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夏尔基础配队

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2024-08-26更新

    

最新编辑:杰克馒头

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更新日期:2024-08-26

  

最新编辑:杰克馒头

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谁人吃浓香汤面

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版头-敲门.png
谁家小孩呲水枪?夏尔大人初登场!(2024.08.26)
角色 夏尔-头像.png 星花-头像.png 冯·里奈-头像.png 那由他-头像.png 约书亚-头像.png 旧自动参考
弃牌参考 无可用弃牌
得意技参考
优先级参考 33315
手牌保留 0
夏尔 星花 冯·里奈 那由他 约书亚 阵容评分
觉醒
★★☆☆☆
★★☆☆☆ ★★★ ☆☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ 总体推荐 ★★★★★
定位 沙匪老大 会唱歌的沙匪 生存位 启动位(共振5) 副C
特点 光炮、练功、控制 减费、过牌、爆费 控制、过牌、无敌 控制、过牌、免伤 控制、回费、输出 队伍造价 ★★★★☆
装备推荐
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古老偏方三八面体.png
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砍树效率 ★★★★★
跑商效率 ★★★★★
词条推荐

约书亚洗【全概率+5%】提高暗艺和炽地回费概率。其他人洗回费、霸体等通用词条即可。

生存抗压 ★★★★☆
开荒推荐 ★★★☆☆
配队码

待更新

【以下为...娃娃鱼报社交流群:838573532 被沙匪团占领啦!喂!夏尔大人问你话呢!】
评分详解 总体评分
  1. 可爱鸭子妹(错啦是大鹅,是大鹅啦!)。对群光炮角色,觉醒等级对伤害提升非常大。
  2. 给我的第一感受对群超级无敌强,跑商路上遇到怪都是见面一个光炮解决。砍树清小怪也是一个光炮全秒,可见对群伤害有多高。
  3. 对单输出中规中矩,平均四五秒一个队长技,输出也不算低,只是和自身对群的表现对比起来,让人落差感太大了。
队伍造价
★★★★☆
  1. 基础造价很高,夏尔的觉醒对自身及队伍的提升都非常大,特别是1觉和5觉。除了真爱党和重氪,其余不推荐抽5觉。推荐抽个1觉备手上,作为队长和其他队伍的增伤挂件都是非常好用的。
  2. 最低配置需要夏尔和星花两个SSR以及2觉以上的冯·里奈。最好能再有个约书亚,约书亚技能组非常契合夏尔的队长技需求。
  3. 最后一个位置可以选择的角色比较多:0觉那由他、SR莉薇娅(女主)、2觉马吉拉(老马)以及2觉亚莉奈(酒保)。如果带酒保,会出现间歇性断牌的情况,队伍能触发气球的牌很少,适当地去掉【哈里森装置】和一个【春秋合诚印】,换上两个【莫比乌斯环】可以缓解断牌罚站的情况出现。
  4. 老马和酒保都要2觉以上才好用,因此不作为首要推荐。开服老登有老马酒保的就带,后续入坑的萌新不要刻意去抽这两个角色的2觉,平时泛用性不强。补角色的话,建议第五人抽个那由他,那由他0觉完全体,且泛用性在常驻角色中仅次于星花,萌新未来爬塔时那由他也是一把好手。性价比很高,推荐人手备一个。
  5. 2觉及以上约书亚会出现满手黑卡的情况,过牌压力提高,5觉约书亚会很容易打出血之魔神,硬控自己八秒,谨慎。

UR获取推荐:鹅制发射器>空间切线>悔恨之钩>古老偏方三八面体;学会装备挺贵的,且需要洗词条才能用,萌新开荒不急慢慢来,有个提升目标就挺好。主C带鹅制发射器的优点是可以带3引魔法杖,也是非常香。

