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2024-10-31更新
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更新日期:2024-10-31
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属性 | 种类 |
---|---|
火 | 火焰宝可梦 |
种族值 | 基础体力 | 基础攻击力 | 最大体力(100级) | 最大攻击力(100级) | 最大体力(突破2次) | 最大攻击力(突破2次) | 物理攻击潜力 | 物理防御潜力 | 特殊攻击潜力 | 特殊防御潜力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
500 | 100 | 400 | 2103 | 2682 | 3210 | 3903 | 888 | 943 | 1112 | 1057 |
获得该宝可梦的 常驻料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 食材备注 |
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获得该宝可梦的 限定料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 活动时间 |
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3 | 方可乐逆袭能量饮料 | 只放入逆袭能量 | 普通概率 | 2021年6月24日-7月15日 |
获得该宝可梦的 特别料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 活动时间 |
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特训 可习得技能
序号 | 图标 | 招式名称 | 属性 | 招式分类 | 攻击力 | 等待时间 | 可使用招式石 | 招式描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
82 | 火花 | 火 | 特殊 | 123 | 7 | 向前方发射火花。碰撞到地面的火花,分三个方向飞溅开来。被打到的敌人会受到伤害。有时会让敌人陷入灼伤状态。 | ||
84 | 火焰拳 | 火 | 物理 | 450 | 5 | 让自己的拳头充满火焰之力,并用灼热的拳头攻击眼前的敌人,使其受到伤害。有时会让敌人陷入灼伤状态。 | ||
85 | 火焰旋涡 | 火 | 特殊 | 195 | 5 | 在自己周围制造火焰,像画旋涡一般发射出去。被打到的敌人会受到伤害。有时会让敌人陷入灼伤状态。 | ||
95 | 叫声 | 一般 | 变化 | 0 | 4 | 发出可爱的叫声,引起周围敌人的注意,使其疏忽。有很高概率会降低敌人给予的伤害。 | ||
98 | 金属爪 | 钢 | 物理 | 360 | 5 | 用钢铁之爪撕裂自己前方的敌人,使其受到伤害。有时会提高给予敌人的伤害。 | ||
117 | 龙爪 | 龙 | 物理 | 400 | 5 | 蓄力后,一边旋转一边猛撞,并用尖锐的爪子给予敌人伤害。 | ||
134 | 喷射火焰 | 火 | 特殊 | 400 | 5 | 在一定时间内,会连续吐出长长的火焰。遭到火焰袭击的敌人,会一点一点持续受到伤害。有时会让敌人陷入灼伤状态。 | ||
152 | 闪焰冲锋 | 火 | 物理 | 360 | 5 | 在自己的前方制造出一条火焰之道,随后在上面进行猛撞,给予敌人伤害。有时会让敌人陷入灼伤状态。 | ||
210 | 抓 | 一般 | 物理 | 250 | 5 | 用坚硬且锋利的爪子抓眼前的敌人,使其受到伤害。 |
招式学习器 可习得技能
序号 | 图标 | 招式名称 | 属性 | 招式分类 | 攻击力 | 等待时间 | 可使用招式石 | 招式描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | 暗影爪 | 幽灵 | 物理 | 360 | 5 | 用环绕暗影之力的爪子抓击前方的敌人,对其造成伤害。 | ||
5 | 百万吨重拳 | 一般 | 物理 | 500 | 6 | 先靠近前方的敌人,然后用充满力量的拳头攻击眼前的敌人,使其受到伤害。 | ||
43 | 大字爆炎 | 火 | 特殊 | 510 | 6 | 朝地面喷出火焰,画出大字形状。被打到的敌人会受到伤害。有时会让敌人陷入灼伤状态。 | ||
75 | 磷火 | 火 | 特殊 | 65 | 3 | 让怪异的火焰覆盖全身,并攻击眼前的敌人。有很高概率会让敌人陷入灼伤状态。 | ||
77 | 吼叫 | 一般 | 变化 | 0 | 2 | 激烈地吼叫,从而吹飞周围的敌人。 | ||
82 | 火花 | 火 | 特殊 | 123 | 7 | 向前方发射火花。碰撞到地面的火花,分三个方向飞溅开来。被打到的敌人会受到伤害。有时会让敌人陷入灼伤状态。 | ||
84 | 火焰拳 | 火 | 物理 | 450 | 5 | 让自己的拳头充满火焰之力,并用灼热的拳头攻击眼前的敌人,使其受到伤害。有时会让敌人陷入灼伤状态。 | ||
