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平射子弹
| No.013
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魅惑孢子子弹
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Bullet_puffRandomColor
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| 文件:魅惑孢子子弹-立绘.png
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发射方式
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平射
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追踪能力
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没有追踪能力
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| 类型
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子弹
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对空能力
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不可对空
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| 伤害对象
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单体伤害
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范围
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| DamageType
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Normal
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伤害属性
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条件魅惑
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| 伤害
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20
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| 特性
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①有7种不同的颜色,目标被所有不同颜色的子弹至少命中1次后,会被强制魅惑;
如果目标免疫魅惑,则不产生效果,但之后不再会被该子弹命中。
②子弹接触到魅惑坚果后会被吸收,记录子弹的元素并回复其100韧性;
在集齐所有不同颜色的子弹后,消耗每种颜色的子弹各1个,召唤魅惑黄金盲盒僵尸并回复100%韧性。
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| 关联词条与体系机制
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子弹过火:(平射子弹常规过火,点击展开)
- 该子弹属于平射子弹,可以被以下树桩转化成特殊子弹,具有特殊的效果:
- :记录子弹当前攻击力,清除“满足条件后魅惑敌人、给魅惑坚果充能”的效果、分裂成1颗金币子弹和2颗银币子弹,位于上下2行的银币子弹仅造成记录攻击力50%的伤害
子弹牵引:(平射子弹常规牵引,点击展开)
- 我方平射子弹在飞行过程中会受到部分特殊牵引效果的影响而改变运动属性:
- :魅惑孢子子弹所在的判定行位于吸金磁相邻行时,子弹会受到吸金磁的牵引效果移动到她的所在行
- :豌豆大喷菇攻击时,会使所在行前方的平射子弹加速,每0.02秒固定增加1点伤害和20像素/秒的飞行速度,直到命中目标
- :在靠近磁力坚果半径半径2.22格(300像素)范围内时,会被其牵引着,围绕其逆时针旋转,子弹在离开其原本所在行后会失去行判定;子弹在旋转过程中,若接触到可以将其点燃的火炬树桩,会立即向右发射出去,但不会获得行判定
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| 设计历史
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