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2024-11-05更新
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更新日期:2024-11-05
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属性 | 种类 |
---|---|
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钳子宝可梦 |
种族值 | 基础体力 | 基础攻击力 | 最大体力(100级) | 最大攻击力(100级) | 最大体力(突破2次) | 最大攻击力(突破2次) | 物理攻击潜力 | 物理防御潜力 | 特殊攻击潜力 | 特殊防御潜力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
700 | 100 | 600 | 2103 | 3068 | 3210 | 4365 | 1615 | 1285 | 385 | 715 |
获得该宝可梦的 常驻料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 食材备注 |
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获得该宝可梦的 限定料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 活动时间 |
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获得该宝可梦的 特别料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 活动时间 |
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特训 可习得技能
序号 | 图标 | 招式名称 | 属性 | 招式分类 | 攻击力 | 等待时间 | 可使用招式石 | 招式描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | ![]() |
变硬 | ![]() |
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0 | 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
全身使劲,让身体变硬。可以在一定时间内降低自己所受到的伤害。 |
23 | ![]() |
踩踏 | ![]() |
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270 | 5 | ![]() ![]() ![]() |
用大脚踩踏前方的敌人,使其受到伤害。 |
31 | ![]() |
冲浪 | ![]() |
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480 | 5 | ![]() ![]() ![]() |
掀起宽宽的波浪,并乘在上面进行猛撞。被卷入波浪的敌人,会受到伤害。 |
46 | ![]() |
瞪眼 | ![]() |
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0 | 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
朝附近的敌人瞪眼,使其害怕。有很高概率会提高敌人受到的伤害。 |
93 | ![]() |
剑舞 | ![]() |
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0 | 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
激烈地跳起战舞,可以在一定时间内提高给予敌人的伤害。 |
98 | ![]() |
金属爪 | ![]() |
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360 | 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
用钢铁之爪撕裂自己前方的敌人,使其受到伤害。有时会提高给予敌人的伤害。 |
127 | ![]() |
猛撞 | ![]() |
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180 | 5 | ![]() ![]() |
以惊人的气势撞向前方的敌人,被撞到的敌人都会受到伤害。自己也会因反作用力而受到伤害。 |
160 | ![]() |
摔打 | ![]() |
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234 | 3 | ![]() ![]() ![]() |
使用长长的尾巴或藤蔓进行摔打,降低敌人的防御,使附近的敌人都受到伤害。 |
207 | ![]() |
终极冲击 | ![]() |
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638 | 5 | ![]() ![]() |
蓄力后使出全部的力量,突击前方的敌人。使其受到大大的伤害。 |
211 | ![]() |
抓狂 | ![]() |
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174 | 5 | ![]() ![]() |
抓狂般地乱打一气,被打到的敌人会受到伤害。 |
招式学习器 可习得技能
序号 | 图标 | 招式名称 | 属性 | 招式分类 | 攻击力 | 等待时间 | 可使用招式石 | 招式描述 |
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7 | ![]() |
暴风雪 | ![]() |
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500 | 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
一边在自己的周围刮起暴风雪,一边四处移动,使周围的敌人受到伤害。有时会让敌人陷入冰冻状态。 |
10 | ![]() |
变硬 | ![]() |
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0 | 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
全身使劲,让身体变硬。可以在一定时间内降低自己所受到的伤害。 |
11 | ![]() |
冰冻光束 | ![]() |
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400 | 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
向自己前方的敌人发射冰冻光束,使敌人受到伤害。有时会让敌人陷入冰冻状态。 |
19 | ![]() |
冰冻之风 | ![]() |
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250 | 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
