病毒狙击射手
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2025-11-15更新
最新编辑:青莲皮塔山治君
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更新日期:2025-11-15
最新编辑:青莲皮塔山治君
编辑视频简介
伤害:300/3秒,爆头/6次
特点:当僵尸被击中后,会在其所在位置生成一片持续15秒的“高级毒瘴”。毒瘴生效期间,范围内的僵尸每秒会叠加一层“蒜毒”(此层数可突破常规的5层上限,最高为30层),且每次叠加都会立即触发一次中毒伤害。若僵尸免疫中毒,则将伤害替换为固定的300点。此外,毒瘴会在场地中随机移动。如果立即触发的毒伤攻击到掉头的僵尸,则会立即使僵尸血量归零,并在该僵尸的死亡处生成一片新的高级毒瘴。爆头时释放的毒瘴范围更大,伤害频率更高,且扩散的毒瘴也有更大的范围和更高的频率。如果场上的毒瘴超过30个,则不再生成毒瘴,给最近的一个毒瘴+范围,+伤害比例
融合配方:大蒜+狙击豌豆
润色图鉴/修正图鉴
修正图鉴
Illustrated
Special:
•
植物故事
Plant Story
背景故事 Background Story |
|---|
坊间传闻 Rumors in the street |
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编辑关联词条与体系机制
编辑你知道吗
①病毒狙击射手的设计思路明显来源于红色警戒2:尤里的复仇中尤里阵营的病毒狙击射手,无论是其名称还是技能特点都体现了这一参考与致敬。
编辑植物的历史设计
①在演示视频融合植物337:病毒狙击射手!中,病毒狙击射手生成的毒瘴的数量没有限制,在僵尸数量多时很容易因为数量过度造成卡顿;
②在演示视频融合植物338:究极小鬼国王!中,病毒狙击射手新增限制:如果场上的毒瘴超过30个,则不再生成毒瘴,改为给最近的一个毒瘴+范围,+伤害比例(内测阶段还能刷新毒瘴持续时间,但演示时已删除)
③在3.1版本正式实装前,飘飘下调了伤害数值,现在大小毒瘴的扩散效果一样了(原话,待测试)
编辑视频展示
编辑病毒狙击射手融合配方表
| 作为融合产物的配方 | |||
|---|---|---|---|
| 无序 | |||
| 作为融合材料的配方 | |||
| 消耗 (有序,第一个植物为底座,消耗第二个植物从而生成第一个植物) | |||














































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































沪公网安备 31011002002714 号