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仁天之君·刘备
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 130 102 70 102 119 135 658
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手的话威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
1回合做7~9次攻击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
后出手的话威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,10%改变对方速度等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
自身HP小于1/2时威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;2回合内有40%的几率回避对手攻击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
令对方所有能力增强效果消失。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1;2回合内,若对手MISS则下回合自身必定致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,50%改变对方防御等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
消耗自身所有体力给对手造成300-400点伤害,若造成伤害大于对手体力,则对手必定留1点血;命中时,100%令对方疲惫,2回合无法攻击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
牺牲自己,使下回合出场的精灵首次攻击必定命中,必定先手,必定致命。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;5回合内不会出现异常状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
消耗自身所有体力,使下一只出战精灵3回合内,每回合恢复160点体力。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
吸收对手能力上升状态,吸收成功,下回合先制+1;命中后40%令对手睡眠。 |
(属性攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
当自身血量少于1/3时先制+2;消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果并使对手1回合内所有技能失效;100%使对手全属性-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
使自身的能力下降效果反转成能力提升效果。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1,若对手处于能力下降状态,强化效果翻倍;3回合内每回合恢复250点体力,体力低于1/2则回满;使自身下2回合的攻击威力翻倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
3回合内,每回合开始时使对手1项能力值-1,并附加到自己身上;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
令对手当前拥有的回合类效果失效;对手每处于一种能力下降状态时附加60点固定伤害;自身每处于一种能力强化状态则附加40点固定伤害。 |
蜀国、三国 |