  1. UR【鹅制发射器】(淘金乐园金子兑换)为必需品。对队伍循环的帮助极大。白值优秀,且很便宜。萌新开荒首先兑换鹅制发射器,给夏尔用。后续有钱了再换学会装备给夏尔,发射器给副C用。
  2. 【列车装备】车灯绑定【游星眼灯】!在战备工厂兑换。对夏尔队伍跑商和砍树提升很大,作用类似于多萝西队伍的逻各斯之眼,加速开局刷新队长技。
  3. 学会武器选择【悔恨之钩】伤害更高,队伍自身产黑卡和暗艺的能力不错,钩子给暗艺练功,长线表现更佳。【断剑之火】白值高,例如跑商等日常短线,可以保障一个光炮清空一波怪,避免攻击力不够,小怪留下点血皮耽误时间。各有优点,看各人抉择。
  4. 引魔法杖>内脏采集器。可以触发引魔的有:夏尔大招,队伍大量紫卡,产出的暗艺,那由他洗出的0费紫卡。
  5. 饰品【狮子纹章】对夏尔伤害提升非常大,一分半以上长线可以换学会练功饰品。一分半以内能解决的战斗,带不带狮子纹章伤害差了一大截,跑商也是如此,保障一炮秒一面。
跑商效率
★★★★★

列车装备携带【游星眼灯】道上御敌开局全体混乱,-15秒CD。开局启动大致非常快。

队长技为全屏高伤害光炮,几乎都是一个队长技清理一波怪。平均10秒不到。

第一波怪靠车灯启动队长技;第二波怪靠星花【唱歌】全体崩坏启动队长技,都是一波清理一面;第三波启动需要打出多张异常效果卡牌启动,较前两面的见面即开炮略慢,但也非常快。

【启动方式】队伍道中开局启动依靠【游星眼灯】“开局敌方全场混乱”,-15左右队长技CD。 该配队自动设置紫卡最优先,开局两种方式启动:

  1. 如果手牌有夏尔或老冯紫卡,则直接打出紫卡造成异常效果,刷新队长技————后续进入循环。
  2. 如果开局没有夏尔或老冯紫卡,则必定有星花紫卡和那由他(空间切线)得意技。紫卡为最优先级,星花会开出【TATAKUA】至少3张红卡,然后那由他得意技【谜】洗牌,打出衍生卡,刷新队长技————后续进入循环。

夏尔使用第一个队长技后,下一张牌必定为星花【唱歌】(最高优先级的黄卡,造成全体崩坏),又能无缝刷新一波队长技并提供大量费用于后续循环。

砍树效率
★★★★★

测试用配置:主C副C六十级武器,其余人30级武器。护甲饰品30~40级。

测试用配置:夏尔1觉,星花1觉,那由他0觉,约书亚0觉,冯·里奈5觉

  1. 【12龙砍树成绩区间】30-60秒。
  2. 【11龙砍树成绩区间】40-1分20秒。
  3. 【剑六成绩区间】1分10秒-1分30。
  4. 【火核心成绩区间】队伍总体输出7kw;夏尔输出5kw
  1. 对单输出中规中矩,平均四五秒一个队长技,输出也不算低,只是和自身对群的表现对比起来,让人落差感太大了。
  2. 共振4:每次获得自身紫卡或者使用队长技时,朱迪发射2枚玉米炸弹,每枚对随机敌方造成1段伤害并崩坏,-6秒队长技CD。
  3. 觉醒2:每次获得自身红卡时,朱迪发射1枚纷纷扰扰弹(范围狂暴&混乱)。
  4. 即,进入循环后队长技实际CD不到24秒,且该配队多数卡牌同时可以触发复数负面效果,例如:同时枷锁和禁锢、同时诅咒和禁锢、同时混乱和狂暴、同时昏睡和变萌。因此对群刷新队长技是无缝衔接,对单则是非常快,平均2~4秒一个队长技。
  5. 该阵容过牌效率非常高,长线作战频繁抽空牌库,生成高质量衍生卡【横冲直撞】,从循环和伤害角度看,都是超级强的一张红卡。
生存抗压
★★★★☆

