深渊挑战
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2025-11-19更新
最新编辑:微凉-秦
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更新日期:2025-11-19
最新编辑:微凉-秦
- S1
- S2
关卡限制
出场僵尸
| 出场僵尸 | 该关卡没有僵尸出场或出场僵尸过多,请见下方内容 |
|---|
简介
深渊挑战(S1赛季,共30关)
机制
①叶绿素:深渊挑战的专属货币,用于购买词条、升级植物属性(仅深渊挑战)、购买植物皮肤
初始拥有2000,每次通关任意深渊关卡时获取【关卡获取×(1+选择难度+首胜)+30×剩余小推车个数】叶绿素
选择难度为困难/极限时,额外获取0.5/1倍;首胜时额外获取2倍
②深渊词条:在关卡中强化植物属性或提供额外效果
③减伤强度:跟随时间增加,0、1时为一倍血,2、3时为两倍血,4、5时为三倍血
进入关卡前,可以从3个词条中选择任意数量词条购买,达到使用上限时不可购买。获得的词条可以暂时存储在背包中或者以原本价格出售,部分词条效果可以叠加
至多同时使用25个,首胜5、10、15、20、25关卡后,词条使用上限增至28、36、39、47、50个
刷新:初始拥有5次刷新机会,通关任意深渊关卡时会增加2次,首胜关卡会额外增加2次
伤害加成:基础攻击力增至(100+伤害加成)%,与旅行词条强力打击、连连看作用对象一致,与植物培养加成相乘
暴击率:植物子弹发射后,有一定概率触发“暴击效果”(仅一次)。概率初始为0,上限60%
ps:子弹被转化为钱币子弹时,可再次触发暴击效果
暴击伤害:植物子弹触发暴击效果时,将该伤害增至(150+暴击伤害)%
攻速加成:在植物的攻击间隔结算后,将攻击性植物的攻击动画速度增至(100+攻速加成)%
毁灭胆小菇、毁灭机枪胆小菇最低攻击间隔始终为0.25秒
究极大喷菇、南瓜类植物不享受此加成
ps.理论攻击间隔低于动画攻击间隔时,处于攻击动画期间应发动的攻击会失效
手套加速:手套冷却速度增至(100+手套加速)%
锤子加速:锤子冷却速度增至(100+锤子加速)%
卡牌加速:卡牌冷却速度增至(100+卡牌加速)%,该部分冷却速度上限增至250%
额外阳光:初始阳光增加相应数量
卡牌便宜:植物卡牌与其副卡的花费减少相应数量,减少后卡牌花费至少为0
生命恢复:每隔15秒,为场上所有植物回复(生命恢复)生命值
血量加成:植物的韧性增至(100+血量加成)%,与植物培养加成相乘
超级植物可用数量:初始为0,达到上限后不能种植超级品质植物
究极植物可用数量:初始为0,达到上限后不能种植或切换究极品质植物
ps.太阳能花盆虽然不计入植物数量上限,但计入究极植物数量上限
植物上限:初始为30,场上除花盆类植物以外的植物数量达到上限后,不能种植植物
③植物培养:深渊中部分植物的分类与图鉴中分类不同。
品质为普通品质或稀有品质的植物被视为普通植物,升级后韧性增至(100+生命值加成)%,基础攻击力增至(100+基础伤害加成)%
品质为超级品质的植物被视为超级植物,升级后韧性增至(100+0.3×生命值加成)%,基础攻击力增至(100+0.3×基础伤害加成)%
品质为弱究极品质、强究极品质或奇异品质被视为究极植物,升级后韧性增至(100+0.05×生命值加成)%,基础攻击力增至(100+0.05×基础伤害加成)%
深渊挑战中普通、超级、究极植物的升级花费不尽相同
关卡环境
| 特殊环境 | 普通 | 困难 | 极限 | |
|---|---|---|---|---|
| 僵尸加血 | 僵尸韧性提升至X倍 | 1.5 | 3 | 5 |
| 强力减伤 | 僵尸获得X减伤,与其他减伤相乘 | 40% | 70% | 90% |
| 出怪加速 | 第一波出怪时间降至X秒 每波波长降至Y秒 | 9 20 | 6 10 | 4 5 |
| 僵尸加速 | 僵尸的速度提升至X倍 | 1 | 2 | 3 |
| 大量出怪 | 出怪上限提升至X个每波 | 15 | 35 | 50 |
| 僵尸强壮 | 僵尸近战伤害提升至X倍 对樱桃机枪读报僵尸无效 | 5 | 10 | 20 |
| 植物重伤 | 每X秒对全场植物造成10%韧性的伤害 不会伤害矿工杨桃和花盆类 | 5 | 2.5 | 1.5 |
| 僵尸流星 | 每X秒释放只伤害植物的流星 | 60 | 30 | 15 |
| 僵尸再生 | 僵尸下次受伤时回复1倍韧性血量,冷却X秒 | 30 | 15 | 7.5 |
| 僵尸复活 | 僵尸死亡后X概率复活,仅能触发一次 | 25% | 50% | 50% |
减伤强度:僵尸韧性提升至X倍,2、3为2倍,4、5为3倍