将令人冻僵的寒气吹向前方的敌人,使其受到伤害。有时会让敌人速度减慢。 |
23 | ![]() |
踩踏 | ![]() |
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270 | 5 | ![]() ![]() ![]() |
用大脚踩踏前方的敌人,使其受到伤害。 |
30 | ![]() |
潮旋 | ![]() |
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280 | 5 | ![]() ![]() ![]() |
在自己周围掀起旋涡,使周围的敌人受到伤害。 |
31 | ![]() |
冲浪 | ![]() |
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480 | 5 | ![]() ![]() ![]() |
掀起宽宽的波浪,并乘在上面进行猛撞。被卷入波浪的敌人,会受到伤害。 |
46 | ![]() |
瞪眼 | ![]() |
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0 | 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
朝附近的敌人瞪眼,使其害怕。有很高概率会提高敌人受到的伤害。 |
70 | ![]() |
高速移动 | ![]() |
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0 | 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
让身体放松变得轻盈,可以在一定时间内提高自己的移动速度。 |
93 | ![]() |
剑舞 | ![]() |
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0 | 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
激烈地跳起战舞,可以在一定时间内提高给予敌人的伤害。 |
126 | ![]() |
泰山压顶 | ![]() |
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400 | 6 | ![]() ![]() ![]() |
用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 |
127 | ![]() |
猛撞 | ![]() |
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180 | 5 | ![]() ![]() |
以惊人的气势撞向前方的敌人,被撞到的敌人都会受到伤害。自己也会因反作用力而受到伤害。 |
138 | ![]() |
破坏光线 | ![]() |
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500 | 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
蓄力后向敌人,发射强烈的光线。遭到光线攻击的敌人,会受到极大的伤害。 |
160 | ![]() |
摔打 | ![]() |
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234 | 3 | ![]() ![]() ![]() |
使用长长的尾巴或藤蔓进行摔打,降低敌人的防御,使附近的敌人都受到伤害。 |
164 | ![]() |
水炮 | ![]() |
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800 | 7 | ![]() ![]() ![]() |
从自己前方的地面上喷起四道水柱,被打到的敌人会受到伤害。 |
167 | ![]() |
瞬间失忆 | ![]() |
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0 | 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
将头脑清空,瞬间忘记某事,从而提高给予敌人伤害的同时,让自己的能力不容易下降。 |
177 | ![]() |
铁壁 | ![]() |
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0 | 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
将自己的皮肤变得坚硬如铁,可以在一定时间内降低自己所受到的伤害。 |
182 | ![]() |
挖洞 | ![]() |
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300 | 5 | ![]() ![]() ![]() |
挖洞后潜行到前方敌人的脚下,然后从脚下扑上来给予敌人伤害。 |
192 | ![]() |
岩石封锁 | ![]() |
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400 | 5 | ![]() ![]() ![]() |
让岩石落在自己的眼前,被砸到的敌人会受到伤害。有时会降低敌人的移动速度。 |
207 | ![]() |
终极冲击 | ![]() |
![]() |
638 | 5 | ![]() ![]() |
蓄力后使出全部的力量,突击前方的敌人。使其受到大大的伤害。 |
211 | ![]() |
抓狂 | ![]() |
![]() |
174 | 5 | ![]() ![]() |
抓狂般地乱打一气,被打到的敌人会受到伤害。 |
217 | ![]() |
十字剪 | ![]() |
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550 | 7 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
攻击目标造成伤害。 |
220 | ![]() |
求雨 | ![]() |
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0 | 5 | ![]() |
触发一段时间的降雨,提高水属性招式威力,火属性的招式威力则降低。 |
主宾果
|
攻击力提升
500 一般属性招式的等待时间(%)
20.00 普通攻击的等待时间(%)
15.00 |
打倒敌人后体力回复(%)
2.50 击退距离(%)
25.00 复活所需时间(%)
5.00 |
复活时的体力增加(%)
5.00 每一波战斗结束后体力回复(%)
10.00 被击退距离(%)
40.00 |
水属性宾果
|
攻击力提升
500 一般属性招式的等待时间(%)
10.00 普通攻击的等待时间(%)
15.00 |
打倒敌人后体力回复(%)
2.50 击退距离(%)
25.00 复活所需时间(%)
5.00 |
复活时的体力增加(%)
5.00 每一波战斗结束后体力回复(%)
10.00 被击退距离(%)
40.00 |
水属性宾果
|
攻击力提升
500 攻击力提升
375 一般属性招式的攻击伤害提升(%)
10.00 |
一般属性招式的攻击伤害提升(%)
5.00 一般属性招式的等待时间(%)
20.00 普通攻击的等待时间(%)
25.00 |
复活所需时间(%)
10.00 复活时的体力增加(%)
10.00 每一波战斗结束后体力回复(%)
20.00 |