全站通知:

AK 突击步枪

阅读

    

2024-09-06更新

    

最新编辑:大fa生

阅读:

  

更新日期:2024-09-06

  

最新编辑:大fa生

来自新怪谈:秘密实验室WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
寄力
TamedFlame
鸽子的屑猫猫

这一页面关于AK。您也可能在寻找A7的页面。

AK

NewAKIcon.png

基础信息

武器类型 突击步枪
弹药类型 7.62x39mm
载弹量 30 (+1)
携带角色 混沌分裂者 征召兵

混沌分裂者 步枪手

基础属性
伤害 26.2
开火速率 498
重量 3.9千克
长度 96厘米
操作信息
切出用时 0.54秒
切除+上膛用时 1.25秒
战术换弹用时 3.16秒
空仓换弹用时 4秒
拾取用时 0.93秒
奔跑速度惩罚 -1%
体力消耗惩罚 -2%
精度信息
子弹精度 0.07°
腰射时开火精度 2.5°
瞄准精度 0.08°
奔跑时开火精度 7.4°
其他信息
是否可以从SCP-914获取? 可以
在口袋空间内被腐蚀的概率? 高级物品(0%)
免疫缴械? 免疫
配件组合 240种
相关制造商 Gunex(多种配件)
基于 多种AK系步枪
调试名称 GunAK
物品ID 40

AKSCP:秘密实验室里的一种枪械。这是一把由混沌分裂者生产并使用的一把高伤害,高穿透力的突击步枪。

操作指南

 
混沌分裂者的标准步枪。一把7.62x39口径的全自动武器。它来自一个历史悠久的俄罗斯步枪家族。AK已在世界各地服役了好几十年。

对分裂者来说,步枪似乎只能在混沌分裂者最精锐的部队里才能见到身影。看起来AK在他们内部有着一流的声誉。

分裂者在设计上似乎随心所欲,但这些配件也只是核心上的装饰品罢了。

___
“混沌分裂者”对小型武器的选择让我感到困惑。他们所选的步枪正是最好的例证。使用AK的步枪平台不是一个很烂的选择。我感到奇怪的是步枪枪体上面的配件。据我所知,护目和导轨支架都是独有的。它们与我所知的任何大规模生产的配件都不匹配,这意味着它们要么是定制的,要么是混沌分裂者自己制造的。
我不知道他们是如何或为什么用这种方式制造步枪的。更不用说他们从哪里获得生产这些配件所需的实力了。从我在回收的步枪上发现的所有其他配件来看,他们似乎考虑到了模块化。也许他们试图与基金会自己的E-11步枪竞争?如果是这样的话,我会说它有点不足。”

-Dr. Hugo York, 小型武器研究员 & 分裂者战术分析师, Area-14 

游戏内

AK拥有很高的伤害和穿透力,但射速低,腰射精度较差,重量大,后坐力高。因此,AK通常在近距离/中距离时开镜瞄准最好用。然而,各种配件诸如激光指示器或无枪托可以让其在近距离更好用,而重型枪托或延长枪管等附件可以提高其在远距离的能力。

AK的弹药相当有限,因为只有混沌分裂者的步枪兵,压制者和征召兵会携带它们,并且正常情况下无法在Site-02内的任何地方刷新。因此,获得更多AK弹药的唯一方法是从死去的混沌分裂者尸体上拾取,或者使用SCP-914合成。

AK只有两个角色可能携带:


因其是一把闭锁式枪械,在弹药耗尽时,AK的枪栓会锁定,这会导致换弹用时和动作变长。只有AK装有弹匣时,枪栓才会被锁定。如果AK被拆卸了弹匣,但弹仓里仍有子弹时,发射那颗子弹不会使枪栓锁定。尽管如此,在这种状态下换弹仍会使换弹用时和动作变长,因为玩家需要重新为AK上膛。

