的破防阵。但需要注意的是,双充妹弓在25星的情况下依旧无法做到稳定秒杀对面法蒸,因为血量最低的88级初音也有近一万三的血。但是双充妹弓却能稳定秒杀血量和防御较少的弓箭手们,亚里沙暴击弓tp弓等单双核上防守的情况下,可以用双充妹弓进行针对。

同理,即使是五星的扇子,双充扇的伤害也不足以秒杀r8五星法师,甚至包括会自残的姐法。不仅秒不掉,在对面有高星中二的情况下,还会稳定把中二打出自爆,一下炸死羊驼和扇子。我相信大部分人扇子星级都停留在4,毕竟可以等h2刷。所以真的不要因为秒不掉法蒸而去母5,因为五星扇子也秒不掉…一样的,双充扇也可以有效秒杀弓箭手。

从对阵弓箭手的角度上讲,双充扇/妹弓可能还会有一定出场空间。但是上弓箭手的防守队总体而言强度都不高,所以可能见的还不多。大部分还是法蒸或高星法师混伤防守为主,比如初音猫,中二扇等。因为失去了对法蒸的威胁,可能双充扇会在等大家拥有了高星法师之后逐渐退环境。至于双充妹弓的话,应该是可以暂时压箱底了。但是这不意味着羊驼+扇子的退环境,双充扇现在可能需要进行适当的变阵,那么如何解决这个问题我会在下面第五点细说。

注:xcw时代双充妹弓变得稍微更强势了一点,在pjjc的防守中,可以稳定压制对面上弓箭手或除初音中二等其他法师(如xcw),具体在最后一点展开。


望嘲讽吸猫需要调轴

由于R8猫tp上升,望现在单坦嘲讽需要注意的是,猫不能承受2个aoe以上的伤害(包括望在内算一个aoe),不然望就会嘲讽不住。根据对面阵容望承受伤害来看有时候也可以嘲讽住。所以说如果还想继续用望嘲讽,那阵容中只能有另一个其他的能打到猫的东西,比如初音/深月/扇子/姐法任选其一。当出现第三个能打到猫的东西的时候,猫基本就嘲讽不住了。对于五星望,在面对大部分藏猫阵容的时候,因为藏猫阵容往往打在望身上的伤害,可能会面临对面伤害不足的问题,这时候如果还要吸猫就不能上其他会打到猫的东西,如初音。所以具体来说,根据阵容和星级的不同,用望吸猫是需要调轴的。

具体在配阵上来说,打藏猫如果应用刚刚第二点提到的阵容然后空花换望的话,第二种是嘲讽不到的,第一种则会因为aoe较少可以嘲讽到。这一点甚至可以反过来利用到进攻上,在望+法师的防守搭配中,根据对方aoe的数量,很容易就可以让你的进攻猫先行开大。

下图这个就是之前讲的第一套拆藏猫配置中空花换望,可以看到1:04望开嘲讽,1:02猫ub转好。


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其中一个例外是静流藏猫,即布丁空花望猫静流,由于静流会给猫物理盾,猫二动不会被望晕,所以无论如何望都嘲讽不到猫。当然,有一个特例是充电宝+望,这样三号位必须放暴击弓或之后位置的角色,如望+充电宝+暴击弓+雪+xcw。

顺便一说,即使是静流藏猫的时候用望嘲讽不住,望毛二力中二亚里沙初音这一套依然有机会赢,前提是中二被猫抓死前能把布丁秒掉,并且亚里沙第一个ub打在布丁身上不miss,这样1换1之后就很好打了。

目前90级xcw版本中,基本上再用望吸猫基本不能上其他会打到猫的角色。


双充扇/妹弓的变阵来针对高星法蒸防守

虽然之前说了双充扇/双充妹弓可能会退环境,但是别急,这不代表扇子或妹弓一定会退环境,在进行适当的变阵的时候,对法蒸阵容还是可以做到一击必杀。

先说一下很多人提的双充妹弓变阵,羊驼换兔子,原本双充妹弓4保1是一种6星打法,换兔子是为了加攻击力的buff和后跳机制。但是兔子后跳引发的一个问题是对方队伍整体的前移。妹弓原本打三号位中二就吃不了破防了,如果用兔子妹弓,那队伍还要继续前移,不仅是中二还是啥可能都会吃不上减防。在面对单初音物理混伤队的时候,也不能有效击杀物理前中卫输出,所以我觉得可能除了秒初音这个点外,面对阵容中的其他角色输出会较为疲软。在以后黄骑坦度上来之后,的确可以不用羊驼,省下一个三号位来放其他的东西,那这也是后话了。为了保证双充妹弓的充电顺序,双充妹弓目前的变阵可能只有这一种。

