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警卫

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2022-08-21更新

    

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警卫也许是您监狱中最重要的工作人员,可以确保囚犯守规矩,确保囚犯身上没有违禁品,并可以让囚犯待在应有的位置。

警卫的存在确实使囚犯表现得更好,但是他们自己不会采取行动来预防任何事情。他们可能在厨房里看到一名囚犯偷了一把刀,而什么也不做。玩家可以通过“搜索囚犯”功能(通过在囚犯的图标上单击鼠标左键来打开囚犯面板)手动控制警卫搜查囚犯并没收其违禁品。如果有囚犯在(被认为)拥有金属制违禁品的情况下通过了金属探测器,他们会被触发自动搜索囚犯。(注:金属探测器有误报和漏报的概率。)

可以通过行政中的研究,为警卫配备电击枪和防刺背心,这需要支付额外费用。(这也适用于武装警卫和警犬训练员。)尽管如此,他们仍需要在使用电击枪之前通过电击枪认证。

警卫自己会做的一件事是在囚犯到达时将其押送至他们的牢房、宿舍或拘留牢房中。同样,当您建立新的牢房时,它们会将囚犯从拘留牢房转移到各个牢房。如果他们受伤/死亡并且有医务室/停尸房,警卫还会把囚犯和其他警卫带到医务室或停尸房。他们会押送囚犯去禁闭室,并在时间到后再押送回牢房(或宿舍或拘留牢房)。注意:警卫会将最近卷入暴力行为的受伤囚犯单独监禁,这意味着玩家必须手动派遣医生医治该囚犯(左键单击医生,然后右键单击该囚犯)。目前未知此行为是否为一个BUG。

警卫人员将试图拘留任何在战斗或摧毁东西的囚犯(这要求他们使用警棍。如果有电击枪,他们将优先使用电击枪;如果没有警棍,他们将使用拳头)。一旦囚犯被拘留,他们将对他们进行惩罚,并在必要时使他们得到医疗。

当警卫昏迷不醒时,他的警棍,监狱钥匙和电击枪(如果有的话)将掉落到地面,囚犯可以随意拿取并使用。

战斗

当囚犯在暴动期间使该地区的所有警卫丧失能力时,警卫将不会进入该地区,因为该地区“高于其薪水等级”(他们不会进入由暴动的囚犯控制的地区)。

警卫使用警棍,这使他们对付手无寸铁的囚犯占据优势。但是,由于警棍并不是致命的,它不能使他们在使用诸如刀和锯子(或他们捡起的昏迷的武装警卫的霞弹枪)等武器的囚犯面前不占优势。

与囚犯和警犬不同,警卫不会杀死他们所攻击的人。当囚犯头像或昏迷时,他们会停止攻击。

但是,如果囚犯有“警察杀手”的声望,他们仍然可以杀死囚犯。

如果警卫失去装备,他们将返回枪械库(如果有的话)或用拳头停止战斗。

提示和技巧

确保不要部署某些警卫,以便在您预料之外发生任何的工作或事件时,这些警卫可以处理危机。这也有助于新囚犯的接受,因为他们必须由一名待命警卫押送。

在囚犯可以去的地方附近建立一个安保人员办公室,例如厨房、食堂、洗衣房、庭院、工坊或淋浴间,是一个很好的做法,因为空闲的警卫会响应附近的事件。

随着防弹衣的解锁(每名警卫100美元)以及对电击枪推广进行了研究(一旦警卫通过电击枪认证,则为400美元),器械成本将会增加。

警卫的弹出标记只有在被囚徒攻击时才会显示。

警卫对享有“警察杀手”声誉的囚犯并不友好。确保他在使有这种声誉的囚犯昏迷时时命令他移动,以免囚犯不必要的死亡。

每当警卫发现事件时,他们将始终通过游戏中的警报声音向玩家发出警报。

在监狱长模式下,可以“招募”一名警卫,费用为每天500美元。警卫将停止他们所做的一切工作,然后向您走去。在您的下方将出现一个横条,当横条变满时,警卫将随处跟踪您,并在发生暴力囚犯时为您提供保护。只需通过在警卫的肖像旁边按下红色“ X”,即可卸下警卫。这也可以用做武装警卫(每天$ 1750),防暴警卫(每天$ 1500)和狙击手(每天$ 2500)。