持枪对准玩家按住 E 键(默认) 来缴械他。

配件

配件 效果
IronSights AK.png
机械瞄具
瞄准缩放 1.3x
默认配件
HoloAttachment.png
全息瞄具
瞄准缩放 1x
切出用时 +0.03s
重量 +13%
AmmoCounter AK.png
弹药计数瞄具
瞄准缩放 1.1x
弹药计数
重量 +10%
Scope AK.png
光学瞄具
瞄准缩放 6x
瞄准精度 +43%
切出用时 +0.06s
瞄准速度 -25%
重量 +28%

配件 效果
DefaultBarrel AK.png
标准枪管
默认配件
HeavyBarrel AK.png
延长枪管
穿甲效能 +10%
子弹精度 +25%
伤害 +5%
切出用时 +0.18s
腰射时开火精度 -5%
长度 +20%
重量 +22%
Suppressor AK.png
消音器
枪响 -65%
子弹精度 +18%
消除枪口火焰
切出用时 +0.1s
长度 +17%
重量 +14%
MuzzleBrake AK.png
枪口补偿器
后坐力 -10%
枪响 +30%
切出用时 +0.03s
长度 +5%
重量 +6%
MuzzleBooster AK.png
枪口助推器
开火速率 +15%
后坐力 +25%
子弹精度 -17%
切出用时 +0.03s
长度 +8%
重量 +9%

配件 效果
NoSiderail AK.png
无配件
默认配件
Foregrip AK.png
前握把
后坐力 -15%
瞄准速度 -15%
重量 +6%
Flashlight AK.png
战术手电
提供光源
重量 +13%
Laser AK.png
激光指示器
腰射时开火精度 +67%
激光可以被他人看到
重量 +9%

配件 效果
LightStock 0.png
标准枪托
默认配件
WoodStock AK.png
重型枪托
瞄准时后坐力 -35.7%
瞄准精度 +82%
腰射时开火精度 -9%
长度 +8%
重量 +31%
NoStock AK.png
无枪托
切出用时 -0.18s
腰射时开火精度 +25%
长度 -21%
重量 -8%
后坐力 +42.9%
瞄准精度 -90%

配件 效果
BananaAP AK.png
AP弹匣
默认配件
BananaJHP AK.png
JHP弹匣
伤害 +30%
穿甲效能 -65%
DrumAP AK.png
AP弹鼓
载弹量 +25
换弹用时 +1.6
重量 +62%
DrumJHP AK.png
JHP弹鼓
载弹量 +25
伤害 +30%
换弹用时 +1.6
穿甲效能 -65%
重量 +62%


枪械数据

AP弹匣/弹鼓

无护甲 轻型护甲 战术护甲 重型护甲
配件 标准枪管 延长枪管 标准枪管 延长枪管 标准枪管 延长枪管 标准枪管 延长枪管
穿甲效能 85% 94% 85% 94% 85% 94% 85% 94%
身体(造成100%伤害) 26.2 27.51 24.63 26.85 23.84 26.52 23.06 26.19
四肢(造成70%伤害) 18.34 19.26 18.34 19.26 18.34 19.26 18.34 19.26
头部(造成200%伤害) 52.4 55.02 52.4 55.02 46.11 52.38 46.11 52.38
额外生命值(造成30%伤害) 7.86 8.25 7.39 8.05 7.15 7.96 6.92 7.86
烧伤效果(造成125%伤害) 32.75 34.39 30.79 33.56 29.8 33.15 28.82 32.74
紫色糖果(造成80%伤害) 20.96 22.008 19.704 21.48 19.072 21.216 18.448 20.952
彩虹糖果(造成95%伤害) 24.89 26.1345 23.3985 25.5075 22.648 25.194 21.907 24.8805

