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女神异闻录5 乱战:魅影攻手

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2023-02-03更新

    

最新编辑:银城梦笙Dreasen

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更新日期:2023-02-03

  

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女神异闻录5 乱战:魅影攻手

PlayStation 4 JP - Persona 5 Scramble.jpg

Nintendo Switch JP - Persona 5 Scramble.jpg

Steam EN - Persona 5 Strikers.jpg

原名
style="text-align:center" colspan="2" | ペルソナ5スクランブル ザ・ファントムストライカーズ
官方译名
style="text-align:center" colspan="2" | 女神异闻录5 乱战:魅影攻手
Persona 5 Strikers
常用译名
style="text-align:center" colspan="2" | 女神异闻录5对决:幽灵先锋
类型
style="text-align:center" colspan="2" | RPG
平台
style="text-align:center" colspan="2" | PlayStation 4
Nintendo Switch
Microsoft Windows
分级
style="text-align:center" colspan="2" | cero=B
esrb=M
pegi=16
usk=12
grac=15
系列
style="text-align:center" colspan="2" | 《女神异闻录系列
开发
style="text-align:center" colspan="2" | Atlus
光荣特库摩游戏
Omega Force
发行
style="text-align:center" colspan="2" | Atlus
世嘉
总监
style="text-align:center" colspan="2" | 隈部宣道
制作人
style="text-align:center" colspan="2" | 金田大辅
小笠原贤一
美工
style="text-align:center" colspan="2" | 副岛成记
音乐
style="text-align:center" colspan="2" | 喜多条敦志
増冈乡太
佐佐木优嘉
模式
style="text-align:center" colspan="2" | 单人
发行时间
style="text-align:center" colspan="2" | PS4/Switch
日本/亚洲日文:2020年2月20日
亚洲中文/韩文:2020年6月18日
欧美:2021年2月23日
2021年2月19日 (豪华版)
Microsoft Windows
2021年2月23日
2021年2月19日 (豪华版)
相关作品
style="text-align:center" colspan="2" | 女神异闻录5

女神异闻录5 乱战:魅影攻手》(日语:ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ,英语:Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers;全球版名:Persona 5 Strikers[注 1];简称P5S)是Atlus与光荣特库摩游戏合作制作的无双类RPG游戏,已于2020年2月20日在PS4、Nintendo Switch平台上发售,繁体中文版已于2020年6月18日发售,2021年2月23日起PC版在Steam上全球发售。因剧情设计上承接无印/皇家版结尾,本作常被视为是《女神异闻录5》的正统续篇故事。

原作介绍

主条目:女神异闻录5

女神异闻录5》(日语:ペルソナ5;英语:Persona 5,简称P5)是Atlus公司于2016年9月15日发布于PS4、PS3平台上的角色扮演游戏,是《真·女神转生》大系中《女神异闻录》系列的第六部正统作,为系列20周年纪念企划之一,繁体中文版已于2017年3月24日发售。其加强版女神异闻录5 皇家版(日语:ペルソナ5 ザ・ロイヤル;英语:Persona 5 Royal,简称P5R)于2019年10月31日在PS4平台上发布,其中文版于2020年2月20日发售。

副岛成记庆祝发售

因为本作《女神异闻录5 乱战:魅影攻手》中包含对《女神异闻录5》的极大程度剧透,建议在体验游戏之前,通关《女神异闻录5 皇家版》前两个学期、或《女神异闻录5(无印)》的全部。

简介

轰动社会的神秘事件落幕后约半年,踏上各自道路的“心之怪盗团”成员们在令人怀念的秘密基地——四轩茶屋的卢布朗咖啡店重逢。一行人正计划着去露营、旅行,雀跃地迎接暑假的开始。没想到却在某个机缘下,意外闯入陌生的异世界。在那个诡异的世界里,成为迷途羔羊的人们,在名为王(KING)的主人命令下被夺走愿望。同时精神失控事件在全国各地频繁发生,突然出现的红发少女带来了更多的疑问,为了解开谜团,让企图实现扭曲欲望的大人们悔改,怪盗团加入新成员后再次集结。搭乘露营车巡访日本各地的革命之旅即刻启程!

STAFF

  • 监督: 薄田无门(Atlus)
金田大辅 (Atlus)
関口和敏 (KOEI TECMO GAMES)
隈部宣道 (KOEI TECMO GAMES)
  • 角色设定:副岛成记 (Atlus)
  • 音乐:喜多条敦志 (Atlus)
増冈郷太 (KOEI TECMO GAMES)
佐々木优嘉 (KOEI TECMO GAMES)
  • 过场动画制作:Domerica

