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模板:物品图鉴

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创建物品图鉴

模板参数

参数描述类型状态
类别类别

物品的类别,影响颜色显示和基础加成

建议值
武器活力元灵
默认值
武器
字符串推荐
层级层级

物品的层级

建议值
1234
默认值
1
数字推荐
名称名称

物品名称

字符串必填
价格价格

物品购买价格

数字必填
keykey

物品在游戏文件中的key

字符串必填
图标图标

物品图标

文件必填
属性加成属性加成

物品提供的属性加成,需按照特定格式,每行需用<br>结尾

示例
<span style="margin-left: 8px;">'''数值''' 属性</span><br><span style="margin-left: 8px;">'''数值''' 属性</span>
内容必填
组件组件

组件名称,配合ask使用

字符串可选
主动主动

填入任意数值以标记为主动

未知可选
加强加强

填入任意数值以标记为加强(会加强选定技能的物品)

未知可选
被动描述被动描述

被动能力的描述

字符串可选
被动冷却时间被动冷却时间

被动能力的冷却时间

数字可选
被动属性被动属性

被动能力的属性,若有被动描述则必填;对于每行属性格,创建一个 [模板:物品图鉴/属性行],对于本行内部的每个属性格,在属性行的参数内加入一个 [模板:物品图鉴/属性格],并在属性格的参数内写入具体的属性和格式

示例
{{物品图鉴/属性行| {{物品图鉴/属性格|'''具体属性'''}} {{物品图鉴/属性格|其他属性}} }} {{物品图鉴/属性行| {{物品图鉴/属性格|'''具体属性'''}} }}
内容可选
主动描述主动描述

主动能力的描述

字符串可选
主动冷却时间主动冷却时间

主动能力的冷却时间

数字可选
主动属性主动属性

主动能力的属性,若有被动描述则必填;对于每行属性格,创建一个 [模板:物品图鉴/属性行],对于本行内部的每个属性格,在属性行的参数内加入一个 [模板:物品图鉴/属性格],并在属性格的参数内写入具体的属性和格式

示例
{{物品图鉴/属性行| {{物品图鉴/属性格|'''具体属性'''}} {{物品图鉴/属性格|其他属性}} }} {{物品图鉴/属性行| {{物品图鉴/属性格|'''具体属性'''}} }}
内容可选
功能巨全面的元灵物品
魂魄.png 9999

+99% 武器伤害

-250 额外生命值

被动 冷却.png10s

每10秒,获得超人般的力量

DPS.png+999%
近战伤害
有条件
+2m/s
移动速度
18m 有效半径
主动 冷却.png10s

赢得本局游戏

DPS.png+999%
近战伤害
有条件
18m 有效半径
+2m/s
移动速度
{{物品图鉴
|类别=元灵
|层级=4
|名称=功能巨全面的元灵物品
|价格=9999
|图标=图标占位符.png
|属性加成=
{{物品图鉴/属性|99|% 武器伤害}}
{{物品图鉴/属性|-250| 额外生命值}}
|组件={{#ask: [[chName::功能巨全面的元灵物品 mini]] | ?chName=名字 | ?image=图标 | ?pageName=页面 | ?price=价格 | format=template | template=组件 | named args=yes}}
|被动描述=每10秒,获得'''超人般的力量'''
|被动冷却时间=10
|被动属性=
{{物品图鉴/属性行|
{{物品图鉴/属性格|[[file:DPS.png|20px]]'''+999%'''<br>{{颜色|#ec981a|'''近战伤害'''}}<br>{{有条件}}}}
{{物品图鉴/属性格|'''+2m/s'''<br>'''移动速度'''}}
}}
{{物品图鉴/属性行
|
{{物品图鉴/属性格|'''18m''' 有效半径}}
}}
|主动描述=赢得本局游戏
|主动冷却时间=10
|主动属性=
{{物品图鉴/属性行|
{{物品图鉴/属性格|[[file:DPS.png|20px]]'''+999%'''<br>{{颜色|#ec981a|'''近战伤害'''}}<br>{{有条件}}}}
}}
{{物品图鉴/属性行
|
{{物品图鉴/属性格|'''18m''' 有效半径}}
{{物品图鉴/属性格|'''+2m/s'''<br>'''移动速度'''}}
}}
}}