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冥王·断空烈
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 131 106 70 108 127 153 695
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
连续使用每次威力增加20,最高威力80。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后50%令对方中毒;附加已损失体力值10%的固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:4/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,50%改变对方命中等级-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内不会出现异常状态;技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1;2回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力强化状态,若消除成功,则对手中毒。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
命中后50%令对方害怕;下1回合自身攻击先制1;使自身在接下来的1回合中直接攻击必定致命一击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;使用后3回合内每次攻击造成伤害的33%都会恢复自身体力。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
1回合做6~7次攻击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手中毒 ;附加对手已损失生命值30%的固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
命中则60%使对手害怕,未触发则附加250点固定伤害;4回合内不会出现异常状态;4回合内每回合恢复自身体力1/3。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;100%概率,使对手随机进入1控制类异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
对手处于异常状态时先制+1;先出手时造成的伤害提高50%。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下1回合先制+3;后出手时吸取对手300点体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;4回合内对手使用攻击技能则随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果;80%使对手害怕,未触发则自身下2回合攻击必定致命一击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机恢复200到400点生命值。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,体力低于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
反转自身能力下降状态,反转成功则对手害怕;自身每处于1种能力强化状态则附加60点固定伤害,遇到天敌时效果翻倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则下1次自身技能附加自身最大体力1/3的固定伤害;60%令对手失明,每次使用概率增加10%,最高概率100%。 |