SS-01 深林之形Ⅰ
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2023-06-26更新
最新编辑:北方珈音
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更新日期:2023-06-26
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SS-01 深林之形Ⅰ Sylvanus Shape | |
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场景 | 深林之形 Sylvanus Shape |
印象 | 人常以幼苗比喻生命,幼苗也常以人比喻生命。 |
推荐等级 | 25级 |
目标 | ✦击败所有敌人 |
敌人 (点击头像显示详情) |
No.1 |
No.2 | |
推荐灵感 | |
回合上限 | 20 |
场上人数 | 我方:3 敌方:3 |
✦掉落 | |
常规掉落 | |
行动消耗 | 细胞活性-16 |
木·逐昏双狼 Plant-Mánagarm | |||
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等级 | 25级 | ||
灵感 | 木 | ||
伤害 | 精神创伤 | ||
描述 | 木质灵感的魔精。相互纠缠在一起的怪狼。
身上的苔藓常为它们带来剧烈的瘙痒。 | ||
生命 | 2164 | ||
攻击 | 255 | 现实防御 | 104 |
暴击技巧 | 126 | 精神防御 | 112 |
暴击率 | 6 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 13 |
伤害加成 | 19 | 受创减免 | 13 |
被动效果 | 压制Ⅲ
| ||
木的气息 | |||
群体攻击,对2名敌方造成150%精神创伤 | |||
群体攻击,对2名敌方造成225%精神创伤 | |||
木的咆哮 | |||
群体攻击,对2名敌方造成150%精神创伤 | |||
群体攻击,对2名敌方造成150%精神创伤;使其激情-1 | |||
木·平原的风 | |||
群体攻击,对敌方全体造成270%精神创伤;本次攻击穿透率提升30% |
木纹·林德虫 Plant-Lindwurm | |||
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等级 | 25级 | ||
灵感 | 木 | ||
伤害 | 精神创伤 | ||
描述 | 木质灵感的魔精。善于使用秘术攻击。
长期居住在木质灵感的神秘空间内,身体因此发生了改变。 | ||
生命 | 2044 | ||
攻击 | 241 | 现实防御 | 98 |
暴击技巧 | 106 | 精神防御 | 106 |
暴击率 | 6 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 13 |
伤害加成 | 19 | 受创减免 | 13 |
被动效果 | 压制Ⅲ
| ||
吐球的木 | |||
单体攻击,造成200%精神创伤 | |||
单体攻击,造成300%精神创伤 | |||
喧赫的木 | |||
群体攻击,对2名敌方造成120%精神创伤;本次攻击穿透率提升30% | |||
群体攻击,对2名敌方造成180%精神创伤;本次攻击穿透率提升30% | |||
木·弥漫烟尘 | |||
单体攻击,造成400%精神创伤;使其激情-2 |
木苔·林德虫 Plant-Lindwurm | |||
---|---|---|---|
等级 | 25级 | ||
灵感 | 木 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 木质灵感的魔精。善于使用物理攻击。
长期居住在木质灵感的神秘空间内,身体因此发生了改变。 | ||
生命 | 2044 | ||
攻击 | 241 | 现实防御 | 98 |
暴击技巧 | 106 | 精神防御 | 106 |
暴击率 | 6 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 13 |
伤害加成 | 19 | 受创减免 | 13 |
被动效果 | 压制Ⅲ
| ||
威吓的木 | |||
单体攻击,造成160%现实创伤;本次攻击穿透率提升30% | |||
单体攻击,造成240%现实创伤;本次攻击穿透率提升30% | |||
滚动的木 | |||
群体攻击,对2名敌方造成150%现实创伤 | |||
群体攻击,对2名敌方造成225%现实创伤 | |||
木·扭捏成球 | |||
单体攻击,造成400%现实创伤;使其陷入【缴械】【缄默】状态2回合 |
木·露萨尔姬 Plant-Rusalki | |||
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等级 | 25级 | ||
灵感 | 木 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 木质灵感的魔精。浑身湿漉漉的女性。
当人们注意到那股奇异花香的时候,一切都已经太晚太晚了。 | ||
生命 | 3409 | ||
攻击 | 283 | 现实防御 | 115 |
暴击技巧 | 180 | 精神防御 | 115 |
暴击率 | 6 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 13 |
伤害加成 | 19 | 受创减免 | 13 |
被动效果 | 护盾·木
反击·木
反噬
| ||
悲怨·木 | |||
群体攻击,对2名敌方造成120%现实创伤;若目标处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则本次攻击穿透率提升40% | |||
惩戒·木 | |||
群体攻击,对2名敌方造成80%现实创伤;使其陷入【中毒】状态2回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*30%的本源创伤 | |||
失去一切的舞·木 | |||
群体攻击,对敌方全体造成350%现实创伤,立即结算目标的【中毒】状态 |