星辉樱桃战神
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2026-04-20更新
最新编辑:末日郎中扳手大魔王
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更新日期:2026-04-20
最新编辑:末日郎中扳手大魔王
| Seed.S0903 | 星辉樱桃战神 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 别称 | 星辉战神' | |||||
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| 融合 路径 |
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| 融合 路径看不见内容?内容显示不全?<br>试试按住方框中的区域左右拖动吧!<br>这里也可以点击卡片跳转对应页面! |
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编辑属性
编辑数据
| 花费 | 种子花费植物作为一张完整卡牌从卡槽直接种植时所需的阳光花费:600 融合消耗该植物在所有素材卡牌仅携带1张且不考虑各种环境对卡牌费用影响时,正常融合出一株该植物所需的阳光总和:600 |
|---|---|
| 冷却时间 | 种子冷却植物作为一张完整卡牌从卡槽直接种植后所需的冷却时间:90秒 融合耗时该植物在所有素材卡牌仅携带1张且不携带惊喜礼盒时,从正常融合出一株该植物,到可以通过相同方式融合出下一株该植物所需要的最短时间:50秒 |
| 韧性 | 8000 |
| 回复能力 | 啃咬僵尸回复等同于伤害的血量 吞食僵尸回复4倍韧性血量 受到任何樱桃爆炸回血200 |
| 攻击力 | 1000 |
| 攻击间隔 | 1.75秒 |
| 索敌范围融合版一格宽135像素 | 本格及前方1.22格(共300像素) |
| 伤害范围融合版一格宽135像素 | 半径1.11格(150像素)的圆 |
编辑视频简介
星辉樱桃战神:战神专属强化,在超级随机模式中满足特定条件时,种植究极樱桃战神时有概率出现;触发吞噬后(无论成功与否),体型变大,往前方喷射出800发爆炸樱桃子弹,正常啃咬后,吐出25发爆炸樱桃
特定条件:
需要在设置中开启以下配置:
1、开启强究极僵尸
2、开启领袖僵尸
3、开启进化僵尸
润色图鉴/修正图鉴
润色图鉴 /修正图鉴
Illustrated
初始伤害:
特点:
植物故事
Plant Story
背景故事 Background Story |
|---|
编辑关联词条
| 专属 嗜血如命 |
: | 究极樱桃战神回血量提升至3倍 |
| 专属 极速吞噬 |
: | 究极樱桃战神吞食时间减至15秒 |
| 连携 我是传奇 |
: | 究极樱桃战神与究极黑曜石高坚果或究极黑曜石土豆坚果同时在场时,究极樱桃战神回复的生命值不再有上限 |
| 开源 力大砖飞 |
: | 发射的爆炸樱桃子弹伤害提升至900 |
| 真正的樱桃炸弹 | : | 发射的爆炸樱桃子弹爆炸范围扩大至200像素,最低伤害提升至1800 |
| 进化 究极樱桃战神专精I |
: | 究极樱桃战神的回血量×2 |
| 进化 究极樱桃战神专精II |
: | 究极樱桃战神的啃咬伤害×1.5 |
| 专属 嗜血如命 |
: | 究极樱桃战神回血量提升至3倍 |
| 专属 极速吞噬 |
: | 究极樱桃战神吞食时间减至15秒 |
| 连携 我是传奇 |
: | 究极樱桃战神与究极黑曜石高坚果或究极黑曜石土豆坚果同时在场时,究极樱桃战神回复的生命值不再有上限 |
| 开源 力大砖飞 |
: | 发射的爆炸樱桃子弹伤害提升至900 |
| 真正的樱桃炸弹 | : | 发射的爆炸樱桃子弹爆炸范围扩大至200像素,最低伤害提升至1800 |
| 进化 究极樱桃战神专精I |
: | 究极樱桃战神的回血量×2 |
| 进化 究极樱桃战神专精II |
: | 究极樱桃战神的啃咬伤害×1.5 |
编辑体系机制
编辑视频展示
①受到任何樱桃爆炸时回复200血量
②普通攻击:对索敌范围内每只僵尸分别造成1次啃咬,然后向前方发射伤害为300的爆炸樱桃子弹
③啃咬:造成[1000+僵尸韧性×(3+0.2×吞食次数)%]的伤害并回复等量血量,此部分伤害享受基础攻击力加成
④吞食:若吞食冷却完毕(斩杀血线下方显示就绪),将一次啃咬替换为吞食
吞食会将其中1个非领袖僵尸即死(代码杀)或对1个领袖僵尸造成秒杀伤害(100万),然后回复自身4倍韧性的血量并永久获得1层吞食计数(增加啃咬附加的伤害,旅行模式每轮保留)