相比之下,双充扇的变阵可就多了。具体来说,你可以利用减速开大,不双充改单充,甚至不充电,只要扇子羊驼在场,必然会存在一个换坦问题,以及对后排法师的威胁性。扇子第二个aoe往往在七动,太久了所以在应对纯法蒸防守上我们可以基本不考虑七动了。但是如果面对单初音混伤防守队伍,比如初音猫,可能就有足够的时间让扇子打出第七动,完成对后排法师的收割。

那重点讲一下新版本下的充电扇对高星法蒸打法,目前较为好用的几个双充扇变形分别是,雪/充电宝其一或其二换真步、千歌、铃、亚里沙、妹弓、初音,等等。更多扇子队挂件目前还没有解锁(例如xcw),但感觉都有不小的搭配扇子的潜力。

那么首先谈羊驼+扇子+充电宝+深月+千歌的配置,这个配置可以打出目前扇子秒后排的极限能力,往往可以做到一击必杀的效果。这个阵容不能变,羊驼+扇子的效果为换坦+利用站位打初音,充电宝用于充电对齐减防阵,而且充电宝不能换雪,因为深月一定要站四号位,这样深月的减防阵才能覆盖到对方中二之类的中卫。当深月站在三号位时,就会存在像双充妹弓那样的问题,减防阵覆盖不到中二。最后五号位千歌用于加攻击力。这个阵容在面对五星R8满装法师的时候,可能会差200伤害,除非扇子暴击可能还是会秒不掉五星法师,下图为四星扇打五星法师装备未满强化实测:


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可以看到这个伤害量刚好卡在能秒初音中二的边缘(对面中二应该R7)。

对于全配置25星法师,用扇子唯一的解法是母五星。下图为23星vs25星,已经达到了当前版本扇子的上限。可以看到扇子给初音造成的伤害是9120+4559=13679,高于初音血量。

因为对面的R8中二和R7老师因为物防(R8中二97,R7老师98)小于深月破防量(107),所以都是吃扇子的最高伤害的,可以直观看出当前版本88级5星R8满装满强扇子天花板伤害为9759+4879=14638。


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那么简单计算可知,达到伤害天花板的充电扇可以不暴击打出最高14648伤害,能秒杀的法师有:五星初音(物防114,血量12815),五星中二(吃满破防,血量13341),五星姐法(吃满破防,血量14569),五星R7老师(吃满破防,血量12997),四星R7妹法(吃满破防,血量13426),美咲黑猫等等。不能秒杀的有:五星R8老师(物防124,血量14331),四/五星R8妹法(四星物防114,血量14222)。用相同的计算方法,可以得知四星R8满装满强扇子在满破防下最高伤害为13578,刚好高于中二(13341),所以四星扇子的极限是秒五星中二(其实还包括姐法,因为姐法自残)。

这是目前防守强势版本下扇子所能达到的极限,等未来R8主武器开了的话,会迎来进攻强势版本,情况应该会改善很多。

看评论发现还是有人在争千歌扇到底能不能秒杀法师,可能我之前说的有点不清晰,我在此总结一下我的观点,我说的一切都有截图和录像为基础,若有问题可以找我求证:

  1. 88级1技能千歌+4星88级满装满强扇子可以秒杀所有R7五星法师和低防御R8五星中二和姐法,这是四星扇子的极限。
  2. 88级1技能千歌+4星88级满装满强扇子秒不掉88级R8五星满装满强初音,ub+二动能打12688,差200血可以秒掉初音(12815)。
  3. 88级1技能千歌+5星88级满装满强扇子是目前唯一能用ub+2动秒杀88级5星r8满装满强初音的办法,也包括其他大部分法师。这是五星扇子的极限。
  4. 88级1技能千歌+5星88级满装满强扇子无法秒杀五星R8老师和四/五星R8妹法。
  5. 不建议为了200伤害秒5星初音而母5星扇子,等下个版本出主武器后伤害就会够了。
  6. 不建议为了不被秒杀冲动升老师到R8,老师ub很重要,在充电情况下甚至可以反制充电扇。


