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2022-09-20更新
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更新日期:2022-09-20
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属性 | 种类 |
---|---|
草 | 叶子宝可梦 |
种族值 | 基础体力 | 基础攻击力 | 最大体力(100级) | 最大攻击力(100级) | 最大体力(突破2次) | 最大攻击力(突破2次) | 物理攻击潜力 | 物理防御潜力 | 特殊攻击潜力 | 特殊防御潜力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
500 | 400 | 100 | 2682 | 2103 | 3903 | 3210 |
获得该宝可梦的 常驻料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 食材备注 |
---|
获得该宝可梦的 限定料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 活动时间 |
---|
获得该宝可梦的 特别料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 活动时间 |
---|
特训 可习得技能
序号 | 图标 | 招式名称 | 属性 | 招式分类 | 攻击力 | 等待时间 | 可使用招式石 | 招式描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
62 | 飞叶快刀 | 草 | 物理 | 300 | 4 | 飞出叶片,切斩敌人给予伤害。容易击中要害。 | ||
73 | 光墙 | 超能力 | 变化 | 0 | 3 | 制造出光墙,从而在一定时间内让自己的能力不容易下降。 | ||
95 | 叫声 | 一般 | 变化 | 0 | 4 | 发出可爱的叫声,引起周围敌人的注意,使其疏忽。有很高概率会降低敌人给予的伤害。 | ||
111 | 看我嘛 | 一般 | 变化 | 0 | 2 | 引起周围敌人的注意,让对方的攻击目标都转移到自己身上。 | ||
145 | 日光束 | 草 | 特殊 | 530 | 7 | 收集日光,朝自己的前方发射出去。被击中的敌人会受到伤害。 | ||
212 | 撞击 | 一般 | 物理 | 200 | 5 | 用尽全力撞向前方的敌人,使其受到伤害。 |
招式学习器 可习得技能
序号 | 图标 | 招式名称 | 属性 | 招式分类 | 攻击力 | 等待时间 | 可使用招式石 | 招式描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
53 | 毒粉 | 毒 | 变化 | 0 | 4 | 向自己的前方挥洒毒粉。被撒到的敌人有很高概率会陷入中毒状态。 | ||
73 | 光墙 | 超能力 | 变化 | 0 | 3 | 制造出光墙,从而在一定时间内让自己的能力不容易下降。 | ||
78 | 花瓣舞 | 草 | 特殊 | 250 | 5 | 原地旋转的同时,散落花瓣,从而使周围的敌人受到伤害。 | ||
93 | 剑舞 | 一般 | 变化 | 0 | 4 | 激烈地跳起战舞,可以在一定时间内提高给予敌人的伤害。 | ||
108 | 剧毒 | 毒 | 特殊 | 250 | 4 | 在自己的周围挥撒剧毒,被撒到的敌人有很高概率会陷入中毒状态。 | ||
109 | 大晴天 | 火 | 变化 | 0 | 5 | 使一段时间的天气变为大晴天,提高火属性招式威力,水属性的招式威力则降低。 | ||
126 | 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 400 | 6 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | ||
145 | 日光束 | 草 | 特殊 | 530 | 7 | 收集日光,朝自己的前方发射出去。被击中的敌人会受到伤害。 | ||
174 | 替身 | 一般 | 变化 | 0 | 2 | 制造自己的替身,让敌人的攻击集中在替身上。 | ||
216 | 自我激励 | 一般 | 变化 | 0 | 8 | 激励自己,可以在一定时间内提高给予敌人伤害的同时,降低自己所受到的伤害。 |
主宾果
|
攻击力提升
400 受到要害攻击的概率(%)
15.00 受到飞行属性招式伤害降低(%)
40.00 |
打倒敌人后体力回复(%)
2.35 击退距离(%)
23.50 复活所需时间(%)
3.75 |
复活时的体力增加(%)
3.75 每一波战斗结束后体力回复(%)
7.50 被击退距离(%)
35.00 |
草属性宾果
|
体力增加
400 受到要害攻击的概率(%)
15.00 受到冰属性招式伤害降低(%)
40.00 |
打倒敌人后体力回复(%)
2.35 击退距离(%)
23.50 复活所需时间(%)
3.75 |
复活时的体力增加(%)
3.75 每一波战斗结束后体力回复(%)
7.50 被击退距离(%)
35.00 |
草属性宾果
|
体力增加
600 受到要害攻击的概率(%)
40.00 ↑效果的持续时间延长(%)
40.00 |
受到虫属性招式伤害降低(%)
40.00 移动速度提升(%)
20.00 普通攻击的等待时间(%)
20.00 |
复活所需时间(%)
7.50 复活时的体力增加(%)
7.50 每一波战斗结束后体力回复(%)
15.00 |