控制手段繁多,砍树生存无压力。

测试用配置,自动可过全爬塔4层。手动可过爬塔夏尔5、虫母5、荒原王5等关卡。

  1. 控制手段多出花来,混乱、禁锢、昏睡应有尽有。且拥有全游戏优先级最高的控制————变萌霸体不能抵挡变萌,在对付一些有持续霸体的boss时有奇效。
  2. 那由他的蓝卡力场80%免伤。老冯的得意技全队 无敌,保驾护航。
  3. 非常高频的队长技频率,触发模拟星辰回血提供队伍续航,配合繁多的控制手段限制boss输出,只要不是给短时间秒了,很容易回满血。
  4. 每次使用MEGA混沌加农时,朱迪发射1枚急救弹,治疗生命值最低的我方,回复其10%生命值。
替换角色 夏尔-头像.png
  1. 夏尔共振1召唤大鹅朱迪助战,大鹅的面板复制夏尔入场攻击力。大鹅视为独立单位,不受夏尔练功影响,但自身可被狂暴练功。
  2. 夏尔队长技CD30秒。每次照成狂暴/崩坏/混乱/昏睡/变萌/禁锢/枷锁/诅咒,-3秒CD。且场上每存在一个以上效果,造成的伤害提高20%。夏尔队长技依靠以上效果刷新,所以必定能吃到或多或少debaff增伤。
  3. 夏尔召唤大鹅视为独立单位,可以被狂暴或控制。因此【横冲直撞】一次可以狂暴6个单位加上至少一个敌方单位,-21秒CD。
  4. 每次获得自身紫卡或者使用【MEGA混沌加农】时,大鹅对随机敌方造成【崩坏】2次,-6C。使用队长技夏尔建设一张自身技能卡,抽到紫卡触发前文2次崩坏-6CD。觉醒2以后,抽到红卡对范围造成一次【混乱】或【狂暴】,-3~12秒CD。
  5. 综上所述,第一个队长技以后,夏尔实际队长技CD不到24秒,【横冲直撞】和星花【唱歌】都可以对单情况直接刷新队长技。
  6. 【鹅制发射器】对夏尔循环和伤害提升非常大。携带后,每张一技能可范围内同时触发狂暴/崩坏/混乱/昏睡/变萌,至少-15秒以上CD。大招循环越快,崩坏覆盖越久,伤害更高。
  7. 夏尔大招可以触发以下所有类型词条增伤:狂暴/崩坏/混乱/昏睡/变萌/禁锢/枷锁/诅咒。洗词条最推荐【混乱增伤】【狂暴增伤】

夏尔各个觉醒:0觉能玩,大招滋水枪,对群很强,对单比较刮痧;1觉全队伤害得到提升;2觉队长技转速得到巨大提升。推荐抽到2觉;5觉真·mega加农炮,伤害质变。

夏尔小知识
★★★★★
莉薇娅-头像.png

SSR角约书亚、那由他的下位替代,挺好用的,可任一替换以上两人。日常跑商和砍树够用了。爬塔手操,莉薇娅的变萌效果也很棒。

  1. 被诟病的缺点是关键技能二技能和大招会随着上一张卡牌颜色变色,自动笨蛋,容易浪费费用不干事。这套里面紫卡浓度很高,且紫卡优先级为最高。莉薇娅打出紫卡技能的频率较为稳定,可用,不错。12龙砍树表现和约书亚那由他差距不大,11龙砍树较为不稳定。夏尔适合打多单位的场合。
  1. 此外替换角色还有:苏恩(生存更强,但流畅度稀碎)、酒保(流畅度较差,得2觉能输出才超过薇莉亚)、老马(同上,但2觉以后暗艺产量提高,伤害很高)、塞西尔(带上空间切线代替那由他启动很舒服,但循环较差)、伊尔(纯紫卡挂件、下下之策)
莉薇娅
★★★★★
实战视频
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