接下来说第二个变阵,羊驼+扇子+充电宝+深月+真步,这个阵容适合用在对面单五星初音+低星(三或四星)中二等组成的法蒸防守的情况下。那具体来说,如果对面是第三位法师是姐法或妹法的话,这个阵容大部分时候还是能够保证扇子稳定在二动开大,除了在某些特定阵容中扇子可能会在第三动开大,导致无法保证扇子一技能回复tp的效果。这个阵容挺好理解,因为扇子的ub+二动可以秒杀除了五星初音外的其他低星法师,所以可以利用真步一口奶让扇子在打完一波爆发之后,有足够的血量快速开出第二个ub,或者硬撑下初音在第五动和随后的ub(经测试一般开在第六动)。那这个阵容的缺点是,如果对面是双坦+毛二力+五星初音+非五星中二之类的阵容,往往扇子还是会撑不过六动,因为这个时候初音的+毛二力一般都会因为扇子充电而攒足tp开ub,如何说扇子先前没有通过二动杀死一两个法师回复上高额tp的话,ub可能还是会开在对面初音和毛二力之后,那就怎么样横竖都是死了。最后提一句翻车点,拿来打五星R7中二会稳定打出中二自爆翻车,拿来打四星R8中二则刚好够伤害不会翻车。那对不同级别不同星级的扇子来说,情况可能不一样,大家如果遇到在低等级打赢了或打输了也都是属于合理范围之内的,我们88级的数据仅作为参考,给大家说说为什么可以这样配阵。


羊驼+扇子+铃+深月+雪,以及羊驼+扇子+充电宝+深月+亚里沙的配置我在上一篇扇子攻略中已经详细介绍过配阵原理了,还没有看过的小伙伴可以去翻翻看看(不仅如此,扇子+亚里沙的搭配也出现在了丸子的视频里),铃主要应用在三法师阵容防二动打不出被秒,也是苟活下来打出第二个ub,具体见我上个帖子,那这里重点再次讲一下后面这个阵容。

羊驼扇子+亚里沙阵容也同样是适用于打五星初音+三/四星中二的法蒸防守队伍,但是切记需要你把亚里沙攻击力卡在扇子之下(注意同星级一般亚里沙攻击力比扇子高)。不像之前搭配真步时需要依赖扇子的第二个ub来击杀初音,因为这个阵容中亚里沙的一动会打在被破了防了的五星初音上,所以可以让扇子同时用二动秒杀五星初音+低星中二。另一方面,这个阵容还有一个好处是,面对双坦+毛二力初音中二,亚里沙可以有效的对前排进行单体爆破,可以解决扇子对前排输出不够的问题。最后,虽然说过很多遍了但再次提醒一下亚里沙的ub伤害会在二动前跳出来,是吃得到深月破防的(提前说一句,扇子+深月+亚里沙在以后可以拿来针对yly):


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第五个变阵是羊驼+扇子+充电宝+深月+初音,这是我在上版本经常拿来打初音猫的一套配置,现在看来拆低星初音猫依旧好用:初音的一动二动可以压下低星猫一半左右的血线,配合扇子的ub+二动往往可以同时秒掉低星的初音和猫。但是这个阵容的缺点是,在对面有空花的时候初音二动会被嘲讽走,所以面对高星猫可能会缺一口伤害秒不掉,其次还是老问题,面对五星初音会基本无解,秒不掉初音就会反过来被初音秒。


最后一个变阵是羊驼+扇子+深月+妹弓+雪,也是适用于打五星初音的阵容,但注意这个也要把弓箭手攻击力卡在扇子之下(同星级扇子攻击力低于弓箭手)。我在之前的帖子里写双充阵变阵的时候,妹弓这个点用的是暴击弓,原理和妹弓都是一样的,都是利用到弓箭手一动加攻击力,从而让初音二动转火弓箭手来分担扇子受到的伤害防止扇子死太快。这样雪第一次充电会给扇子,第二次充电会给弓箭手,可以迅速让两个核心输出手最快的开出ub。那由于在之前版本还不存在五星初音不会被秒这个问题,所以用暴击弓可以有效针对对方前排进行单点爆破,主要作用还是拆火防扇子被秒。但是在这个版本把暴击弓改为妹弓的话,则可以利用充电快速开出扇子和妹弓ub,补足扇子aoe伤害不够的问题。这个阵容的问题还是妹弓的ub太慢的问题,在面对五星法师的时候,扇子的ub+二动所带来的高额伤害会让对面法师往往在六动左右开大,这也是为什么扇子打不出第七动aoe就惨死的原因。而妹弓呢,在吸收了初音二动五动,加上小雪的四动充电之外,很有可能也是在第六动开大。但是由于妹弓会被初音五动晕一下,速度会比对面法师要慢,因此对面先开大。这样如果妹弓在对面中二+初音开完大之后如果还能活下来,就可以反手打出一波ub,否则的话可能就凉了。


