机枪豌豆炮台
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2026-08-03更新
最新编辑:末日郎中扳手大魔王
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更新日期:2026-08-03
最新编辑:末日郎中扳手大魔王
| Seed.1161 | 机枪豌豆炮台 | Gatling Pea Turret
Titan Pea Turret
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|---|---|---|---|---|---|---|
| 别称 | 机炮、羊刀、机枪豌豆炮塔、BigGatling | |||||
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| 融合 路径 |
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| 融合 路径看不见内容?内容显示不全?<br>试试按住方框中的区域左右拖动吧!<br>这里也可以点击卡片跳转对应页面! |
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编辑官方图鉴
韧性:1000
伤害:初始20×30/1.5秒满攻速20×60/1.5秒
特点:持续射击一段时间后射速大幅增加,再持续一段时间后射速再大幅增加,停止攻击后攻速恢复正常由于射击位置较高,在特定情况下无法击中小鬼僵尸
融合配方:双发射手+三线射手+双发射手+融合洋芋(融合洋芋需放置在三线射手位置处)
润色图鉴/修正图鉴
润色图鉴 /修正图鉴
Illustrated
机枪豌豆炮台是巨型植物,只会发射豌豆……吗?
韧性:1000
伤害:20×3
特点:每0.5秒射出3*2.25发豌豆,累计射击100轮子弹后每次射出的子弹增加至1.5倍,累计射击300轮子弹后数量再次增加至2倍,停止攻击后射击数量恢复正常
融合配方:双发射手∞三线射手∞双发射手
伤害:20×3×2.25/0.5秒
特性:巨型
特点:①射击频率为每0.5秒2.25次
②持续射击100次/300次后,射击频率和子弹速度提高至1.5倍/2.25倍。停止射击后重置
融合配方:[融合洋芋]
Damage: (20×3×2.25)/0.5s
Special:
• Fires 3 peas at once.
• Firing speed increases the longer the turret fires and has 3 stages. After shooting 100 rounds, attack speed is increased by 50% (to 150%). After shooting another 200 rounds, attack speed is increased by another 50% (to 225% the original).
• Firing speed returns to normal when its attack resets.
• Peas may miss Imps due to the turret's height.
植物故事
Plant Story
背景故事 Background Story |
|---|
身为豌豆一族的终极兵器之一,机枪豌豆炮台总是被教育平时不要没有样子的趴着。“可是,我的头真的很重!”被说教时,他有时候会这样抱怨。当然他不知道,豌豆前辈们让他不要趴着的原因只是因为他趴着实在是有点可爱。
As one of the ultimate weapons of the Pea family, the Titan Pea Turret is always taught not to lie down without reason. "But my head is really heavy!" Sometimes, when being scolded, he complains like this. Of course, he doesn't know that the Pea elders tell him not to lie down just because it's actually kind of cute when he does.
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坊间传闻 Rumors in the street |
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编辑关联词条
编辑体系机制
①普通攻击:每次攻击发射3发子弹
- 射击速度:每0.5秒进行
3次2.25次攻击,当累计射击100/300发子弹后,每0.5秒进行4.5次和6次3.375次和5.0625次攻击- 停止射击后,射击速度重置
子弹过火:
- 我方发射/反弹的豌豆子弹可以依次被以下树桩点燃,点燃的子弹伤害提升(可叠加),附带小范围衰减溅射,但会抵消寒冷效果:
- 子弹伤害+20:
- 子弹伤害+30:
- 子弹伤害+40:
- 以上点燃的子弹在经过后会清除所有BUFF,变成20伤害的豌豆子弹。
- 子弹伤害+30:(子弹命中附加余烬效果,造成相当于2/3攻击力的直击伤害、并产生相当于1/3攻击力的无衰减溅射)
- 我方发射/反弹的豌豆子弹也可以被以下树桩转化成特殊子弹,具有特殊的效果:
- :子弹清除所有BUFF、变为20伤害的寒冰豌豆子弹,命中僵尸附加10秒寒冷效果、并累计10点冻结值
- :记录子弹当前攻击力,清除其他特殊效果、分裂成1颗金币子弹和2颗银币子弹,位于上下2行的银币子弹仅造成记录攻击力50%的伤害