吞食完毕后需要40秒冷却,使用肥料可立即结束冷却
⑤不死:出场时进入10秒冷却。受伤导致生命值将要<1时,若不死冷却完毕(显示不死),令本技能进入10秒冷却。然后5秒内,不会因受伤导致血量低于1(此时极易因血量低于挖掘值而被代码杀,且仍然会因为诅咒状态的血量流失使血量变为0)。不死机制优先于的判定,不会导致能量浪费
⑥
子弹过火:
- 我方发射/反弹的樱桃子弹也可以被以下树桩转化成特殊子弹,具有特殊的效果:
- :消除当前子弹,生成一颗
300伤害(2.3版本后)等同于子弹伤害的飞火樱桃,飞火樱桃可以全屏追踪敌人(不可对空),每株樱桃火炬树桩仅能控制3颗飞火樱桃 - :记录子弹当前攻击力,变成一颗相同攻击力、相同弹道的爆炸窝瓜子弹,爆炸窝瓜子弹命中敌人造成单体伤害,随后开始弹跳,每次弹跳都产生一次相当于攻击力的半径1格范围无衰减溅射
- :记录子弹当前攻击力,变成一颗攻击力×2的爆炸杨桃子弹,爆炸杨桃子弹可以全屏追踪敌人(可对空)
- :记录子弹当前攻击力,清除“附带半径1格范围无衰减溅射”的效果、分裂成1颗金币子弹和2颗银币子弹,位于上下2行的银币子弹仅造成记录攻击力50%的伤害
- :消除当前子弹,生成一颗
①受到任何樱桃爆炸时回复200血量
②普通攻击:对索敌范围内每只僵尸分别造成1次啃咬,然后向前方发射伤害为300的爆炸樱桃子弹
③啃咬:造成[1000+僵尸韧性×(3+0.2×吞食次数)%]的伤害并回复等量血量,此部分伤害享受基础攻击力加成
④吞食:若吞食冷却完毕(斩杀血线下方显示就绪),将一次啃咬替换为吞食
吞食会将其中1个非领袖僵尸即死(代码杀)或对1个领袖僵尸造成秒杀伤害(100万),然后回复自身4倍韧性的血量并永久获得1层吞食计数(增加啃咬附加的伤害,旅行模式每轮保留)
吞食完毕后需要40秒冷却,使用肥料可立即结束冷却
⑤不死:出场时进入10秒冷却。受伤导致生命值将要<1时,若不死冷却完毕(显示不死),令本技能进入10秒冷却。然后5秒内,不会因受伤导致血量低于1(此时极易因血量低于挖掘值而被代码杀,且仍然会因为诅咒状态的血量流失使血量变为0)。不死机制优先于的判定,不会导致能量浪费
⑥
子弹过火:
- 我方发射/反弹的樱桃子弹也可以被以下树桩转化成特殊子弹,具有特殊的效果:
- :消除当前子弹,生成一颗
300伤害(2.3版本后)等同于子弹伤害的飞火樱桃,飞火樱桃可以全屏追踪敌人(不可对空),每株樱桃火炬树桩仅能控制3颗飞火樱桃 - :记录子弹当前攻击力,变成一颗相同攻击力、相同弹道的爆炸窝瓜子弹,爆炸窝瓜子弹命中敌人造成单体伤害,随后开始弹跳,每次弹跳都产生一次相当于攻击力的半径1格范围无衰减溅射
- :记录子弹当前攻击力,变成一颗攻击力×2的爆炸杨桃子弹,爆炸杨桃子弹可以全屏追踪敌人(可对空)
- :记录子弹当前攻击力,清除“附带半径1格范围无衰减溅射”的效果、分裂成1颗金币子弹和2颗银币子弹,位于上下2行的银币子弹仅造成记录攻击力50%的伤害
- :消除当前子弹,生成一颗
编辑你知道吗
编辑植物的历史设计






















































































































































































































































































































































































































































































































































































































































沪公网安备 31011002002714 号