85 | 火焰旋涡 | 火 | 特殊 | 195 | 5 | 在自己周围制造火焰,像画旋涡一般发射出去。被打到的敌人会受到伤害。有时会让敌人陷入灼伤状态。 | ||
86 | 火焰牙 | 火 | 物理 | 300 | 5 | 用覆盖着火焰的牙齿,咬住前方的敌人,对其造成伤害。 | ||
93 | 剑舞 | 一般 | 变化 | 0 | 4 | 激烈地跳起战舞,可以在一定时间内提高给予敌人的伤害。 | ||
98 | 金属爪 | 钢 | 物理 | 360 | 5 | 用钢铁之爪撕裂自己前方的敌人,使其受到伤害。有时会提高给予敌人的伤害。 | ||
109 | 大晴天 | 火 | 变化 | 0 | 5 | 使一段时间的天气变为大晴天,提高火属性招式威力,水属性的招式威力则降低。 | ||
112 | 雷电拳 | 电 | 物理 | 450 | 5 | 让自己的拳头充满电流,并朝眼前的敌人使出电麻之拳。有时会让敌人陷入麻痹状态。 | ||
117 | 龙爪 | 龙 | 物理 | 400 | 5 | 蓄力后,一边旋转一边猛撞,并用尖锐的爪子给予敌人伤害。 | ||
118 | 龙之波动 | 龙 | 特殊 | 300 | 6 | 从口中发射冲击波,遭到袭击的敌人会受到伤害。 | ||
121 | 龙之舞 | 龙 | 变化 | 0 | 4 | 激烈地跳起神秘且强有力的舞蹈。可以在一定时间内提高给予敌人伤害的同时,提升移动速度。 | ||
126 | 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 400 | 6 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | ||
127 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 180 | 5 | 以惊人的气势撞向前方的敌人,被撞到的敌人都会受到伤害。自己也会因反作用力而受到伤害。 | ||
131 | 逆鳞 | 龙 | 物理 | 555 | 7 | 横冲直撞,抓到路过的敌人就会攻击,使其受到伤害。有时会让自己陷入混乱状态。 | ||
134 | 喷射火焰 | 火 | 特殊 | 400 | 5 | 在一定时间内,会连续吐出长长的火焰。遭到火焰袭击的敌人,会一点一点持续受到伤害。有时会让敌人陷入灼伤状态。 | ||
143 | 热风 | 火 | 特殊 | 230 | 7 | 将炎热的气息吹向前方,被喷到的敌人会受到伤害。有时会让敌人陷入灼伤状态。 | ||
152 | 闪焰冲锋 | 火 | 物理 | 360 | 5 | 在自己的前方制造出一条火焰之道,随后在上面进行猛撞,给予敌人伤害。有时会让敌人陷入灼伤状态。 | ||
165 | 睡觉 | 一般 | 变化 | 0 | 9 | 在原地睡觉,从而大大地回复自己的体力。 | ||
174 | 替身 | 一般 | 变化 | 0 | 2 | 制造自己的替身,让敌人的攻击集中在替身上。 | ||
178 | 铁尾 | 钢 | 物理 | 400 | 5 | 挥舞坚硬的尾巴,摔打自己周围的敌人,使其受到伤害。有时会提高敌人受到的伤害。 | ||
182 | 挖洞 | 地面 | 物理 | 300 | 5 | 挖洞后潜行到前方敌人的脚下,然后从脚下扑上来给予敌人伤害。 | ||
189 | 蓄能焰袭 | 火 | 物理 | 285 | 6 | 储存火焰之力,在一定时间内提高给予敌人的伤害。 | ||
192 | 岩石封锁 | 岩石 | 物理 | 400 | 5 | 让岩石落在自己的眼前,被砸到的敌人会受到伤害。有时会降低敌人的移动速度。 | ||
193 | 燕返 | 飞行 | 物理 | 320 | 5 | 向前方快速切斩两次,使其受到伤害。 | ||
194 | 咬碎 | 恶 | 物理 | 540 | 6 | 锁定目标后咬住前方稍远处的敌人,使其受到伤害。 | ||
210 | 抓 | 一般 | 物理 | 250 | 5 | 用坚硬且锋利的爪子抓眼前的敌人,使其受到伤害。 | ||
216 | 自我激励 | 一般 | 变化 | 0 | 8 | 激励自己,可以在一定时间内提高给予敌人伤害的同时,降低自己所受到的伤害。 | ||
221 | 过热 | 火 | 特殊 | 500 | 7 | 攻击目标造成伤害,使用后一段时间内降低自己的攻击。 |
主宾果
|
攻击力提升
400 体力增加
400 普通攻击的等待时间(%)
10.00 |
打倒敌人后体力回复(%)
2.35 击退距离(%)
23.50 复活所需时间(%)
3.75 |
复活时的体力增加(%)
3.75 每一波战斗结束后体力回复(%)
7.50 被击退距离(%)
35.00 |
火属性宾果
|
攻击力提升
400 体力增加
400 普通攻击的等待时间(%)
10.00 |
打倒敌人后体力回复(%)
2.35 击退距离(%)
23.50 复活所需时间(%)
3.75 |
复活时的体力增加(%)
3.75 每一波战斗结束后体力回复(%)
7.50 被击退距离(%)
35.00 |
火属性宾果
|
攻击力提升
600 体力增加
600 火属性招式的等待时间(%)
15.00 |
发动强化效果的概率
40.00 发动弱体效果的概率(%)
40.00 普通攻击的等待时间(%)
20.00 |
复活所需时间(%)
7.50 复活时的体力增加(%)
7.50 每一波战斗结束后体力回复(%)
15.00 |