JHP弹匣/弹鼓

无护甲 轻型护甲 战术护甲 重型护甲
配件 标准枪管 延长枪管 标准枪管 延长枪管 标准枪管 延长枪管 标准枪管 延长枪管
穿甲效能 30% 38% 30% 38% 30% 38% 30% 38%
身体(造成100%伤害) 34.06 35.37 24.52 26.6 19.75 22.21 14.99 17.83
四肢(造成70%伤害) 23.84 24.76 23.84 24.76 23.84 24.76 23.84 24.76
头部(造成200%伤害) 68.12 70.74 68.12 70.74 29.97 35.65 29.97 35.65
额外生命值(造成30%伤害) 10.22 10.61 7.36 7.98 5.93 6.66 4.5 5.35
烧伤效果(造成125%伤害) 42.58 44.21 30.65 33.25 24.69 27.77 18.73 22.28
紫色糖果(造成80%伤害) 27.248 28.296 19.616 21.28 15.8 17.768 11.992 14.264
彩虹糖果(造成95%伤害) 32.357 33.6015 23.294 25.27 18.7625 21.0995 14.2405 16.9385


注意:

  • 这些数值是由Mediawiki自动计算的,它和游戏之间可能存在一些差异,因此一些数值可能会偏离一点点。
  • 护甲不会减少射击四肢造成的伤害。
  • 彩色糖果不减少射击四肢或头部造成的伤害。
  • 彩色糖果的身体伤害减免是永久的并最多可以叠加4个。(最多减少到造成85%的伤害)。表格内的数值表示1个彩虹糖果的效果。
  • 紫色糖果无法叠加。
  • 霰弹枪不会造成射击头部造成的伤害加成和四肢造成的伤害减免。
  • SCP们不会受到射击头部的伤害加成和四肢的伤害减免,除了SCP-049-2。
  • SCP-173对子弹伤害的减免与重型护甲相同,但是他的护盾没有伤害减免。
  • 战术护甲和重型护甲对头部有着同样的保护等级,而轻型护甲无法防护头部。
  • 表格展示了在拥有额外生命值的情况下会收到多少伤害。并不代表失去了多少额外生命值。

相关成就

音效

装备音效

开火音效

消音器

拾取音效


动画演示

点击这里查看更多渲染图

冷知识

  • AK是唯一一把没有官方2.1k渲染图的武器。
    • 这是因为,当时AK的模型还没准备好公布。
  • 在11.0 Patreon测试的大部分阶段,AK的模型就是绿色的换皮版本的MTF-E11-SR。
  • 游戏中的AK据说是一种定制的枪械。它使用了许多不同来源的零件,从不同的原始AK系步枪到定制的零件。
    • 枪体上的护木和枪托,与AK-100系列或AK-12系列上使用的套装没有相似之处;特别是默认枪托不是可折叠的,尽管折叠枪托自90年代以来已成为俄罗斯AK步枪的标准
    • 枪口装置是对原版的俄罗斯配件的忠实再现。
      • 默认枪口基于了AKM的“倾斜”枪口制退器;实际的枪管长度表明默认配置接近AK-104。
      • 枪口制退器基于了用在各种全尺寸AK的一种枪口,主要用在AK-74和AK-103上。
      • 枪口助推器基于了用在短管AK上的一种枪口,主要用在AKs-74U和AK-104上。
      • 消音器是PBS-1,用于从AKM开始的大多数7.62口径的AK。
    • 后方的机械瞄具似乎是基于AK-12的光圈瞄具。
    • 尽管侧面有一个苏联Dovetail支架,但该枪使用了Picatinny Rails的适配器。
      • 全息瞄准镜是俄罗斯PK120瞄准镜,也被俄罗斯GRAU军事索引系统称为1P87。
    • 防尘罩是老式AK上使用的变体之一,可能是AKM或AK-103,而不是AK-12。
    • 弹匣基于美国商业设计;30发弹匣是现在已经倒闭的TAPCO公司设计的一比一复刻品,55发鼓是以ProMag工业的弹鼓为基础的。
    • AK的导轨支架上用拉丁字母写着“KEK-72B”,表明该武器可能来自第三方。


<noinclude