究极阿尔法小队
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2026-05-17更新
最新编辑:急需散热器
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更新日期:2026-05-17
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编辑视频简介
近战伤害:500×2(非啃咬)
韧性:30000+30000(二类)
特点:每行五个共为一组领袖僵尸,不会对秒杀伤害限伤。受到致命伤害时若本组有战友不处于濒死,则保留1血进入濒死(限2次),免疫伤害(仅限首次濒死)和击退,不会被索敌但阻挡子弹。10秒后回复满本体血量,无视植物突进2.5格,对碰到的每个植物造成500伤害并安装炸弹,稍后释放玩偶匣爆炸
润色图鉴/修正图鉴
修正图鉴
Illustrated
韧性:30000+30000(二类)
移速:慢
特点:领袖僵尸,但不会对秒杀级伤害限伤。以队伍的形式出场,一队有(行数×5)名队员。受到致命伤害时,可以保留1点血量并进行紧急休整
紧急休整:①原地蹲踞10秒,免疫击退且不会被索敌。结束后,回满本体血量,无视植物突进2.5格,对沿途的每个植物造成500伤害、释放一次延时的玩偶匣爆炸
②只能紧急休整2次。首次休整时,免疫伤害
僵尸故事
Zombie Story
背景故事 Background Story |
|---|
他们的利刃无坚不摧,他们能够渗透进一切防线,他们彼此之间的默契与配合早已达到巅峰,当他们出动之时,便成为足以扫平一切障碍的军团,花园所谓坚不可摧的防线在他们面前形如虚设。 |
坊间传闻 Rumors in the street |
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编辑关联词条
编辑体系机制
编辑你知道吗
①为了实装领袖血量,飘飘特意将普通形态和领袖形态见习阿尔法小队的ID独立分开
②在IZ中,你放置该僵尸的卡牌,会每行各出现5只阿尔法小队僵尸
③在3.4版本更新之前,究极阿尔法小队仅能在旅行炼狱系列的第15轮,第18轮和第21轮出现
①为了实装领袖血量,飘飘特意将普通形态和领袖形态见习阿尔法小队的ID独立分开
②在IZ中,你放置该僵尸的卡牌,会每行各出现5只阿尔法小队僵尸
③在3.4版本更新之前,究极阿尔法小队仅能在旅行炼狱系列的第15轮,第18轮和第21轮出现


































































































































































































































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