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2024-10-23更新
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攻击力
初始:+40
满级:+334
初始:+40
满级:+334
词缀数量: 4 阵营: 学会
主词缀使用队长技时,释放一道脉冲,使敌方全体受到混响伤害提高0.5%,上限2.5%,可叠加
模拟脉冲星制造的计时装置,有着超越原子钟的精度,并以每秒一千次自转的频率进行光速脉冲广播。在经过拘束装置的约束后,可以向固定方向发射超强脉冲。
汇流塔-冯里奈-兑换 |
学会武器可用词缀
词缀内容 | 限定部位 | 最小值 | 最大值 |
使用队长技时,自身攻击力+x%,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 0.5% | 1% |
使用队长技时,自身防御力+x%,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 0.5% | 1% |
使用弃牌指令时,获得x点费用,可叠加 | 武器,挂件 | 0.2 | 0.3 |
黑8造成的伤害提高10%,可叠加 | 武器,挂件 | 10% | 10% |
标准武器可用词缀
词缀内容 | 限定部位 | 最小值 | 最大值 |
自身生命值+x,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 1000 | 3000 |
自身攻击力+x,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 10 | 30 |
自身防御力+x,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 10 | 30 |
自身生命值+x%,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 1% | 5% |
自身攻击力+x%,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 1% | 3% |
自身防御力+x%,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 1% | 5% |
自身普通攻击的攻击速度+x%,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 5% | 15% |
自身造成的引雷触发概率+x%,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 3% | 5% |
自身造成的引雷,落雷,轰雷和轰顶的落雷伤害+x%,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 5% | 10% |
自身造成的点燃,炽地、燎原和火海持续时间延长x秒,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 1 | 1 |
自身造成的点燃,炽地,燎原和火海的每秒燃烧伤害+x%,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 5% | 10% |
自身造成的急燃和燃爆造成的伤害提高x%,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 10% | 25% |
自身造成的冻结,冰封和封冻持续时间延长x秒,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 1 | 1 |
自身造成的击晕持续时间延长x秒,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 1 | 1 |
自身造成的磁化持续时间延长x秒,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 1 | 2 |
自身造成的昏睡持续时间延长x秒,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 1 | 1 |
自身造成的重伤持续时间延长x秒,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 1 | 2 |
自身造成的崩坏持续时间延长x秒,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 1 | 2 |
自身造成的枷锁和禁锢持续时间延长x秒,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 1 | 2 |
自身造成的诅咒持续时间延长x秒,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 1 | 2 |
自身造成的混乱持续时间延长x秒,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 1 | 2 |
自身造成的变萌持续时间延长x秒,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 1 | 1 |
自身造成的斩裂伤害提高x%,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 8% | 20% |
自身造成的撕裂伤害提高x%,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 8% | 20% |
自身造成的灼心伤害提高+x%,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 7% | 19% |
自身造成的撕裂持续时间延长x秒,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 1 | 2 |
自身造成的灼心次数增加x次,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 1 | 2 |
自身造成的冻结触发冰封的概率+x% | 武器,护甲,挂件 | 1% | 2% |
自身狂暴持续时间延长x秒,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 1 | 2 |
受到击晕效果的持续时间缩短x秒,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 0.5 | 0.5 |
受到点燃效果的持续时间缩短x秒,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 1 | 2 |
受到冻结效果的持续时间缩短x秒,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 1 | 2 |
造成的治疗效果提高x%,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 5% | 15% |
濒死时无敌x秒,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 1 | 2 |
濒死时,抽1张牌,限1次 | 武器,护甲,挂件 | 1 | 1 |
濒死时,回复自身x%生命值 | 武器,护甲,挂件 | 5% | 10% |
每丢弃1张卡牌,自身攻击力+x% | 武器,护甲,挂件 | 0.1% | 0.3% |
每丢弃1张卡牌,自身防御力+x% | 武器,护甲,挂件 | 0.1% | 0.3% |
使用自身技能牌时霸体x秒,可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 1 | 1 |
有x%概率格挡受到的攻击,免疫这次伤害,概率可叠加 | 武器,护甲,挂件 | 2% | 5% |
造成的最终伤害提高x%,可叠加 | 武器,挂件 | 2% | 5% |
每次使用自身红卡后,自身攻击力+x%,可叠加 | 武器,挂件 | 0.2% | 0.5% |
每次使用自身红卡后,自身普通攻击攻击速度+x%,上限100% | 武器,挂件 | 2% | 5% |
自身造成的冰冻伤害提高x%,可叠加 | 武器,挂件 | 3% | 5% |
自身造成的电磁伤害提高x%,可叠加 | 武器,挂件 | 3% | 5% |
自身造成的负能伤害提高x%,可叠加 | 武器,挂件 | 3% | 5% |
自身造成的混响伤害提高x%,可叠加 | 武器,挂件 | 3% | 5% |
自身造成的火焰伤害提高x%,可叠加 | 武器,挂件 | 3% | 5% |
自身造成的物理伤害提高x%,可叠加 | 武器,挂件 | 3% | 5% |
自身普通攻击的伤害提高x%,可叠加 | 武器,挂件 | 5% | 15% |