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模板:章节/主线战斗

来自重返未来:1999WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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说明文档 创建模板文档

故事章节的关卡信息模板。剧情章节请用{{章节/主线剧情}},资源与洞悉关卡请用{{章节/资源}}

模板参数

此模板首选参数换行格式。

参数描述类型状态
章节标题名称

章节的中文名称

未知必填
章节标题(英文)名称英文

大小写不限

未知可选
章节编号编号

章节的编号,在开始行动界面右上角

示例
2ND-12
自动值
{{PAGENAME}}
未知必填
前一章节前一章节

只填编号,没有则留空

自动值
未知可选
后一章节后一章节

只填编号,没有则留空

未知可选
行动地点行动地点

点击“开始行动”后显示

示例
基金会·林地边缘
未知可选
行动地点(英文)行动地点英文

大小写不限

未知可选
章节印象关卡印象

开始行动界面的介绍文本,位于推荐等级下方

自动值
未知可选
一星目标(故事)故事模式一星目标

无描述

自动值
击败全部敌人
未知可选
二星目标(故事)故事模式二星目标

无描述

未知可选
第一波敌人(No.1)第一波敌方

只需逐一写出敌人名字,以顿号分隔

示例
卡邦克鲁、线团卡邦克鲁、纸箱卡邦克鲁
未知可选
第二波敌人(No.2)第二波敌方

没有第二波则留空

未知可选
推荐等级(故事)故事模式推荐等级

无描述

示例
洞悉二10级
未知可选
推荐灵感推荐灵感

以空格分隔,没有就填无

示例
岩 星
未知可选
上阵人数上阵人数

无描述

默认值
3
自动值
3
未知可选
援助人数援助人数

无描述

默认值
1
自动值
1
未知可选
故事模式细胞活性消耗故事模式细胞活性消耗

只需填纯数字

示例
16
未知可选
✦掉落(故事)故事模式一星首通掉落

物品名x数量,没有则留空

示例
利齿子儿x5000、微尘x5000
未知可选
✦✦掉落(故事)故事模式二星首通掉落

物品名x数量,没有则留空

示例
纯雨滴x60
未知可选
故事模式常规掉落故事模式常规掉落

物品名x数量@概率,一行一个,*开头

示例
*啮咬盒@极小概率
  • 液化战栗@概率
  • 精磨苦盐@概率
  • 未知种根骨@概率
  • 粗糙银锭@概率
  • 幸运咒语@概率
未知可选
一星目标(厄险)厄险模式一星目标

无描述

自动值
未知可选
二星目标(厄险)厄险模式二星目标

无描述

未知可选
附加条件1(厄险)厄险模式附加条件1

只需填写纯文本,一次回车换行即可

未知可选
附加条件2(厄险)厄险模式附加条件2

没有则留空

未知可选
推荐等级(厄险)厄险模式推荐等级

无描述

示例
洞悉二10级
未知可选
细胞活性消耗(厄险)厄险模式细胞活性消耗

只需填纯数字

示例
16
未知可选
✦掉落(厄险)厄险模式一星首通掉落

无描述

未知可选
✦掉落(厄险)厄险模式二星首通掉落

无描述

未知可选
常规掉落(厄险)厄险模式常规掉落

无描述

未知可选