CAST


相关音乐

  • Opening Theme: You Are Stronger
    • 歌:Lyn,吉他:MASA (KOEI TECMO GAMES)
    • 作词:Lotus Juice,作曲:喜多条敦志 (Atlus)
  • Battle Theme: What you wish for
    • 歌:Lyn
    • 作词:Rike Schmalz (Atlus),作曲:喜多条敦志 (Atlus)
  • Battle Theme: Axe to Grind
    • 歌:Lyn
    • 作词:Jasmine Webb (Atlus),作曲:喜多条敦志 (Atlus)
  • Tutorial Battle Theme: Daredevil
    • 歌:Lyn,吉他:赤羽大梦 (KOEI TECMO GAMES)
    • 作词:Jasmine Webb (Atlus),作曲:増冈郷太 (KOEI TECMO GAMES)
  • Last Boss Battle Theme: Counter Strike
    • 歌:Lyn,吉他:赤羽大梦 (KOEI TECMO GAMES)
    • 作词:Rike Schmalz (Atlus),作曲:増冈郷太 (KOEI TECMO GAMES)
  • Boss Battle Theme: Last Surprise -Scramble-
    • 歌:Lyn
    • 作词:Benjamin Franklin,作曲:目黒将司 (Atlus),编曲:MASA (KOEI TECMO GAMES)
  • Last Boss Battle Theme: Rivers In the Desert -Scramble-
    • 歌:Lyn
    • 作词:Benjamin Franklin,作曲:目黒将司 (Atlus),编曲:MASA (KOEI TECMO GAMES)
  • Ending Theme: 愿いへ
    • 歌:Lyn
    • 作词:金田大辅 (Atlus),作曲:喜多条敦志 (Atlus)

PLOT

7月27日,怪盗团召开作战会议,探讨让柊爱丽丝悔改的事宜。


苏菲亚:“……我有问题。为什么需要让爱丽丝悔改呢?”

新岛真:“为什麽……因为有人需要帮助……”

苏菲亚:“那样的话打倒爱丽丝就行了,没必要让她悔改。”

摩尔加纳:“不,不是打倒就好那么简单。一不小心可能会死人的。”

苏菲亚:“死……那也没办法。”

坂本龙司:“你说没办法……?”

苏菲亚:“我是人类的好朋友,我认为要做出对人类来说最好的选择。柊爱丽丝让许多人受苦,要尽快打倒她。为什么不这么做?”

雨宫莲:“这是怪盗的美学。”

苏菲亚:“……我不懂。虽然很想理解,但我没办法。我漏掉了什么吗?”

摩尔加纳:“……吾辈知道你想说什么,苏菲亚。“反正他们是坏人,有何下场都无所谓。”的确可以这么想。吾辈等人没必要为了让那种人悔改而特地冒险。即便如此,吾辈等人还是选择让人悔改,这就是吾辈等人怪盗团的信念。”

坂本龙司:“……没错。我们是在打击罪恶,怎么可以连我们都变成坏人。”

新岛真:“我们不是杀人犯,是盗取心灵的怪盗。”

奥村春:“嗯,所以才是“心之怪盗团”。”

苏菲亚:“心之……怪盗团……原来如此,是心吗……我没有心,所以才无法理解怪盗团的想法吗……如果我也能明白心的话……那样的话,就更能成为人类的好朋友……我知道了,我要跟着怪盗团。要成为人类的好朋友,我需要更了解人类的“内心”。莲,可以让我成为怪盗团的伙伴吗?只要跟着心之怪盗团,一定能增长见识。我想更了解人类的内心,还有怪盗团的事情。”

雨宫莲:“我们已经是伙伴了。”

苏菲亚:“谢谢你,莲。”

喜多川祐介:“欢迎你,苏菲亚。”

高卷杏:“欢迎加入怪盗团!”

奥村春:“今后也请多指教啰。”

隐藏部分包含完整剧情梗概,
可以帮助您快速瞭(jù)解(tòu)全部故事。
请斟酌是否继续阅读。

P5 Continue.png
P5 Return.png


余谈

  • 根据官方访谈,本作在剧情线上承接无印版剧情,因此皇家版新增的两名角色并未出现。
    • 本作实际的开发时间远早于皇家版,甚至早在无印版发售之前已有相关企划,也是本作与皇家版无关的一大原因。
    • 也因此占用了不少皇家版新增剧情在理论上能使用的NETA或对剧情更为深入的解说的余地,导致皇家版最终剧情略显平淡,不尽人意。然而在后续发售的P5S中也仅仅是略提一二,仅使用了名字的NETA。可能的原因是因为P5S的剧本主要由光荣负责,Atlus仅参与了最后的监修工作,因此剧情不敢过分提及核心问题。
  • 本作在企划阶段的名称为《PERSONA 5 MASQUERADE》,后改名。
  • 在预告宣传片的结尾,摩尔加纳会演唱这一句:“ペルソナ5S、にゃおにゃおにゃにゃお。”(与“Persona 5S, 2020.2.20!”谐音)。2020.2.20是日语版的宣发日期。文件:P5S Jingle.ogg
  • 先行限定版中附赠了以下几首P1-4的战斗BGM:
  • P5S是《女神异闻录》系列第四部所谓的“官方正统续作”主机游戏,之前的还有《女神异闻录2 罚》(续《女神异闻录2 罪》),《女神异闻录4 终极深夜斗技场》《女神异闻录4 无敌究极后桥背摔》(共同续《女神异闻录3》和《女神异闻录4》)。
  • 根据日本PlayStation Blog的文章,原本《女神异闻录5》是要做成实时演算ARPG的,但是因为害怕老粉不接受这么大如龙化的变化而放弃。这个废案可能是P5S产生的一个原因。

艺术设定图

注释

  1. 字面意思是“女神异闻录5 无双”果然命名还是回到了起点

外部链接