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倾城·虞姬

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2026-04-21更新

    

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更新日期:2026-04-21

  

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角色立绘
动态立绘

立绘-3560.png

名称 倾城·虞姬
外号
简介
虞姬的超进化形态,回眸灯火阑珊,倾心只为霸王!

倾城·虞姬,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3561 邪灵主宰·摩哥斯...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3559 黑桃骑士...更多结果]]

基础信息

名称 倾城·虞姬 属性 自然系
自然系
性别 雌 序号 3560
身高 170cm 体重 60kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
虞姬的超进化形态,回眸灯火阑珊,倾心只为霸王!

补充信息

序号
3560
属性
自然系 自然系
性别
雌
身高
170cm
体重
60kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
104
特攻
131
特防
104
速度
126
体力
155
总能力值
690

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-835.png

魂印效果

PVE
 
强攻
 
弱化

回合开始时若对手处于能力提升状态,则当回合自身攻击消除对手能力提升状态;回合开始时若对手不处于能力提升状态,则当回合自身攻击造成的伤害提高60%(boss有效)

魂印-887.png

魂印效果

PVE
 
强攻
 
弱化

回合开始时若对手处于能力提升状态,则当回合自身攻击消除对手能力提升状态;回合开始时若对手不处于能力提升状态,则当回合自身攻击造成的伤害提高100%(boss有效)

魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
倾城·虞姬专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,特攻3/30,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
撞击  
10001
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10001    效果ID:







属性.png
20168
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20168    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
10538
(学习等级:9)
先制:0    威力:45    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10538    效果ID:







属性.png
20618
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20618    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







普通系.png
14290
(学习等级:17)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14290    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







自然系.png
19871
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19871    效果ID:990990583583
先制减PP消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;使对手随机1项技能的PP值归零







属性.png
20527
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20527    效果ID:5252
效果无效闪避
1回合若本方先手攻击,使得对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算的技能失效







普通系.png
11125
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11125    效果ID:







属性.png
23745
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23745    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







自然系.png
19872
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19872    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-3







属性.png
25042
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25042    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







自然系.png
19873
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19873    效果ID:577577
自身处于能力提升状态时,使对手速度能力-2







属性.png
25043
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25043    效果ID:4848924924626626
免疫异常
4回合内免疫所有受到的异常状态;下3回合攻击技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手1/3最大体力值;随机使自己2项能力+2







自然系.png
19874
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19874    效果ID:450450
恢复
随机恢复200到400点生命值







属性.png
25044
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25044    效果ID:10201020532532843843
先制强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







自然系.png
19875
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19875    效果ID:955955
吸血弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点体力







自然系.png
31753
(学习等级:62)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31753    效果ID:12241224505505
先制恢复消除回合致命一击
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则使自身下2回合必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果,则造成伤害值的50%恢复自身体力







属性.png
25984
(学习等级:63)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25984    效果ID:191191425425532532
免伤免疫异常反伤恢复附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手3项属性-2,并将该属性附加给自己;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







自然系.png
31754
(学习等级:64)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31754    效果ID:683683
附加伤害
随机附加200~400点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
25985
(学习等级:65)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25985    效果ID:102010205858843843
先制强化致命一击
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







自然系.png
31755
(学习等级:66)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:90%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31755    效果ID:1222122213171317
减PP恢复
先出手时使对手随机2个技能PP值归零;后出手时恢复自身最大体力的1/3







自然系.png
月下飞天镜(第五)
31756
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31756    效果ID:12081208672672833833
弱化反转恢复效果无效
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则令对手下1次使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身全部体力;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3







自然系.png
别离和楚歌(追加第五)
37312
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37312    效果ID:1208120876976917091709672672
增伤弱化反转恢复效果无效附加伤害
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则令对手下1次使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身等量体力值;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身全部体力
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
撞击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16
念动力
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
原力光线
普通系.png普通系 特殊攻击 9 35 45 0 100% 1/16
纯净之心
属性.png属性 属性攻击 13 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
急速狂抓
普通系.png普通系 物理攻击 17 20 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1
绝代倾城
自然系.png自然系 特殊攻击 21 20 85 3 100% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则附加300点固定伤害;使对手随机1项技能的PP值归零
回避意识
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效
意念波
普通系.png普通系 特殊攻击 29 20 90 0 必中(100%) 1/16
迷乱之风
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
霸王之难
自然系.png自然系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-3
清丽风华
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
余音渺渺
自然系.png自然系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 自身处于能力提升状态时,使对手速度能力-2
风兮琵语
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;下3回合攻击技能吸取对手1/3最大体力值;随机使自己2项能力+2
曲终人散
自然系.png自然系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机恢复200到400点生命值
笑傲光阴
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+1
江月逐天舞
自然系.png自然系 特殊攻击 61 5 150 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则吸取对手300点体力
余音未散
自然系.png自然系 特殊攻击 62 20 85 3 100% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;若打出致命一击,则造成伤害值的50%恢复自身体力
千古绝响
属性.png属性 属性攻击 63 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;随机吸取对手3项属性-2,并将该属性附加给自己;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害
不负君恩
自然系.png自然系 物理攻击 64 5 140 0 95% 1/16 随机附加200~400点固定伤害
琵琶低语
属性.png属性 属性攻击 65 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2
灵音逐风舞
自然系.png自然系 特殊攻击 66 5 150 0 90% 1/16 先出手时使对手随机2个技能PP值归零;后出手时恢复自身最大体力的1/3
月下飞天镜
自然系.png自然系 特殊攻击 72 5 160 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则令对手下1次使用的攻击技能无效;当回合击败对手则恢复自身全部体力;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3
别离和楚歌
自然系.png自然系 特殊攻击 0 5 160 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则令对手下1次使用的攻击技能无效;若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升50%;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值;当回合击败对手则恢复自身全部体力

进化链

头像-3560.png倾城·虞姬高级形态
3560倾城·虞姬

相关形态

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立绘-3560.png

形象/3560