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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 131 108 70 108 127 156 700
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
对方体力小于1/2时威力加倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后10%令对方烧伤。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的伤害提高100%;使自身下2回合的攻击威力翻倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:90% 参考暴击:1/16 | |||||
1回合做2~5次攻击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
附加对手防御值20%的固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
自身体力低于1/2时先制+2;损失自身250点体力,给对手造成500点固定伤害,若自身体力不足250则剩下1点体力;3回合内,受到攻击则使对手焚烬,未触发则恢复自身最大体力的1/3。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:40% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后附加对手最大体力1/2的固定伤害,未命中则自身死亡且令己方下只上场精灵免疫下1次受到的攻击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,并附加等同于恢复量的固定伤害;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
反转自身能力下降状态,反转成功则对手焚烬;自身体力低于200时必定先手。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手3回合内无法通过自身技能恢复体力;造成的伤害高于300则免疫下1次受到的异常状态;若造成的伤害不足300,则下2回合的攻击必定致命一击。 |