机制-深渊词条
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2026-03-06更新
最新编辑:Christine_nya
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更新日期:2026-03-06
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特殊计算规则
- 直接乘算:将所有加成百分比相加后,统一乘以(1+百分比之和)的计算方法
- 乘算:所有的提升倍率均为单独乘区,可以互相叠乘
- 加算:直接在上一步得出的数值后加上新数值,全部加完后才会执行下一步
- 最终加算:仅旅行环境致命一击一个,会在判定完所有数值影响过程后,如果大于1800,则额外+1800
- 重新赋值:部分限伤/替伤/保底伤害效果判定触发时,会将数值强制修改为某一数值
- 取整:在大部分乘区的乘法运算结束后,会将结果Int向下取整,这会导致最终结果小于理论数值
| 害妹歇完! | 植物/僵尸 自身特点 |
深渊S1环境 (词条可重复获得) |
深渊S2环境 |
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| 面板攻击力 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 基础攻击力1 (直接乘算) |
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| 计算公式:在上一步的基础上 | *(1+加成一百分比+加成二百分比+加成三百分比+……) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 基础攻击力2 (乘算) |
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| 计算公式:在上一步的基础上 | * 培养倍率 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 不能享受基础攻击力加成的攻击方式 |
基础攻击力仅作用于植物的第一攻击方式;第二攻击方式无法享受植物的基础攻击力提升效果、仅会调用默认伤害/享受独立词条加成 |
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| 重设攻击力 |
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重设的攻击力会在按下H后出现的面板中显示,下面这些只会显示基础攻击力 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻 击 预 设 倍 率 |
攻击加成 (加算) |
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| 计算公式:在上一步的基础上 | + 附加攻击 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击倍率 (乘算) |
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| 计算公式:在上一步的基础上 | * 加成一倍率 * 加成二倍率 * 加成三倍率 * …… | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 将攻击力附加给子弹/特效 | 上面这些植物,在射出特定子弹时,会额外附加一个攻击力提升的Buff,这个Buff附加的时机是子弹出膛前 而暴击倍率是在子弹出膛的一瞬间结算的,可以强化这一部分伤害 |
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| 暴击倍率 strikeDmg (直接乘算) |
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| 计算公式:在上一步的基础上 | * (1+50%+暴击倍率一+暴击倍率二+暴击倍率三+……) | ||||||||||||||||||||||||
| 对子弹的影响 (加算/乘算) |
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| 该乘区内的Buff优先级相同,结算顺序按作用先后排布 | |||||||||||||||||||||||||
| 子弹限伤 (重新赋值) 与形态转化 |
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| 以上限伤随时影响着子弹,并非一定要放在这里 只不过告诉你力大砖飞可以buff链式反应转换的核爆樱桃子弹 |
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| 伤害倍率 (乘算) |
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| 计算公式:在上一步的基础上 | * 加成一倍率 * 加成二倍率 * 加成三倍率 * …… | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 特效形态转化 与最低伤害 (重新赋值) |
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| 以上最低伤害随时影响着特效,并非一定要放在这里 只不过告诉你力大砖飞、究极樱桃射手专精I、究极樱桃射手专精II提升的樱桃子弹爆炸伤害可以正确的被樱桃炸弹爆炸继承 |
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| 附加伤害2 (加算) |
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| 计算公式:在上一步的基础上 | + 附加伤害 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 不在主伤害里的附带伤害 |
以上伤害附加都是在主伤害上直接增添数值,其他溅射伤害并未算在内 |
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| 特殊伤害判定 |
部分具有特殊标签的伤害在判定成功时会执行特殊的行为,不再参与接下来的结算 |
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| 究极鱼丸替伤 (重新赋值) |
当伤害即将附加到僵尸身上时,如果场上存在: | |||||||||||||||||||||||
| 僵尸减伤 乘算 |
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| 计算公式:在上一步的基础上 | *(1+易伤一百分比+易伤二百分比+易伤三百分比+……) | |||||||||||||||||||||||
| 易伤 直接乘算 |
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| 计算公式:在上一步的基础上 | *(1+易伤一百分比+易伤二百分比+易伤三百分比+……) | |||||||||||||||||||||||
| 难度减伤 |
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| 植物 | 植物 | 植物图鉴 · 融合配方 · 融合图鉴 · 亚种切换素材 · 花园及商店 | |
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| 融合度 | 一级植物 · 二级植物 · 超级植物 · 巨型植物 · 究极植物 · 奇异植物 · 塔防植物 · 衍生植物 | ||
| 类型 | 基础植物 · 融合植物 · 跨关植物 · 功能植物 · 金属植物 · 特殊植物 · 限定植物 · 彩蛋植物 | ||
| 僵尸 | 僵尸 | 僵尸图鉴 · 武器与防具 · 难度与出怪 | |
| 融合度 | 原型僵尸 · 融合僵尸 · 精英僵尸 · 旅行僵尸 · 领袖僵尸 · 僵尸BOSS · 衍生僵尸 · 异次元僵尸 | ||
| 类型 | 普通僵尸 · 防具僵尸 · 武器僵尸 · 机械僵尸 · 其他僵尸 | ||
| 通用 | 基本玩法 · 旅行词条 · 深渊词条 · 星辉词条 · 废稿与卫星 · 皮肤 | ||
| 游戏 | 关卡 · 机制 · 联动 · 特殊图鉴 · 地图 · 成就系统 · 设置 · 科普 · 存档 | ||
| 二创 | 融合DLC · 二创Mod · 机鱼整活 · 猫瓜表情包 · 蓝蝶小剧场 · 同人文 · 其他二创 | ||
| 其他 | 公告 · 攻略 · 创作组 · 融合技术研究所 · 融合版时间线 · 社区规则 | ||






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