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深渊挑战

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2025-08-27更新

    

最新编辑:kuku发财-

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更新日期:2025-08-27

  

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深渊挑战.png
深渊挑战
关卡模式 深渊
关卡类型 固定关卡地图
种植模式 随关卡变化
进攻旗数 随关卡及难度选择变化
地图类型 地图一览
地图大小 随关卡变化
实装版本 2.4
深渊挑战.png
深渊挑战
关卡模式 深渊
关卡类型 固定关卡地图
种植模式 随关卡变化
进攻旗数 随关卡及难度选择变化
地图类型 随关卡变化
地图大小 随关卡变化
实装版本 2.4

关卡限制

允许选卡
必带植物
禁用植物
旅行植物可以使用(需专属深渊词条)
旅行词条不可获得
初始植物
初始词条
初始阳光随关卡、词条变化
阳光上限50000
初始金钱3000
金钱上限99999
通关奖励

出场僵尸

出场僵尸该关卡没有僵尸出场或出场僵尸过多,请见下方内容

简介

深渊挑战(S1赛季,共30关)

机制

叶绿素:深渊挑战的专属货币,用于购买词条、升级植物属性(仅深渊挑战)、购买植物皮肤
初始拥有2000,每次通关任意深渊关卡时获取【关卡获取×(1+选择难度+首胜)+30×剩余小推车个数】叶绿素
选择难度为困难/极限时,额外获取0.5/1倍;首胜时额外获取2倍;每个关卡的获取量不同
1~5关:100、100、100、100、150
6~10关:300、300、400、400、400
11~15关:300、300、300、300、450
16~20关:2000、600、800、800、800
21~25关:500、500、500、500、750
26~30关:900、900、1200、1200、1200
深渊词条:在关卡中强化植物属性或提供额外效果
减伤强度:跟随时间增加,0、1时为一倍血,2、3时为两倍血,4、5时为三倍血
进入关卡前,可以从3个词条中选择任意数量词条购买,达到使用上限时不可购买。获得的词条可以暂时存储在背包中或者以原本价格出售,部分词条效果可以叠加
至多同时使用25个,首胜5、10、15、20、25关卡后,词条使用上限增至28、36、39、47、50个
刷新:初始拥有5次刷新机会,通关任意深渊关卡时会增加2次,首胜关卡会额外增加2次
伤害加成:基础攻击力增至(100+伤害加成)%,与旅行词条强力打击连连看作用对象一致,与植物培养加成相乘
暴击率:植物子弹发射后,有一定概率触发“暴击效果”(仅一次)。概率初始为0,上限60%
ps:子弹被转化为钱币子弹时,可再次触发暴击效果
暴击伤害:植物子弹触发暴击效果时,将该伤害增至(150+暴击伤害)%
攻速加成:在植物的攻击间隔结算后,将攻击性植物的攻击动画速度增至(100+攻速加成)%
毁灭胆小菇、毁灭机枪胆小菇最低攻击间隔始终为0.25秒
究极大喷菇、南瓜类植物不享受此加成
ps.理论攻击间隔低于动画攻击间隔时,处于攻击动画期间应发动的攻击会失效
手套加速:手套冷却速度增至(100+手套加速)%
锤子加速:锤子冷却速度增至(100+锤子加速)%
卡牌加速:卡牌冷却速度增至(100+卡牌加速)%,该部分冷却速度上限增至250%
额外阳光:初始阳光增加相应数量
卡牌便宜:植物卡牌与其副卡的花费减少相应数量,减少后卡牌花费至少为0
生命恢复:每隔15秒,为场上所有植物回复(生命恢复)生命值
血量加成:植物的韧性增至(100+血量加成)%,与植物培养加成相乘
超级植物可用数量:初始为0,达到上限后不能执行任何结果为“种植超级植物”的操作
究极植物可用数量:初始为0,达到上限后不能执行任何结果为“种植究极植物”的操作
ps.太阳能花盆虽然不计入植物数量上限,但计入究极植物数量上限
植物上限:初始为30,场上除花盆类植物以外的植物数量达到上限后,不能执行任何结果为“种植植物”的操作
植物培养:深渊中植物的分类与图鉴中分类不同
大多数一级植物、二级植物属于普通植物,但巨型植物剑仙杨桃汉堡王视为“超级植物”;火红莲女王狙击射手火焰狙击射手超级机枪射手寒冰超级机枪射手黑曜石大麦视为“究极植物”
普通植物升级后韧性增至(100+生命值加成)%,基础攻击力增至(100+基础伤害加成)%
超级植物升级后韧性增至(100+0.3×生命值加成)%,基础攻击力增至(100+0.3×基础伤害加成)%
究极植物升级后韧性增至(100+0.05×生命值加成)%,基础攻击力增至(100+0.05×基础伤害加成)%
深渊挑战中普通、超级、究极植物的升级花费不尽相同
关卡环境:各种正面或负面buff增加关卡多样性

(内测版不代表最终品质)