最后提醒一点,以上所有需要第五动之后才能斩杀对面法师的变阵(包括真步、铃、妹弓的阵容),都考验羊驼练度。据我们测试四星羊驼可能都坦不住三法师的第五动伤害。所以只要羊驼一倒坦的话,后面可能就直接被坦克加毛二力平推了。


深月+扇子存在错轴问题

当前版本R8满装满强化的扇子和深月之间会存在一个错轴问题。我之前的扇子攻略贴里把望+毛二力+扇子+充电宝+深月称作经典扇,因为这个阵容可以用高额的物理aoe对前中排进行压制,可以暴力拆解不少防御阵容。那在当前版本,一个严重的问题是说扇子的ub可能无法对齐深月的破防阵。我们经过测试,发现无论是有没有充电宝的情况,或是有没有毛二力情况,抑或是两者都有两者都没有,只要扇子没有受到额外的伤害,深月+扇子就会存在错轴问题。这是由于以往扇子tp上升不够高,一般会卡在深月第二个减防阵内开ub,但现在tp上升高了,深月的第二个减防阵还没有放出来,扇子ub就已经出手了。

这其实是一个非常严重的问题,这等于是在说,现在的经典扇子阵,以及一大批经典扇变阵,上个版本的藏猫作业,可能都暂时不像以前那么好用了。倒也未必会退环境,但是对前中排第压制力将会大不如以往。原本经典扇就无法解决后排法师的问题,为了让扇子受点伤害去硬怼那些带初音的阵容,往往也是吃力不讨好,扇子反而会被秒。但是会有一些例外,包括说针对一些带扇子、姐法、甚至深月的阵容,反而可以利用对面的aoe来充电好让扇子ub对齐深月的减防阵。

但是说除了故意找对面充电之外,目前好像没有其他什么特别稳定的方法了。虽然说的确可以考虑不穿R8的元素之心的装备,或者卡充电宝的充电技能等级来对轴,但是这样的话在其他比如羊驼扇子阵容中,强度会下降非常大,对其他配阵而言也相当不利。至于其他办法,以目前的角色技能组来看应该很难了。尤其是经典扇的防守,感觉效果不佳。所以部分防守阵容中也不用说非得一定要拿扇子配深月,不过分追求伤害,多利用扇子击飞的技能,用羊驼来卡位换坦,又或是用扇子带后排法师来防御双充扇,都是不错的选择。

但其实,目前也可以利用忍和深月叠加进行双破甲,在面对大部分前中排阵容的时候,即使扇子ub只能对上忍的破甲轴,依然可以造成不俗的伤害。

注意,羊驼+扇子一般是不会存在这个问题的,因为扇子基本只要一动吸收3000左右的伤害,轴就基本能对上。


苟队坦度和奶量大幅提升

之前也说了,目前R8主武器没开,属于防守强势版本,奶量和坦度都有大幅提升。现在苟队崛起,5T变得非常难拆,极容易超时。真步一口奶7000+。推荐两个阵容,一个3T+黄骑+真步,一个4T+黄骑阵容。这两种阵容都靠练度碾压,拆解对于box要求较高,可能可以暂时用这个来霸榜。

除此之外,除了两种主坦搭配(布丁空花,黑骑望),第三种羊驼佩可真步可能也可以拿来三队坦了。这第三种主坦主要还是利用好佩可高额的血量来坦住伤害,羊驼抗物理吃货抗法术。其中特别说明真步奶一发佩可最高可以奶到1w+,下图为五星/三星吃真步ub后的真步奶量对比:


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这其中,羊驼也是可以换的(如果你还有其他坦克的话,比如二队用望单坦就会多出一个黑骑),佩可+真步还是因为当前吃货的自回复量实在是太低,一定要配给额外的奶资源才能保证她的生存。但是为什么我觉得可以用羊驼是因为我会拿来搭配扇子,这样因为扇子会击飞对面一号位然后被羊驼卡住位,会存在击飞换位问题,那你就可以不用担心对面会上狗拳和狼这样的东西来爆破本身很脆的羊驼和吃货。这样的阵容一般会逼迫对面用双坦+后卫来解决,要么就是单前排搭配中后排,在防守上效果还是不错的。除此之外,还有一个位置其实考虑上法核或者3T其实感觉效果都不错。

