本站单位与协议等翻译由局桑负责,相关数据基于1.12版本
欢迎加入红色警戒3Bwiki群:851351730 一起抓虫交流
如发现相关内容有问题请通过上述QQ群询问或通过别的方式寻找一下站长
更多的挑战
阅读
2023-10-07更新
最新编辑:苏渊-夙愿
阅读:
更新日期:2023-10-07
最新编辑:苏渊-夙愿
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
一些关于AI出兵的现象:所有的盟军AI都不爱出雅典娜炮,有些用户档的盟军AI甚至见不到盟军AI主动建造雅典娜,所以所有的盟军AI后期陆地主力都是以幻影加小兵为主。所有的苏联AI都不爱建造无畏战舰,但其程度低于盟军不出雅典娜,在一些用户档当中苏联AI出无畏可能会比较常见。 夏娜不爱出米格战机,所以夏娜经常裸奔双刃成群白给。帝国AI后期基本不会再出天狗机甲和VX,这使得其陆地的防空力量仅由VX塔和火箭天使构成。AI会根据敌人所出的单位来判断出什么单位最合适,这并不需要AI的视野直接看到,这是由代码判断的。
关于AI不升级科技的现象:凶残难度的AI对AI的压制力(由AI判断)显著高于人类玩家,所以在AI相互对战的时候经常出现AI即使有很多钱但也长时间不升级科技的现象,而在跟人类玩家进行对战时则几乎不会出现此现象。
关于AI的作弊: 经济作弊:凶残AI的收入是正常收入的200%。所有的遭遇战AI都不是无限钱。需要注意的是,玩家使用的游戏修改器开启后AI会变成无限钱,所以请不要开修改器测试AI是不是无限钱。 视野作弊:凶残AI拥有一个不同于玩家的特殊视野,这使得AI可以直接攻击到理论上没有视野的位置上的单位,但AI释放协议技能所需的视野限制仍然存在,也就是说AI释放协议仍然需要视野。根据观察后猜测,AI甚至能知道玩家的视野有多大从而绕视野进行偷袭(例如欧列格大神的基洛夫绕视野偷家,温伦大神的标枪车偷矿,AI的维和开局绕视野轰炸等等)。