①普通攻击:每次攻击发射3发子弹
- 射击速度:每0.5秒进行
3次2.25次攻击,当累计射击100/300发子弹后,每0.5秒进行4.5次和6次3.375次和5.0625次攻击- 停止射击后,射击速度重置
子弹过火:
- 我方发射/反弹的豌豆子弹可以依次被以下树桩点燃,点燃的子弹伤害提升(可叠加),附带小范围衰减溅射,但会抵消寒冷效果:
- 子弹伤害+20:
- 子弹伤害+30:
- 子弹伤害+40:
- 以上点燃的子弹在经过后会清除所有BUFF,变成20伤害的豌豆子弹。
- 子弹伤害+30:(子弹命中附加余烬效果,造成相当于2/3攻击力的直击伤害、并产生相当于1/3攻击力的无衰减溅射)
- 我方发射/反弹的豌豆子弹也可以被以下树桩转化成特殊子弹,具有特殊的效果:
- :子弹清除所有BUFF、变为20伤害的寒冰豌豆子弹,命中僵尸附加10秒寒冷效果、并累计10点冻结值
- :记录子弹当前攻击力,清除其他特殊效果、分裂成1颗金币子弹和2颗银币子弹,位于上下2行的银币子弹仅造成记录攻击力50%的伤害
编辑你知道吗
①机枪豌豆炮台并排发射豌豆子弹,水平线最高的一排豌豆子弹无法命中小鬼体型的僵尸
②与浮空豌豆射手、究极浮空樱桃射手配合时,机枪豌豆炮台提供的攻击间隔始终为0.5秒,不会随自身的射速提升而改变
③根据解包数据,机枪豌豆炮台的三个阶段的attackSpeed分别为0.75、1.125、1.6875(1:1.5:2.25),且除了每次射击3发子弹外,没有额外代码预设了子弹投射量。综合推测,是继承了父对象SuperGatling大类的6轮/秒,也就是在1倍attackSpeed下3轮/0.5秒
①机枪豌豆炮台并排发射豌豆子弹,水平线最高的一排豌豆子弹无法命中小鬼体型的僵尸
②与浮空豌豆射手、究极浮空樱桃射手配合时,机枪豌豆炮台提供的攻击间隔始终为0.5秒,不会随自身的射速提升而改变
③根据解包数据,机枪豌豆炮台的三个阶段的attackSpeed分别为0.75、1.125、1.6875(1:1.5:2.25),且除了每次射击3发子弹外,没有额外代码预设了子弹投射量。综合推测,是继承了父对象SuperGatling大类的6轮/秒,也就是在1倍attackSpeed下3轮/0.5秒
编辑植物的历史设计
①在演示视频融合植物131:机枪豌豆炮台!中:
- 机枪豌豆炮台的融合配方为[豌豆射手×3(上下左)+三线射手(中)+机枪射手(右),融合洋芋则暂时用加农炮代替);
- 后来在演示视频融合植物133:究极黑曜石土豆坚果与樱桃南瓜!中,机枪豌豆炮台配方中的机枪射手替换成了豌豆射手;
- 之后在演示视频融合植物138:武装南瓜与融合洋芋!中,规范化了巨型植物的融合配方,因此机枪豌豆炮台的配方就变成了现在的双发射手×2(左右)+三线射手(中)+融合洋芋
②最初版本的机枪豌豆炮台攻击弹道为类似杂交版·狂野机枪射手的扇形散射弹道,但在一定范围内难以击中小体型的小鬼僵尸。
- 因此该问题在后来的演示视频融合植物133:究极黑曜石土豆坚果与樱桃南瓜!中,将机枪豌豆炮台的攻击弹道调整为我们现在所看到的样子
③在演示视频融合植物131:机枪豌豆炮台!中:
- 初版机枪豌豆炮台在不攻击僵尸时会一直处于趴伏姿势,当开始攻击僵尸时只需要等到约1.5秒的起立时间,但由于初版的豌豆机枪炮台动画过于僵硬;
- 因此后来在演示视频融合植物133:究极黑曜石土豆坚果与樱桃南瓜!中机枪豌豆炮台的动画得到优化,并且起身后不再会变回趴伏姿势,但该植物种植后需要等待约6秒的起身时间才会开始攻击僵尸
④在演示视频融合植物133:究极黑曜石土豆坚果与樱桃南瓜!及后续实装的2.2版本中:
- 机枪豌豆炮台每0.5秒可以射击3*3的子弹
- 而在2.5版本的大规模数值调整中,机枪豌豆炮台的射速削弱,每0.5秒仅能射击3*2.25的子弹,作为补偿,最高射速提升倍率由2倍提升至2.25倍(还是亏了)
①在演示视频融合植物131:机枪豌豆炮台!中:
- 机枪豌豆炮台的融合配方为[豌豆射手×3(上下左)+三线射手(中)+机枪射手(右),融合洋芋则暂时用加农炮代替);
- 后来在演示视频融合植物133:究极黑曜石土豆坚果与樱桃南瓜!中,机枪豌豆炮台配方中的机枪射手替换成了豌豆射手;
- 之后在演示视频融合植物138:武装南瓜与融合洋芋!中,规范化了巨型植物的融合配方,因此机枪豌豆炮台的配方就变成了现在的双发射手×2(左右)+三线射手(中)+融合洋芋
②最初版本的机枪豌豆炮台攻击弹道为类似杂交版·狂野机枪射手的扇形散射弹道,但在一定范围内难以击中小体型的小鬼僵尸。
- 因此该问题在后来的演示视频融合植物133:究极黑曜石土豆坚果与樱桃南瓜!中,将机枪豌豆炮台的攻击弹道调整为我们现在所看到的样子
③在演示视频融合植物131:机枪豌豆炮台!中:
- 初版机枪豌豆炮台在不攻击僵尸时会一直处于趴伏姿势,当开始攻击僵尸时只需要等到约1.5秒的起立时间,但由于初版的豌豆机枪炮台动画过于僵硬;
- 因此后来在演示视频融合植物133:究极黑曜石土豆坚果与樱桃南瓜!中机枪豌豆炮台的动画得到优化,并且起身后不再会变回趴伏姿势,但该植物种植后需要等待约6秒的起身时间才会开始攻击僵尸
④在演示视频融合植物133:究极黑曜石土豆坚果与樱桃南瓜!及后续实装的2.2版本中:
- 机枪豌豆炮台每0.5秒可以射击3*3的子弹
- 而在2.5版本的大规模数值调整中,机枪豌豆炮台的射速削弱,每0.5秒仅能射击3*2.25的子弹,作为补偿,最高射速提升倍率由2倍提升至2.25倍(还是亏了)

















































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































沪公网安备 31011002002714 号