除此之外,黄骑的奶量也终于可以上台面了,而这也是苟队黄骑地位上升的原因之一。以前黄骑因为奶在五动,在以前核心经常会被秒杀的时候黄骑的奶太慢我们经常就不做考虑了。但现在在苟队中,黄骑的奶量则是由于其第五动发动的特性(跟真步和黑骑不重合而且频率更高)成为了队伍中难得的高回复奶T,所以在苟队中效果亮眼。不过有个问题是,黄骑以前是没有回复量上升的,但在这个版本她可以靠R8天使鞋得到回复量上升+30的效果。如果想要靠黄骑奶的话,有没有这30点回复量上升,在pvp中可能影响还挺大的。那鉴于一部分攻略对黄骑的看法是为了公会战对轴而让她不要穿鞋,这就可能会成为一个pvp和pve存在分歧的地方。所以读者还请根据自身需要去判断究竟要不要给黄骑穿鞋。


法蒸防守

5星法蒸队终于可以上防守了!现在可以利用对面非五星扇秒不掉五星初音和五星中二的机制,用练度碾压。推荐法蒸防守为黑骑+望+毛二+中二初音,或者望+毛二+扇子+中二初音,或者望+毛二+五星姐法+中二初音。但是注意法蒸防守真的真的真的很讲究法师练度,法师少一颗星可能就会被我刚刚第五点说的几种组合秒杀,可能就会成为你的防守短板。

如果没有双五星法师,也可以用单五星初音和物理队混伤防守。如以前我经常用来打初音猫的羊驼+扇子+充电宝+深月+初音的双充扇变阵现在也会打不过五星初音被反手开大打死。甚至也可以用望+毛二+充电宝+中二+初音,起到反制充电扇的效果(因为扇子ub之后中二就可以直接反手开大了)。

在pjjc中氪佬们可能可以用一队25星苟队一队25星法蒸进行练度碾压。对我们平民一些的玩家来说,可能跨战力拆解前排大佬的25星阵容的难度变得更加大了,很多阵容解法非常吃一些角色练度,例如空花、亚里沙、姐法、扇子等等…对于已经挖完矿想要安心守排名养老的玩家来说,可能防守会变得稍微简单无脑一点,只要练好你这套阵容的几个角色基本就可以了(通常是前排)。


镜华版本的更新

随着90级的开放和镜华的到来,PVP环境也发生了一些细微改变,总体而言改变不算大,原有88级版本的大部分作业依然可以抄,之前错轴的问题依旧存在,妹弓三动开大的问题也还是存在,扇子还是秒不掉五星r8法师,唯有几点需要注意。

首先是空花嘲讽镜华的问题,众所周知布丁空花的主坦组合中,空花会由于距离不够嘲讽不到镜华。然而,如果我方布丁空花阵容带扇子这类的击飞技能控场,则会压缩我方整体站位向前移动,从而使空花进入镜华的攻击范围,并成功嘲讽到镜华的冰锥和ub。除此之外,利用羊驼压缩站位空间也是一种方法,搭配为羊驼+空花或者羊驼+布丁+空花。但是羊驼是没有自奶的,本身升星难度也高,如果再给羊驼额外的资源的话,常常会导致输出位置不够,如果放在防守的话,可能空花会很快被物理突破。这几种主坦搭配,虽然可以做到有效嘲讽到中二和xcw,但却会让空花同时嘲讽到其他物理攻击手,在面对存在弓箭手的混伤队伍时空花可能难以保证存活。所以结论是,在进攻布丁空花的时候,其实较优选择往往为弓箭手+法师的混伤搭配,如暴击弓+镜华,亚里沙+中二等等。

第二点是奶和奶坦的地位又上升了,防守强势的版本特性还是不变。本身常用的奶坦搭配黑骑+望具有对前中排较为不俗的奶量,在保护前中排的表现相当出色(比如猫,扇子,中二)。在这个版本里,90级黑骑和望的奶量又得到进一步提升,而输出手的变化却不大,对于拆解苟队,尤其是带双奶坦的队伍的难度变得更大了,比方说布丁+黑骑+望+猫+真步这个组合,我们过去一些依靠中二或者妹法的作业,现在可能会存在拆不掉高星黑骑+望的问题。另一方面,25星布丁黑骑望姐姐藏猫,因为姐姐藏猫可以保证猫不被望晕,而且因为有黑骑的破甲,所以对无论是望还是空花单坦的压制力都特别强,也很难吸得住猫。我们甚至到目前为止都还没有看到该阵容特别稳定的解法,我目前测得大部分解法在25星也只能保证最多60%的成功率。所以暂时来说,在yly出来之前,这个jjc防守可能会成为主流。但也不用绝望,如果对面不是25星,还是有不少办法可以解的,而且在pjjc,一般也很难配出这样的防守阵容同时保证其他两队不白给。

