跑商基础
阅读
2024-07-31更新
最新编辑:彩映だ
阅读:
更新日期:2024-07-31
最新编辑:彩映だ
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容,审核可能需要点时间。
一、价格计算公式
基础参数:基准价格、涨幅、议价幅度、税收
基础函数:
①Round:四舍五入至个位
购入价(不含税):
实时购入价格 = Round(基准购入价格 * 涨幅)
购入价 = Round(实时购入价格 * (1 - 砍价幅度))
出售价(不含税):
实时出售价格 = Round(基准出售价格 * 涨幅)
出售价 = Round(实时出售价格 * (1 + 抬价幅度)
利润计算(不考虑Round):
利润 = 出售价 - 购入价
购入税 = 购入价 * 购入税率
出售税 = 利润 * 出售税率
实得利润 = 利润 - 购入税 - 出售税
= 出售价 - 购入价 - 购入价 * 购入税率 - 利润 * 出售税率
= 出售价 - 购入价 - 购入价 * 购入税率 - (出售价 - 购入价) * 出售税率
= 出售价 - 购入价 - 购入价 * 购入税率 - 出售价 * 出售税率 + 购入价 * 出售税率
= 出售价 * (1 - 出售税率) - 购入价 * (1 + 购入税率 - 出售税率)
当 "购入税率 = 出售税率" 时,有
实得利润 = 出售价 * (1 - 出售税率) - 购入价
若考虑Round:
购入税 = Round(购入价 * 购入税率)
出售税 = Round(利润 * 出售税率)
实得利润 = 利润 - 购入税 - 出售税
二、货量计算公式
基础参数:初始库存、单日总库存、声望增幅、其他增幅
基础函数:
①Round:四舍五入至个位
单批货量 = Round(初始库存 * (1 + 声望增幅 + 其他增幅))
单日总库存:
每日的进站自动补货是有上限的
使用进货采买书不会占用此部分上限
单日总库存 = 初始库存 * 60
对于声望满级的玩家,该库存只需要20躺正常跑商就会消耗完毕
消耗完毕之后,再次进站将不会补充对应的货物,只能使用进货采买书补充
由于该上限只与初始库存有关,声望增幅和其他增幅不会影响该上限,所以增幅高的货物,会更快地消耗这个上限,更快地进入断货状态