幽灵植物:6-2和6-5分别生成免疫伤害和坑洞的幽灵忧郁菇,伤害同植物方忧郁菇,享受植物的升级和面板增伤。不会伤害飞行植物、矿工杨桃、僵尸礼盒
蹦极闪电战、看星星、重力异常、僵尸快跑、空袭、胆小菇之梦、植物僵尸、僵王博士的复仇、排山倒海、坚不可摧、种子雨、超级随机模式、超级传送带:机制同对应迷你游戏
关卡配置
- 第1关
- 第2关
- 第3关
- 第4关
- 第5关
- 第6关
- 第7关
- 第8关
- 第9关
- 第10关
- 第11关
- 第12关
- 第13关
- 第14关
- 第15关
- 第16关
- 第17关
- 第18关
- 第19关
- 第20关
- 第21关
- 第22关
- 第23关
- 第24关
- 第25关
- 第26关
- 第27关
- 第28关
- 第29关
- 第30关
关卡限制
| 必带植物 | 无 |
|---|---|
| 旅行植物 | 可以使用(可种植数量限制,可种植数量随词条变化) |
| 旅行词条 | 不可获得 |
| 初始阳光 | 随关卡、词条变化 |
|---|---|
| 阳光上限 | 50000 |
| 初始金钱 | 3000 |
| 金钱上限 | 99999 |
出场僵尸
| 出场僵尸 | 该关卡没有僵尸出场或出场僵尸过多,请见下方内容 |
|---|
简介
深渊挑战(S2赛季,目前共30关,其余关卡敬请期待)
机制
①阳光:关卡内不可生产阳光(通过词条仍可获得阳光),关卡结束后获得阳光,阳光会继承到下一轮
②植物:植物会继承到下一轮,直到一回合结束,结束后需重新种植
③深渊词条:在关卡中强化植物属性或提供额外效果
④减伤强度:跟随时间增加,0、1时为一倍血,2、3时为两倍血,4、5时为三倍血
关卡结束后,可从4个词条中选择一个词条,拥有词条后可以增加选择数量
刷新:初始拥有2次刷新机会,可通过词条增加或减少
伤害加成:基础攻击力增至(100+伤害加成)%,与旅行词条强力打击、连连看作用对象一致,与植物培养加成相乘
暴击率:植物子弹发射后,有一定概率触发“暴击效果”(仅一次)。概率初始为0,上限60%
ps:子弹被转化为钱币子弹时,可再次触发暴击效果
暴击伤害:植物子弹触发暴击效果时,将该伤害增至(150+暴击伤害)%
攻速加成:在植物的攻击间隔结算后,将攻击性植物的攻击动画速度增至(100+攻速加成)%
毁灭胆小菇、毁灭机枪胆小菇最低攻击间隔始终为0.25秒
究极大喷菇、南瓜类植物不享受此加成
ps.理论攻击间隔低于动画攻击间隔时,处于攻击动画期间应发动的攻击会失效
手套加速:手套冷却速度增至(100+手套加速)%
锤子加速:锤子冷却速度增至(100+锤子加速)%
卡牌加速:卡牌冷却速度增至(100+卡牌加速)%,该部分冷却速度上限增至250%
额外阳光:初始阳光增加相应数量
卡牌便宜:植物卡牌与其副卡的花费减少相应数量,减少后卡牌花费至少为0
生命恢复:每隔15秒,为场上所有植物回复(生命恢复)生命值
血量加成:植物的韧性增至(100+血量加成)%,与植物培养加成相乘
超级植物可用数量:初始为0,5关后可种植,后每在加1个,达到上限后不能种植超级品质植物(可通过词条增加)
究极植物可用数量:初始为0,10关后可种植,后每关增加1,个达到上限后不能种植或切换究极品质植物(可通过词条增加)
ps.太阳能花盆虽然不计入植物数量上限,但计入究极植物数量上限
⑤关卡:每10关为一回合,结束后选择完词条进入下一轮(即下一关)
关卡环境
| 特殊环境 | 普通 | 困难 | 极限 | |
|---|---|---|---|---|
| 僵尸加血 | 僵尸韧性提升至X倍 | 1.5 | 3 | 5 |
| 强力减伤 | 僵尸获得X减伤,与其他减伤相乘 | 40% | 70% | 90% |
| 出怪加速 | 第一波出怪时间降至X秒 每波波长降至Y秒 | 9 20 | 6 10 | 4 5 |
| 僵尸加速 | 僵尸的速度提升至X倍 | 1 | 2 | 3 |
| 大量出怪 | 出怪上限提升至X个每波 | 15 | 35 | 50 |
| 僵尸强壮 | 僵尸近战伤害提升至X倍 对樱桃机枪读报僵尸无效 | 5 | 10 | 20 |
| 植物重伤 | 每X秒对全场植物造成10%韧性的伤害 不会伤害矿工杨桃和花盆类 | 5 | 2.5 | 1.5 |
| 僵尸流星 | 每X秒释放只伤害植物的流星 | 60 | 30 | 15 |
| 僵尸再生 | 僵尸下次受伤时回复1倍韧性血量,冷却X秒 | 30 | 15 | 7.5 |
| 僵尸复活 | 僵尸死亡后X概率复活,仅能触发一次 | 25% | 50% | 50% |
减伤强度:僵尸韧性提升至X倍,2、3为2倍,4、5为3倍

沪公网安备 31011002002714 号