最后的一点则是,这个版本弓箭手的地位得到了极大的提升。先前也说了,空花是可以嘲讽到大部分弓箭手的,所以可以用弓箭手和法师混伤来爆破布丁+空花。之前一些其他攻略作者也提到过,目前最强法术单体爆发xcw和最强物理单体爆发暴击弓的组合将会变得相当强势,尤其是望+毛二力/黄骑+暴击弓+雪+镜华这个组合,可以专门打一些特定的藏猫阵容,雪则会给xcw充电快速击杀布丁。在面对带空花的阵容的时候,亚里沙,暴击弓,tp弓甚至是妹弓都可以快速击杀空花。即使是面对无猫阵容,在某些特定阵容下(如布丁空花双坦),雪也可以给暴击弓充电让暴击弓快速击杀对面法坦。但是利用这个一定要非常注意二号位的选择,如果是望或之后的二号位,在对面没有猫的时候雪的充电往往是给二号位的。所以你也可以反过来利用这一点,用雪给你的二号位,如狼或猫等充电。

目前弓箭手进攻强势的另一个原因是除了初音,和少数全场aoe角色(中二黑猫美咲和双充妹弓/扇子等),完全没有其他能够给弓箭手造成威胁的角色,大部分的物理和法系核心都只能针对到前中排。在目前防守阵容中苟队多而且前中排aoe多的形势下,我们进攻往往只需要带单坦就足够了,我们更多需要考虑的是如何爆破对面的主坦群。所以在pjjc,我们可以合理的分配5大弓箭手(亚里沙,暴击弓,tp弓,妹弓,香菜弓),来针对不同的主坦群进行突破。在面对物坦法坦混合的时候,法系后排+物理弓箭手的组合是目前大部分情况下爆破主坦群的最优解。但要注意弓箭手本身还是太脆,不太适合上防守,面对物理全场aoe和法术伤害(双充妹弓/扇子或者初音),往往会直接暴毙。

同时,以上镜暴唯组合其实会给当前版本的防守阵容带来巨大压力,很多防守阵容现在双坦甚至三坦都无法保证很稳,这也是目前在防守配置上更考验玩家box深度和练度的一个点了。目前大部分人一般只有6个坦克(布丁空花望黑骑羊驼佩可),那如何搭配才能防住这类的爆破坦克类的阵容呢?是否要用羊驼吃货真步之类的呢?那其中有一点是,双充妹弓防守在pjjc的表现有出乎意料的增强,因为防守双充妹弓是可以射到xcw的,那我之前也提到过的,双充妹弓目前裸伤害是可以刚好射死满破防的五星法师和弓箭手们,但却射不死没有满破防但初音,以及差一点点没有吃到破防圈的中二。而且,射不死初音还要看脸,妹弓一动可是自带45%暴击率的,只要暴击肯定还是凉。而物理爆破高星羊驼的效果是不太好的,会被aoe烧死。所以高星妹弓,会因为必须要求中二初音之类的东西解阵,在防守上的表现开始有所起色。

最后说一下妹弓和香菜弓的其他进攻用法。香菜弓目前可以拿来当作针对前排的控场及异常状态上伤害补充角色,目前主要还是控制还算不错,属于后排中难得的带眩晕控制的角色。但是论伤害而言肯定是弓箭手中排最低的,这个毒伤大概跟深月差不多,然而深月是aoe香菜弓却只是单体。所以我觉得香菜弓的定位目前会比较尴尬,属于压箱底角色,大概只有当你没有其他弓箭手好用了的时候,可以考虑拿出来作为针对进攻角色。而妹弓的话,妹弓的ub伤害覆盖整个前中排,适合于当你想利用站位优势打前中排(比如扇子阵或者部分物理队)的时候作为aoe的补充角色,不一定要只局限于双充妹弓一种思路。


美里出了之后pvp环境应该不会有大变化,所以下一次pvp细节攻略我会留到yly出了之后更新。

最后贴条留个ID,同一个场的希望少些电梯我吧,感兴趣的大佬们欢迎站内私信或QQ或加群,一起测试一起讨论,不少东西我整理完毕后都会无偿发布攻略分享。


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