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MediaWiki:BookTextLabel.js
| Seed.1388
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蒜毒机枪射手
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MediaWiki:BookTextLabel.js Gatling Poison
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| 别称
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GarlicGatling
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MediaWiki:BookTextLabel.js 发射蒜豌豆的机枪射手。
MediaWiki:BookTextLabel.js 发射蒜豌豆的机枪射手。
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相关 联动
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[[]]
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融合 路径
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| 实装版本
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3.5
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| 使用条件
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解锁豌豆射手和大蒜
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| 稀有度
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稀有品质
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| 融合度
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二级植物
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| 类型
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跨关植物
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| 特殊类型
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| 种植环境
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草坪
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| 体型
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标准
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| 抗性
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受到啃食伤害降至15
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| 伤害特性
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平射、单体、范围伤害、蒜毒
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| Tag
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输出
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| 花费
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种子花费植物作为一张完整卡牌从卡槽直接种植时所需的阳光花费:450 融合消耗该植物在所有素材卡牌仅携带1张且不考虑各种环境对卡牌费用影响时,正常融合出一株该植物所需的阳光总和:450
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| 冷却时间
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种子冷却植物作为一张完整卡牌从卡槽直接种植后所需的冷却时间:7.5秒 融合耗时该植物在所有素材卡牌仅携带1张且不携带惊喜礼盒时,从正常融合出一株该植物,到可以通过相同方式融合出下一株该植物所需要的最短时间:30秒
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| 韧性
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300
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| 回复能力
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| 生产能力
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| 计时器
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| 、
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| 攻击力
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30x4
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| 攻击间隔
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1.5秒
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| 索敌范围融合版一格宽135像素
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本行
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| 伤害范围融合版一格宽135像素
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MediaWiki:BookTextLabel.js
发射蒜豌豆的机枪射手。
MediaWiki:BookTextLabel.js
Gatling Poison fires four poison peas at once.
伤害:30x4/1.5秒
特点:子弹击中僵尸后赋予1点蒜毒层数,若僵尸处于中毒状态时,在本行释放一片毒瘴持续造成伤害
毒瘴新增特点:基于本行的蒜豌豆系列的豆数,每秒额外造成20x豆数的伤害
蒜豌豆:1个,蒜双发:2个,以此类推
融合配方:大蒜+裂荚射手
MediaWiki:BookTextLabel.js
发射蒜豌豆的机枪射手。
MediaWiki:BookTextLabel.js
伤害:30×4/1.5秒
特点:子弹命中时赋予1蒜值。如果目标处于中毒状态,在其位置生成一个毒瘴
融合配方:豌豆射手×4+大蒜
MediaWiki:BookTextLabel.js
Gatling Poison fires four poison peas at once.
MediaWiki:BookTextLabel.js
Damage: 30×4/1.5sPoison System:
• Projectiles add 1 Poison value to zombies on hit.
• If the zombie hit is already in a Poisoned state, creates a Toxic Cloud at the zombie's feet.
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Fusion Recipe:
Peashooter + Split Poison
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MediaWiki:BookTextLabel.js 蒜毒机枪射手身上有浓烈的大蒜气味,很多植物都因此认为他平时并不注重生活,而事实却恰恰相反,他的生活充满了自律——不论是规律的作息、定期的锻练,还是每小时一次的枪管清洁工作。
MediaWiki:BookTextLabel.js At the neighborhood potluck, renowned linguist Gatling Poison proudly served a "traditional recipe" of 'pois' and 'poisson'. It tasted excellent, except everybody got food poisoning afterwards. To this day he still insists the 'poison' was part of the 'Gift'.
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开源 蒜毒骤发 |
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赋予蒜值的攻击附带蒜黄油效果。 1级:蒜值上限解除时增至120。2级:蒜值上限被解除时无上限 |
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开源 蒜毒骤发 |
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赋予蒜值的攻击附带蒜黄油效果。 1级:蒜值上限解除时增至120。2级:蒜值上限被解除时无上限 |
①子弹可以经过蒜毒树桩,变为浓蒜毒豆,击中僵尸使其立即进入中毒状态,并将其蒜值上限提高至30
②可以被大蒜花盆降低受到的啃食伤害至10点,且令啃食的僵尸定向换行
①子弹可以经过蒜毒树桩,变为浓蒜毒豆,击中僵尸使其立即进入中毒状态,并将其蒜值上限提高至30
②可以被大蒜花盆降低受到的啃食伤害至10点,且令啃食的僵尸定向换行
编辑植物的历史设计
3.5版本新增特性:毒瘴会基于本行的蒜毒豌豆系列的豆数之和,每秒额外造成20x豆数的伤害
蒜毒豌豆系列一次射击多少发蒜豌豆子弹,豆数就是多少
3.5版本新增特性:毒瘴会基于本行的蒜毒豌豆系列的豆数之和,每秒额外造成20x豆数的伤害
蒜毒豌豆系列一次射击多少发蒜豌豆子弹,豆数就是多少