模板:物品图鉴
创建物品图鉴
| 参数 | 描述 | 类型 | 状态 | |
|---|---|---|---|---|
| 类别 | 类别 | 物品的类别,影响颜色显示和基础加成
| 字符串 | 推荐 |
| 层级 | 层级 | 物品的层级
| 数字 | 推荐 |
| 名称 | 名称 | 物品名称 | 字符串 | 必填 |
| 价格 | 价格 | 物品购买价格 | 数字 | 必填 |
| key | key | 物品在游戏文件中的key | 字符串 | 必填 |
| 图标 | 图标 | 物品图标 | 文件 | 必填 |
| 属性加成 | 属性加成 | 物品提供的属性加成,需按照特定格式,每行需用<br>结尾
| 内容 | 必填 |
| 组件 | 组件 | 组件名称,配合ask使用 | 字符串 | 可选 |
| 主动 | 主动 | 填入任意数值以标记为主动 | 未知 | 可选 |
| 加强 | 加强 | 填入任意数值以标记为加强(会加强选定技能的物品) | 未知 | 可选 |
| 被动描述 | 被动描述 | 被动能力的描述 | 字符串 | 可选 |
| 被动冷却时间 | 被动冷却时间 | 被动能力的冷却时间 | 数字 | 可选 |
| 被动属性 | 被动属性 | 被动能力的属性,若有被动描述则必填;对于每行属性格,创建一个 [模板:物品图鉴/属性行],对于本行内部的每个属性格,在属性行的参数内加入一个 [模板:物品图鉴/属性格],并在属性格的参数内写入具体的属性和格式
| 内容 | 可选 |
| 主动描述 | 主动描述 | 主动能力的描述 | 字符串 | 可选 |
| 主动冷却时间 | 主动冷却时间 | 主动能力的冷却时间 | 数字 | 可选 |
| 主动属性 | 主动属性 | 主动能力的属性,若有被动描述则必填;对于每行属性格,创建一个 [模板:物品图鉴/属性行],对于本行内部的每个属性格,在属性行的参数内加入一个 [模板:物品图鉴/属性格],并在属性格的参数内写入具体的属性和格式
| 内容 | 可选 |
{{物品图鉴
|类别=元灵
|层级=4
|名称=功能巨全面的元灵物品
|价格=9999
|图标=图标占位符.png
|属性加成=
{{物品图鉴/属性|99|% 武器伤害}}
{{物品图鉴/属性|-250| 额外生命值}}
|组件={{#ask: [[chName::功能巨全面的元灵物品 mini]] | ?chName=名字 | ?image=图标 | ?pageName=页面 | ?price=价格 | format=template | template=组件 | named args=yes}}
|被动描述=每10秒,获得'''超人般的力量'''
|被动冷却时间=10
|被动属性=
{{物品图鉴/属性行|
{{物品图鉴/属性格|[[file:DPS.png|20px]]'''+999%'''<br>{{颜色|#ec981a|'''近战伤害'''}}<br>{{有条件}}}}
{{物品图鉴/属性格|'''+2m/s'''<br>'''移动速度'''}}
}}
{{物品图鉴/属性行
|
{{物品图鉴/属性格|'''18m''' 有效半径}}
}}
|主动描述=赢得本局游戏
|主动冷却时间=10
|主动属性=
{{物品图鉴/属性行|
{{物品图鉴/属性格|[[file:DPS.png|20px]]'''+999%'''<br>{{颜色|#ec981a|'''近战伤害'''}}<br>{{有条件}}}}
}}
{{物品图鉴/属性行
|
{{物品图鉴/属性格|'''18m''' 有效半径}}
{{物品图鉴/属性格|'''+2m/s'''<br>'''移动速度'''}}
}}
}}

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